第六百九十章 嗑藥狂魔(1/2)
隨著最后一名英雄選定,雙方陣容確定了下來。+..
ong戰隊上單熔巖巨獸,中單卡牌大師,下路老牛男槍暴力組合,打野是野區能力相對較弱,除了改版稍稍火爆之后近乎無人問津的趙信。
雖然刷野速度不算快,回復能力也一般,可憑借暴力傷害,能很大限度彌補上無狀態打野的短板。
卡牌大師拿的很巧妙。
熔巖巨獸團戰作為很大,但是,非常被女妖面紗克制。
后排英雄出上一個女妖,熔巖就很難找到機會完美大招,其他團控也是這樣,等隊友破了女妖再控?好想法,但是團戰是不是要結束了?
那么,就不得不提一下卡牌大師。
在很多玩家眼中,卡牌大師大招除了支援就沒有任何作用,對戰斗力也沒有提升,配合金身虛晃一槍就已經是秀到了極致。
當然不是這樣!
請記住,卡牌大師洞悉命運,可以讓隱身狀態的英雄無處藏身,選擇刺客鼻祖泰隆克制卡牌的時候千萬要小心,被gank真的無處逃生。
同時,‘命運’還有一個更加霸氣的效果――破女妖。
全召喚師峽谷,全體英雄,只要卡牌大師開啟大招,對方的女妖面紗護盾會立即消失!
熔巖男槍的技能爆發,讓ong戰隊前期戰斗力不落下風,卡牌非常充分的補足了消耗、后期傷害的短板。
wz戰隊上單是死克熔巖的吸血鬼,中路拿到了ong戰隊沒有名額針對的發條魔靈,adc依舊是ez,在老牛男槍面前選薇恩真心是嫌自己命太長。
皇子經過一番權衡,依舊是由江林使用,輔助拿出了一個硬到無解的扭曲樹精。
跳到讀取界面,ong戰隊五人都非常意外。
本來以為是扭曲樹精打野,皇子輔助。樹精配合雷恩加爾組合,實在是無解到了極點,胖子的輔助皇子也是可圈可點,萬萬沒想到,是這貨去了輔助位。
好吧,就算沒有雷恩加爾,扭曲樹精的輔助效果也不能比皇子、莫甘娜更好吧?
樹精基礎屬性比較高,老牛男槍2級強秒的套路顯然用不出來,相對于莫甘娜安全一些,不過扭曲樹精沒有任何辦法抵消控制。面對卡牌gank,uzi的下路基本是送菜的。
這個輔助……對己方有利無弊。
想到這里,white沒有繼續深究下去。
進入游戲,簡單的準備期過后,觀眾席傳來了一陣陣議論。
ong戰隊的意圖很明顯――沒有換線!!
“很明顯線上打不過,不換線,死要面子活受罪。”
“其實也不是打不過,對線沒怎么吃虧,ong戰隊是輸在團戰上?!?
“哥們。別傻了,莫甘娜就是一個打醬油的,寶石男槍沒壓住一個uzi的ez……鱷魚前期還像點樣,中后期讓一個熔巖追著打??钢鴤Σ鹚媸裁??”
“有道理,前期均勢正常,代.練也沒說次次殺穿不是?別說熔巖前期那么劣勢。”
“上路被死克。妖月隊長英雄壓制對面,英雄壓制阿親,這一局還用看?”
“靠。怎么不用看,看妖月隊長表演啊……”
吸血鬼對戰熔巖,絕大多數人都認為這是一面倒的戰斗。
大哥眼中卻是燃燒著對勝利的渴望。
四六開勉強算均勢,三七開就是很嚴重的克制,吸血鬼和熔巖巨獸之間的勝率無疑是二八甚至是更加夸張的一九開。
但是,不管勝率多低,都是存在!
熔巖巨獸并不是沒有機會反壓吸血鬼!
攻擊天賦,黃色生命值,其他符文全法強,召喚師技能閃現引燃??!
這是標準的針對搭配。
吸血鬼克制熔巖,克制煉金,克制慎,不過,所謂與人斗其樂無窮,不止一個高手、解說嘗試過用這三個被死克的英雄殺穿吸血鬼。
對抗,就是以強擊弱,毫無疑問,吸血鬼前期孱弱無比。
反觀熔巖、煉金、慎這三個英雄,因為近戰特性,前期比遠程英雄在硬屬性上高出很多。
要壓吸血鬼,就是盡可能抓到打輸出的機會,在吸血鬼恢復不強的前期耗血,完成擊殺,通過等級、經濟滾雪球!
相對于煉金、慎這兩個真正的小短手,熔巖巨獸技能范圍并不比吸血鬼遠,反殺變得相對輕易。
魔抗?
不需要!
被動去耗,去抗,極限法強打出極限傷害。
當然,出裝不可能選擇多蘭戒指或是增幅典籍。
如果對方是新手,增幅典籍沒有任何問題,和一線上單對線,起碼要耗到四五級才有機會,或者等到學習大招才能一錘定音。
180金幣的回藍仙女護符,三紅五藍在身,大哥認為陳灝無論是激進的法強書還是保守的鞋子出門,線上都消耗不贏。
沒出吸血槍,鮮血轉換等級沒點起來,吸血鬼的恢復能力跟多蘭回血天賦的近戰英雄差距不大,如果一個高興用幾次血之潮汐……都能把自己玩死。
……
“妖月隊長的出門裝是不是極端了點?”長毛轉頭詢問教練。
解說了這么久
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