第三章 規則(1/2)
在面對猙獰的姜維時,那個小學徒的內心是崩潰加充滿哀怨的。
他早就知道,伺候一群亡靈法師研究員會碰到這種因為緊急需人體實驗而隨便拉人的事情,畢竟那些克隆體雖好,但根本不會對某些細微的刺激有反應。在這樣的情況下,本身就對煉金術有一定了解,又很聽話的煉金學徒便成了他們的最好選擇。
如果有可能的話,小學徒肯定要拒絕某人的。
可身為一個學徒,他又怎么能拒絕的了一個研究員,一個在實驗室中正如日中天的天才研究員。
所以無奈之下,他只能苦著臉點頭同意。
在他點頭的同時,他唯一慶幸的是實驗室有明確的規定,禁止用學徒來實驗那些會對身體造成永久性傷害的實驗。而且他也沒有聽說過,有哪個學徒因為被抓去做實驗而出了什么意外,反倒是有些學徒因為表現良好受到那個研究員的青睞,從而從眾多學徒中脫穎而出,最終成為一名真正的煉金術士。
看到那個學徒點頭后,姜維迫不及待的將改造過的秘境石掏出,然后點了一下啟動按鈕。
隨著他的動作,燦爛的光華將他和那個學徒的身影包裹。
轉眼之后,原地只剩下懸浮在半空的秘境石。
“哇……”
“剛剛到底發生了什么?”
“這是秘境石?”
“……”
面對這一突發狀況,正路過的幾個學徒和研究員不由自主的停下腳步,開始和附近的同事嘀嘀咕咕起來。
將一個密境和一個小學徒分享,他們根本搞不懂某人在干嘛。
因為他們的行為,讓更多路過的學徒和研究員好奇的停下,并參與到他們的討論中去。
漸漸的,這里的人越聚越多,越多越聚……
……
等到強光散去,一個比原來斗獸場要簡化很多,也要小上很多的新斗獸場出現在姜維和那個小學徒面前。
那時,他們正站在斗獸場的兩端,各自待在一個半透明的魔法護罩中。
除了他們外,斗獸場上還有兩個npc存在。那是兩個一模一樣的老年綠皮地精,正各自站在一個魔法護罩前,對著護罩里的游戲者解釋著游戲的規則。
在發現這個密境內擁有豐富的怪物資料后,某人第一時間想到的是旅法師,游戲王與爐石傳說。
因此,他在瞬間決定將整個幸運斗獸場改造成旅法師那樣的對決模式,徹底的將這個毒害過他的坑爹副本從龍耀大陸上抹殺。
他可是很記仇的。
原本,他只準備稍微修改一下這個秘境,然后用此來申請天河帝國撥下研究資金。
可當他開始動手時,他便發現他像吃了炫邁一樣,根本停不下來。
那種一個人做游戲,慢慢看著其變得完美的感覺,對于他這種萬年宅男來說絕對擁有致命的誘惑。
這是一種另類的養成,沒有某人這樣的人能夠拒絕。
所以最終,當他覺得累了,準備休息一下的時候,整個游戲已經完成大半。
面對這種情況,姜維索性一不做二不休,準備先把游戲完成再說。
這個游戲傾注了他太多的心血,和他的孩子一樣,他自然舍不得讓它夭折或是重新回檔。
也是因為這個,他才直接拉上那個不知道姓名的小學徒,開始了這個世界的第一把昆特牌。這是每個游戲都要經歷的內側階段。至于為什么要用這個名字,則是出于某人的某種惡趣味。能夠將原來世界的東西帶到這個新的世界,即是他對原來世界的懷念,也是他不想忘掉原來世界的小手段。
對于身旁地精的呱噪,親手制定規則的姜維直接揮了揮手,讓他不要廢話。
之后,他一面把玩著早就挑好的二十張黑色亡靈牌,一面觀看著對面小學徒的舉動,希望能從他的身上發現游戲的不足與bug。
這個游戲的規則和爐石傳說的規則類似,都是玩家可以從一系牌中挑選二十張手牌,然后交由系統洗牌,抽牌,最后雙方通過出牌來進行決斗。某人周身這個魔法護罩便是那類游戲中的玩家血條,一旦被對方的怪獸攻破,便代表著對戰結束。
與那些游戲不同的是,這個游戲暫時只有怪獸牌,畢竟其原始的素材只有怪獸。
另外,這個游戲還有一個小特點,那就是這個游戲是半即時戰略游戲。怪獸的攻擊與召喚并不死板,一切都要看玩家的想法與操控。不過這也僅僅是個半即時戰略游戲罷了,因為怪獸的召喚與能量息息相關,而且怪獸只會聽命于玩家攻擊哪個目標,卻不會受玩家細致的操控。
至于這個游戲的獎勵系統,則被某人改的面目全非。
資料庫中的所有裝備都可以被玩家兌換,只要玩家擁有相應的權限以及付出足夠的材料。
玩家在初始的時候會獲得一定的積分,每與對手戰斗一次,都會跟著勝利與失敗收獲或失去一部分積分。
當積分攢到一定的數量后,便可以選擇晉級,從而擁有更高的權限。
至于積分變零后會怎么樣?
那意味著該名玩家已經暫時失去了進入斗獸場的資格,而這個時間限制則是一個月。
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