26 該如何拯救你,哥譚(3/3)
別顯眼,哪怕在少女這個位置都能清楚看到上面的“LEX”標志。
“但至于怎么見到他,這就需要你動一下腦筋了。”
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【突然發現自己寫在備注中的話可能沒人看,稍微在這里提一下,算是向大家求助吧。】
【現在,第三卷必須開準備了,否則沒有提綱上交,本書很可能面臨無法入V被腰斬的命運。】
【但是問題是本人現在還沒想好第三卷寫什么:盡管本人很想寫一個熱血無腦莽的世界。】
【目前本人考慮過《暮光之城》但那瑪麗蘇劇情介入窗口太小,寫它我還不如寫《黑夜傳說》——但是黑夜真的有男主這種東西?寫它總覺得畫風會向百合偏移啊。
漫威世界不錯,但剛剛從DC出來就去漫威有些審美疲勞。
《HP》,學無數前輩那樣目標是伏地魔,但主角一麻瓜怎么介入魔法世界也讓人頭痛。
《魔戒》劇情單一了點,沒什么某人發揮的空間的感覺。
《饑餓游戲》——某人繼續1對5應該都能反殺,這種碾壓沒什么意思
《冰與火》主線太多反而不好寫,本人很喜歡的龍母線很容易又偏向百合……
《星戰》這個本人不是太熟,只是跳著看過幾部,而且同樣有介入點的問題。
《魔獸》跟著阿爾薩斯打亡靈?先不說暴雪不斷改背景,光是背景設定中的時光龍就沒法處理。
當然,本人也可以寫熱門的《FATE》、《叛逆》等等世界,但是本書的分類是綜美,寫日本那邊的感覺不太合適。】
【大家請踴躍發言提供一些思路吧!】
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