第六百七十八章 奔跑在希望的田野上(1/2)
熔巖巨獸有兩種外觀效果。
被動存在,無論什么皮膚都是暗色,如同覆蓋了一層冷卻的火山巖。
當被動被擊破,就會露出火山巖覆蓋下的熾熱軀體,隱隱能看到巖漿涌動。
游戲中期,打掉熔巖被動并不容易,百分之十生命的護盾,還要計算護甲、魔抗減傷,破盾就代表打掉了同樣坦克1/10生命值,c位英雄滿級技能勉強破盾屬于正常情況,普攻破盾除非是暴擊。
不明就里的玩家往往會被打擊士氣――連灰都擦不掉,玩毛?!
前期,被動護盾沒那么霸氣,也就能抵消一次攻擊。
可現在有點夸張。
互換一擊,鱷魚掉血比例明顯,反觀熔巖巨獸,黑曜石軀體依舊是深沉如墨,一層微薄但確實存在的半透明護盾顯示在血條末端――被動還在!
一擊不破盾!!
鱷魚w技能ad加成極高,所以絕對是全攻擊力,而非穿甲符文,扣掉天賦,熔巖當前減傷是整整44%。
“玩你妹啊?!”有觀眾叫出了大哥的心里話。
對拼憑借的更多是經驗,有選手被采訪的時候說過‘感覺能殺,上去就殺了’,普攻傷害、技能傷害這一條條……職業選手能算準,真未必說的出來。
所以攻擊數值不重要,大概就是那些,差不了多少。
然而這次不同,大哥清楚地看到了傷害數字,43!!
雖說鱷魚不是玩普攻的英雄,然而砍一刀只有43點傷害,真是個讓人吐血的數據。
別說熔巖是坦克,把這傷害放到脆皮身上,也和蚊子咬一口區別不大。
完全打不動!!
“全護甲符文,妖月隊長絕對是全護甲符文。”教練非常確定。
“攻擊力也很高啊。”小蒼稍有些不解。
“全護甲符文的意思是。紅色攻擊力,精華、黃色、藍色全部護甲,布甲出門,再學一個w,護甲和攻擊提高20%,就是現在的屬性了。”教練解釋陳灝的屬性,隨后感慨了句:“這樣的搭配,很不講道理啊。”
鱷魚和熔巖都屬于近戰范疇,近戰英雄對線沒那么多花俏,拼的贏就是老大。消耗型英雄雖然也有,但在把對手血量耗低之前,只能打打游擊戰。
要知道,一個拼不贏對手的鱷魚,無法輕易積攢怒氣!
通常情況下,熔巖必須躲著鱷魚走,靠被動慢慢消耗,線上肯定要吃虧,同時。因為技能全是ap傷害、普攻輸出不高,熔巖非常被飲魔刀克制。
正常發育的各類上單,有一把飲魔刀在身,基本不可能被熔巖巨獸擊殺。
可ad符文的熔巖巨獸。普攻輸出同樣可觀,3級后護甲輕松破百,對不可能先出破甲裝備的鱷魚來說,是一塊啃不動的硬骨頭。
1級拼不過。搶2,攢怒氣,紅條w壓血線這些都是扯淡。
屏幕上。熔巖巨獸非常霸氣地站在原地,一拳一拳砸在小兵身上,,反觀鱷魚,對此完全無可奈何。
上去拼,會被拍一個鼻青臉腫,不上去拼……
憑借高攻擊力和濺射傷害,陳灝竟然先一步升到了2級!
“……”
“……”
無論觀眾還是選手都感覺一陣無語,熔巖搶2,鱷魚喪失了等級領先強行壓人的能力,積攢不起來怒氣,短時間也耗不掉多少血。
理論上來說,這么囂張跋扈的應該是鱷魚,雙方似乎把英雄、歸屬陣容換了過來。
全護甲符文,前期簡直bug到無解。
“他這魔抗只有33點,被ap打一套很疼啊。”無狀態發現了大哥的窘境,順帶發表一下看法。
“……我又沒有ap傷害。”大哥翻了翻白眼。
面對自己的拿手英雄,大哥在用很短時間就搞清楚了陳灝的符文搭配,然而即使搞清楚,對線也沒有任何辦法。
符文選擇可以說取巧,屬性卻是不折不扣的放在這里,開啟w技能‘野蠻打擊’提升護甲,再來一拳大地震顫降低攻速,普攻抬不動手,技能拍上去不疼不癢。
魔抗缺陷?
對戰酒桶這樣的ap,熔巖巨獸還真不怎么在乎魔抗,團戰一個技能都躲不開,被活生生q殘的概率……酒桶真的敢上來q一個有大招的熔巖?
“我來幫你抓他?”無狀態詢問。
很多戰隊都制定了‘不抓上路’的戰略,然而這個戰略就和排位中說‘不要來抓x路’一樣,并非一定要恪守,天時地利人和俱備,去抓就能收下人頭,還不去只能說太耿直了。
鱷魚是一個滾雪球能力極強的英雄,現在雖然小有劣勢,可只要gank壓一波陳灝的狀態,大哥積攢起怒氣絕對可以扭轉局勢,畢竟熔巖巨獸耗藍是硬傷。
“可以來,有皇子就轉火皇子,注意躲二連。”大哥思索一下,點了點頭。
打野一定要考慮對方打野動向,2v2明顯打不過,不值得冒風險抓人,不過熔巖巨獸雖然硬,爆發、后續傷害都不太夠。
反觀鱷魚,紅條aw連招很要命,把怒氣和技能留給皇子,兩人集火配合點燃,有一套帶走的可能。
于是,無狀態雙buff到三,從
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