第十八章 決戰(zhàn)奧佩雷斯(1/3)
四支部隊發(fā)起的攻勢相當猛烈。w*w*w.3*9*t*x*t.c*o*m 全站無彈窗廣告閱讀盡在3__9_小說網請使用訪問本站。.只不過,推進速度卻相當緩慢。
因為奧佩雷斯城中央區(qū)域的防御體系比起外圍區(qū)域要好上太多。
不是說碉堡堡壘的數量眾多,而是各式的大型建筑物,密布在街道上的各式障礙,以及不斷從窗臺間向下射擊的奧斯維爾軍,成為了前進的障礙。
在這樣的情況下,四支部隊不得不步步為營,采取地毯式的攻擊方式來穩(wěn)打穩(wěn)扎的前進。
相比起其他三個方向的友軍,張士心的部隊推進速度要快一點。
這一方面很多時候歸功于使用鷹眼模式進行炮擊支援的炮兵部隊。
有些時候,最前方的坦克發(fā)現了敵軍布置在街道上的路障,只需要一個呼叫支援,那么,最多只需要兩分鐘,相對精確的炮擊就將那些路障銷毀掉。
其他幾個國家的部隊沒有張士心的炮兵這樣的作戰(zhàn)方式,哪怕是前線部隊呼叫炮兵支援,但是效果相當微弱,甚至是有可能直接命中了伏在街道兩側,準備發(fā)起攻擊的同袍身上。
這樣的誤傷幾率,雖然比較小,但是不得不承認,鷹眼模式在很多時候,相當有效的避免了這方面的問題。
張士心很清楚,召喚兵在開啟了鷹眼模式之后,一切參數都是自動調整好的,其中包括了方向之類的補正。
在風向越大的情況下,落點圈的形狀會順著風向而變得不規(guī)則,但是炮彈落點不會飛出圈外。
只不過,假如使用盲射,風向的影響相當大,尤其是距離越遠,受到的影響越大。
當然,與張士心的召喚兵相比,其他三個國家的炮兵在炮擊之后,很長的一段時間都不知道自己的戰(zhàn)果如何。
要是砸到了友軍,這些炮兵也只有在被人投訴之后才知道自己把自己人給炸了。
……
張士心對比了一下戰(zhàn)場形勢,沒有讓e-50m充當最前鋒的箭頭,而是在每一支裝甲突擊隊當中,盡可能的配備一輛作為前導的突擊虎王。
因為這里的部隊大部分都是依靠著相當堅固的工事進行防御,有些時候,對方的躲藏著的區(qū)域,火炮的炮擊是無法命中的,所以,張士心不得不改變了自己的戰(zhàn)術方式。3^9^txt^小說網---全站無彈窗廣告-—歡迎訪問w^w^w.3^9^t^x^t.^com^^
理論上,打不穿虎王坦克的火力,依舊對突擊虎王沒有太大的辦法。
當然,這個是指車體的防護,要是按照戰(zhàn)斗部的前方護甲而論,這玩意比起虎王還要硬多了,甚至比起獵虎還要高上一籌。
所以,用突擊虎王打前鋒,這樣的戰(zhàn)術收獲了非常好的效果。
大量步兵炮的炮彈擊打在突擊虎王的戰(zhàn)斗部前裝甲以及車體首上,根本就對突擊虎王沒有一絲一毫的威脅。
突擊虎王則是能夠用一發(fā)280mm的混凝土破壞彈,就能夠摧毀掉一個小型的防御工事。
280mm的混凝土穿甲彈對于大型的堅固建筑物效果不是太好,但是對于如同游戲中的錫城地圖那些民居建筑來說,威脅相當大,一炮就能造成建筑物倒塌,不是太大的問題。
不過由于突擊虎王是后半部分的開蓬結構,這玩意相當懼怕一些未清理區(qū)域的高層敵軍部隊,所以張士心的部隊推進速度,也受到了相當大的阻滯。
還有一點,就是突擊虎王的裝填速度相對較慢,自身又是不攜帶炮彈的玩意,所以,突擊虎王沒打一發(fā)炮彈,就必須要退回后方相對安全的街道上,再次裝填彈藥。
有幾輛埋伏在一處街口的奧斯維爾軍中坦,接到了前方的戰(zhàn)報之后,希望能夠趁著對方后退的擊毀,擊毀這些在他們眼中跟怪物無異的突擊虎王。
只不過,當他們推進到突擊虎王消失的區(qū)域之后,卻驚訝的發(fā)現了讓他們無比恐慌的情況。
那就是這條街道上居然有著十幾輛甚至是更多的坦克戰(zhàn)車。
“倒車!!!”對方的車長從潛望鏡之中看到了這些坦克戰(zhàn)車不斷將炮管對著他們,只能夠喊出了一句話。
但是駕駛員還沒有反應過來,一發(fā)發(fā)炮彈命中了他們所在的車輛……
一分鐘后,突擊虎王的車長坐在本該是通信員的位置上咆哮起來:“你們這些家伙,這樣我怎么過去?”
因為這幾輛被擊毀的坦克殘骸,封鎖了相當一段街道寬度。
雖然不至于說完全讓突擊虎王過不去,但是,突擊虎王假如想過去,就不得不面對著相對薄弱的側面被擊中的危險姓。廣告太多?有彈窗?w_w_w.3_9_txt_.com 界面清新,全站無彈窗廣告
與突擊虎王那比獵虎還要優(yōu)秀的戰(zhàn)斗部前裝甲對比,側面范圍先不說后半部分將近開蓬的位置,就是連前半截只有80mm的護甲,也很難保證對方的步兵炮不能夠擊穿這么一點的防護。
更加不要說車體側面了。
于是乎,一輛e-75b從隊伍后面趕上來,在移動的同時將炮管移動到不會碰觸到敵人車體的方向。
半分鐘之后,一輛
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