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茼蒿小說 > 英雄無敵之神牧 > 第一四五章 對手很強

第一四五章 對手很強(2/2)

上有著極大的不同。
    要想適應這款游戲,需要一個循序漸進的過程。
    相對于很少或是沒有接觸過網游的玩家來說,職業玩家反而不如他們,許多職業玩家在習慣了其他網游的操作之后,對《英雄》的操作會感到異常的別扭,很不適應。
    對于這一點,雷老虎心里的非常清楚,因為前世的他也是從這個階段,一步步走過來的。
    而站在他對面的幾名玩家,既然能在這個時候就擁有了6級兵種,很明顯是在《英雄》開服之初就進入游戲的玩家。
    根據雷老虎的判斷,能在開服之初就進入游戲的玩家,十之**都是職業玩家,所以他才想到了這個不是辦法的辦法,以此來打亂對手的節奏。
    就是要讓對方措手不及,打的就是一個時間差。
    不管對方如何做,他都要尋找機會穿過對手近戰部隊的阻攔,直插遠程部隊的所在地,或是尋機實施斬首戰術。
    而且光明陣營三大種族當中,除了圣堂的6級兵種皇家獅鷲可以近戰之外,另外兩個種族的6級兵種均為遠程部隊。
    鬼魂與皇家獅鷲雖然同位飛行兵種,但是兩者在各自的戰斗習慣上,卻有著極大的區別。
    皇家獅鷲體型龐大,約有5個正常人類的大小,攻擊方式主要是從空中飛撲而下,或用利爪、或用翅膀,借助飛撲而下所帶來的強大沖擊力,給敵人造成極大的傷害,若是在地面戰斗,其攻擊力就會被削弱不少。
    鬼魂體型嬌小,比之正常人類來說還要小上不少,攻擊方式主要是依靠那雙看上去有些像爪子的雙手,對敵人發起攻擊,雖然是飛行兵種,卻不能像皇家獅鷲那樣飛撲,但在地面與敵人進行戰斗,也不會被削弱。
    應該說,鬼魂的傷害比較均衡,不會出現很大的波動,而皇家獅鷲則會根據情況的不同,對敵人的傷害也會有高有低。
    由于皇家獅鷲體型龐大,體型大就代表著兩只皇家獅鷲之間的空隙就大,鬼魂體型嬌小,若是雷老虎能夠把握會,鬼魂是可以從這姓隙之中穿過去的。
    當然,考慮到攔在鬼魂身前的主要敵人是皇家獅鷲,雷老虎在沖鋒的時候也刻意的命令鬼魂降低了飛行高度,至少不能給皇家獅鷲留下撲擊的機會。
    其實在看到對手兵種情況的時候,雷老虎的確是吃驚不小。
    但他也知道,自己也并非全無機會,至少對手的兵種配置,在他眼里并不是很合理,當然,像雷老虎這樣只帶鬼魂這一個兵種出戰的玩家,兵種配置更為不合理就是了。
    在正常情況下,合理的部隊配置應該有近戰、遠程、飛行,三個部隊組成。
    近戰部隊根據玩家自身的情況而定,可以是低級炮灰兵種,也可以是攻擊力超高的兵種,但最好是那些血厚防高的兵種,因為近戰的作用是阻止對手沖破防線,從而傷害到遠程兵種。
    遠程部隊就很簡單了,沒有任何要求,只要是遠程部隊就成,在近戰部隊的身后對敵人發起攻擊。
    雖說雙方的近戰部隊交織在一起,遠程部隊的攻擊很容易誤傷到自己人,但只要玩家不擔心誤傷的問題,抑或是指揮得當,能夠把握住一閃而逝的機會,也是可以隨意攻擊的。
    當然了,以玩家現階段的指揮能力,要想做到這一點還是很難的,不過有一個隱藏的戰略技能,玩家只要能把這個戰略技能練到大師級,便可輕易的做到這一點。
    飛行部隊,其實飛行部隊屬于可有可無的存在,但雙方交戰的時候,有飛行部隊的一方總會占據一定的優勢就是了。
    所以說,《英雄》這款游戲,沒有垃圾的兵種,就看玩家如何去使用,如何去安排了,只要安排得當,即便是炮灰也能成為左右一場戰斗的關鍵存在。
    ,
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