第九十八章 擒賊擒王(1/3)
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根據《亡靈生物大全》的記載和我的觀察,骷髏射手其實還是有許多的弱點的,最明顯的就是它用來攻擊的骷髏箭,并不能肆意的發射,每個骷髏射手配備的骷髏箭都是有數量限制的。
骷髏射手的武器配置是一張骨弓和一個箭筒,箭筒里面裝著十二到二十支不等的骷髏箭,箭支的多寡決定著骷髏射手的強大程度,每射出去一支箭,并不能迅速的得到補充,需要骷髏射手集中精神靜養一段時間才能重新產生,在此期間它們會一動不動,宛如休眠一般,我如果要收服它們,只能趁這個時候沖上前去施展“靈魂契約”,不過它們在箭支告罄之后一般只會回到領地的核心區域去靜養,周圍有眾多的骷髏射手守護,想沖進去,差不多要先把整個領地給征服了。
騎著淘淘轉了一圈,觀察了附近的幾塊骷髏射手的領地,按照分布密度估算,最小的一塊也不會低于兩千個,實力很強。在敵人的地盤上,我自然不能愚蠢的去發動亡靈戰爭強行征服,對方群起呼應,我則越打越少,最終失敗的一定是我。最可行也是最穩妥的辦法是盯著一塊領地不斷的以小股部隊騷擾,既不至于引發大規模的沖突,有可以有效的消耗它們的箭支,兩千多個骷髏射手折合起來來大約能有三萬多支骷髏箭,我手下有七千多個僵尸,輪番上陣,只要小心一些,計劃得當,應該不會折損太多的人手,只要耗盡了它們的骷髏箭,就只是一群沒有牙的狗,只能任我宰割了。
不過這個辦法太耗費時間了,計算起來效率極低,還不如繼續抓僵尸來的直接,雖然資歷值漲的少點,可有老僵協助,收服的效率要高出許多。而且這樣精細的指揮,老僵也是承擔不來的,只能由我親自指揮,再沒有余暇分心做其它事情,即使成功收服了這一批,下一批仍然要如法炮制,并沒有減少絲毫的麻煩,綜合分析起來,如此耗時耗力,實在是有些得不償失啊!現在大家都在分秒必爭的練級,我可沒有那么多的工夫陪著它們耗下去。
反復權衡,骷髏射手的遠程攻擊方式我實在是不愿意放棄,繼續回去走抓僵尸的老路,眼下看似順利,卻很難再進一步的提升戰斗力,不利于可持續的發展,阿風曾經篡改過這么一句話與我共勉:玩游戲如逆水行舟,不進則退啊!不思進取的玩家是絕對不會有前途的!
沒有捷徑可以利用,我盯著老僵琢磨了半天,終于把心一橫,正所謂擒賊先擒王,收服了一個千年尸王,讓我的收服大計順利了許多,面對更加難纏的骷髏射手,看來也只有兵行險招,直接出馬挑戰它們的首領了。富貴險中求,欲成大事必定要承擔更大的風險,天下可沒有不勞而獲的便宜啊!
雖然等級要稍高一些,但和僵尸不同,骷髏射手大多是自發的集結在一起,依靠本能在戰斗,在思維方面并不比骷髏戰士高明多少,因此許多群體都是處于無主狀態,并沒有進化出多少有智能的個體擔當領導者的角色,其首領的個體實力并不見的會比老僵強大,這也是我敢于冒險一搏的一個主要原因,明知是去送死的事情我是萬萬不會去做的,失敗的代價可是損失百分之五的精神力上限呀。
我和老僵分開搜索,憑借精神上的感應,終于尋覓到了一處目標,依照規模估計,這是一塊大約有五千個骷髏射手的領地,領地內充斥著一股強橫的力量,應該是骷髏射手中的領袖——骷髏王了。
低級的亡靈物種即使是有王者的存在,也很少會去主動的侵略擴張,它們實在是太容易滿足了,附近甚至有兩個萬人規模的大型領地,骷髏王居然也不思去征服收歸己用,如果它的勢力再強大一些,我還真不敢貿然的去挑戰。七千僵尸對陣五千骷髏射手,我的手下還有一個實力超卓的千年尸王,打群戰絕對是兩敗俱傷的結局,按照系統的設定,在實力相差不大的時候亡靈生物往往會選擇單挑模式來解決爭端,這也正是我所需要的。
老僵雖然還擁有千年尸王的實力,但在臣服我以后已經失去了王者的資格,無法再參與王者之間的較量,此戰只能由我親自出手。安排僵尸軍團在身后列好隊伍,我上前幾步,靜下心來,散發出一股無形的精神波動,嘗試著與隱在暗處的骷髏王溝通。
說是溝通,其實也就是反復的表述一個意思:挑戰!畢竟只是初具智能的低級物種,說的太復雜了它們也不會明白,只要讓骷髏王感覺到敵意就可以了。
乍一接觸,那股精神波動很快明白了我的來意,頓時充斥著一絲怒意,旋即隔斷了與我的交流,沒用多久,平靜的骷髏群頓時產生騷動起來,開始緩慢的移動起來,由遠及近,逐漸的讓出了一條通道。
“咔嚓、咔嚓”,伴隨著一陣骨骼摩擦的聲響,一個兩米左右的骷髏沿著通道緩緩的走了過來,身影越來越清晰。乍看起來體形倒也并不比其它的骷髏射手高大多少,但構成身體的骨架卻散發出一種淡淡的磷光,甚至連手里的骷髏弓和箭筒中的骷髏箭也不例外,眼窩也不是兩個空洞,內中隱隱有兩點淡光閃爍。
看這出場的氣勢應該就是骷髏王了,我特別的注意了它箭筒里面插著的骷髏箭,整整三十六支,分別裝在兩個箭筒里,是普通骷髏射手的兩到三倍
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