第689章 尸氣漫天(1/2)
“叮……您的隱藏職業天賦生效!”
“您的技能【尸爆術】進化為了【尸氣漫天】!”
系統提示響起。
但陳銘已經是充耳不聞了。
因為此時此刻,他看到了技能欄里的那個圖標。
那個通體金色的圖標!
這個金色,代表著的含義,非常的簡單……
橙色史詩級!
雖然陳銘在各種不同的地方,獲得過各種不同的橙色史詩級裝備,但技能,他還是頭一次獲得!
趕緊點開那個金色的技能。
【尸氣漫天】(橙色史詩級)
需要等級:30
效果:使用后將形成一片漫天尸氣,被尸氣彌漫了的敵人會被種下【尸爆種子】,同一時間內最多種下玩家等級/10+1的種子數量,被種下的【尸爆種子】持續1分鐘,在1分鐘的持續時間內被擊殺,則會引爆【尸爆種子】,對附近敵人造成【尸爆種子】寄生目標的80%最大生命值傷害。
如果【尸爆種子】的爆炸傷害引爆了其他的【尸爆種子】,那么被引爆的種子就會獲得翻倍的傷害。
……
尸氣漫天的介紹看完,陳銘一開始是有些懵逼的。
因為他注意力放在了前面那一段上。
和紫色史詩級的尸爆術比起來,尸氣漫天似乎就只是多了一個aoe的效果。
從單純的種下一顆尸爆種子。
變成了種下等級數/10+1的種子數,31級的陳銘,能種下四顆尸爆種子。
并且尸爆種子存在時間得到了極大提升,從30秒進化到了1分鐘,翻了倍。
造成的傷害則是從50%提升到了80%,這數值的提升也是相當大的。
可這些加強雖然并不弱,但陳銘卻覺得隱隱有些配不上橙色史詩級這個身份。
但當他讀到了第二段。
并反復閱讀了幾次后。
他才猛地意識到尸氣漫天的強大之處……
根本就不在前面那些看似提升巨大的數值變化。
而是最后的那一句!
尸爆種子爆炸的傷害如果擊殺了其他種子寄生的對象,那么被引爆的其他種子,造成的傷害就會翻倍!
這……
才是最關鍵的一點!
如果說陳銘把第一顆種子埋在了一個一萬血量的精英怪物身上,它引爆后造成的傷害有8000點……這對于目前的陳銘而言,并不算高額的傷害。
但如果它引爆了下一個萬血精英怪呢?
傷害就來到了16000點!
一萬六千點的aoe傷害!
要是繼續炸,繼續翻倍呢?!
陳銘目前能種下四顆種子。
以一萬血的精英怪來衡量。
第四顆種子能炸出來的傷害,那就是整整64000點!
六萬四!
還是aoe!!!
這一瞬間,陳銘就理解了這橙色史詩級的標準是如何評判出來的了。
尸氣漫天,有這個資格!
但,這也是最為理想的情況。
不代入實際,光是放在剛剛陳銘隨意編造出的模型里去,就能發現一個巨大的問題。
那就是如何做到連鎖引爆。
如果是萬血的怪物,陳銘第二顆種子爆炸時,就會將第三第四顆齊齊引爆,最多只能打出第三倍的傷害來。
第四倍……
根本不可能觸發!
想要達到高倍爆發,必須要怪物們的血量,參差不齊。
并且除此之外,引爆還有諸多限制。
首先就是一分鐘的時間限制。
必須在尸爆種子有效期擊殺,才能觸發尸爆的效果。
第二就是尸氣漫天選擇的目標是隨機的。
陳銘無法自己控制。
很有可能自己挑挑選選計算了半天,算出了自己引爆的方式,結果運氣不給面子,胡亂上了幾個種子,最后功虧一簣。
這樣細細盤算下來,讓陳銘的興奮頓時散去了許多。
可,他并不覺得失望。
“至少,80%的生命值傷害比50%可觀多了。”
“并且,只要運氣不是太差,做到二倍引爆,是不難的。”
“至于更高的引爆嘛……”
“那就看天時地利了。”
總之……
這是個相當優秀的aoe技能。
陳銘是越看越喜歡。
唯一的缺點,可能就是冷卻時間了。
尸氣漫天的冷卻時間極長。
足足有十分鐘之久!
對比起劍刃風暴那僅僅45秒的cd時間,尸氣漫天顯然是不太夠看的。
但它上限極高!
絕非劍刃風暴能比擬!
“劍刃風暴是常駐aoe技能。”
“尸氣漫天則當做底牌來使用。”
“也很不錯。”
想到這里,陳銘突然一拍腦袋。
“等等……”
“墮風妖塔里,每進一層,技能都會刷新。”
“尸氣漫天在其他地方可能會被10分鐘的cd給限制住發揮,但在墮風
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