第六白三十五章 針對下路!(1/2)
“完美配合!”
“加十分!”
拿到人頭,zyy戰隊表現的非常高興。
f4、3狼刷新時間是1分40,zyy戰隊采取了三狼開局的戰術,加上1級對拼積攢的1點,雷恩加爾剛好可以4點殘暴埋伏。
而且,三狼經驗和升級差距并不大,人頭均分加上混了兩個兵,同樣是升到2級。
這樣一來,江林不是那么好反。
反野分兩種情況,一種是盲僧抓木木,2級用腳打都差不多能贏,去就行,第二種是雙方差距不大,看關鍵技能使用,比如盲僧先手兩腳踹到趙信臉上,那就是等死了。
打不過,只能抓對方狀態不好的反野……那是花兩塊錢買刮刮樂,玩的不是技術,是臉。
皇子的eq二連很強力,然而是一柄雙刃劍,eq中了兇殘無比,團戰毀滅世界,eq不中簡直就特么是一個超級兵,打野裝備差勁點的情況下,adc看著皇子打自己,飲血出了隨意吸回來。
而且,同等狀態,只要雷恩加爾身上不是空殘暴,皇子就算eq連起來也打不過。
zyy戰隊處于藍色方,上半片野區只有藍buff和三狼,跑過去搶個狼劃不來,搶buff……zyy戰隊既然決定抓下,不可能不做視野防著。
“先別反,等我升級。”陳灝和江林說了一句。
和烏迪爾對線,1級是不可能打的,哪怕讓斧子先q兩下再對a,同樣是搞不過,3級就好的多,當然還是不能拼,等6級,烏迪爾就是一盤菜。
不過。斧子哥讓所有近戰頭疼的能力,在于消耗。
沒錯,就是消耗。
大殺四方的范圍屬于中程,吸血鬼吸血,短暫的前后搖時間就可能被斧子哥來上一q,其他近戰英雄想要補刀,不免被耗血,還是外圈50%傷害加成的效果。
當然,有利自然有弊,大殺四方是群體傷害。耗人就要推線,推線就容易被抓,被抓還沒什么逃生能力,簡直是個無解的問題,這也是比賽非常少見的原因。
但是,誰也沒有規定上單不能推線。
控是一種穩定的打法,推雖然要承擔風險,但是更加靈活,隨著技術、理解逐漸提升。上單的打法也由控向推轉變。
陳灝自然是毫不客氣地前壓。
“去,膽子真大。”空心在語音頻道稍有些無奈地說了句。
店長制定的戰術是針對下路,上路放烏迪爾自己發育,烏迪爾雖然很難擊殺對手。但是憑借靈龜姿態回血回藍,想被壓也是非常之難。
吸血鬼、凱爾、凱南、提莫這樣的英雄當然能欺負死短手近戰,不過根據調查,陳灝從不使用這樣的英雄。加上雷恩加爾誤導一次,烏迪爾發育基本是不成問題。
只是沒想到陳灝掏出來個近乎無法登場的斧子,等級提升后隨意壓著空心打。
“要不要我上去抓一下?”老胡詢問。
“別抓。不一定抓出什么事,多幫下路。”店長連忙否定。
因為抓上路吃虧的實在太多,獅子和烏迪爾又不是很擅長留人的英雄,兩個英雄身上的出血效果還能讓斧子提升10%移動速度,這個關鍵的小細節讓短腿英雄很難追擊。
這也是壓線的一種優勢,雖說容易被抓,不過死亡損失其實很小,尤其對能換掉對方大量生命值的強勢上單來說,哪怕被搞死,對方殘血也不敢肆無忌憚地推線。
最重要的是,6級之后,下路非常危險。
下路有一句調侃的話――前期一切adc都能壓薇恩,只有ez是薇恩的親兒子。
這句話說的有點偏頗,不過在普通分段也不無道理,ez如果技能無法命中,輸出就非常尷尬,而薇恩的閃避突襲能很好規避。
當然,不能忽視一點,敢玩薇恩,造詣肯定相當不錯,選擇ez卻多是跟風。
檸檬貓肯定不是亂丟技能的跟風ez,雖然整體水準弱于uzi,打1v1卻不會被壓制多少,單挑和團戰找輸出是兩個概念,國內adc就沒有對線水準不行的。
但是還有另一個問題――輔助。
曙光女神想控制薇恩,實在很有難度,就算控上了,輸出也就那么一點;反觀安妮,自信先手r比較危險,用q去打穩定控制……近乎有秒殺ez的傷害。
“好的。”老胡點了點頭,一個真視守衛買到了包裹中。
“這……這實在是有點不留情面啊。”半分鐘后,米勒忍不住評論。
老胡買了個真眼,沿著兵線就前往下路,然后……一個真眼插入草叢!
草叢中有胖子放下的假眼,自然是被拆掉。
“確實是不留情面,獅子的意思很明顯,現在拆了眼,知道獅子來了,接下來獅子在不在就沒辦法判斷了。”娃娃指出老胡的意圖。
真眼排視野,代表打野要蹲,沒有視野的一方必然會非常小心,短時間內肯定是抓不到。
然而zyy戰隊是另一種想法,直白的告訴對手,就是要蹲下路!
判斷不出在不在,換句話說就是隨時都可能在,線上會非常尷尬,對拼肯定不敢,補刀也要注意位置。
而且,雷恩加爾的特性就非
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