第四百三十二章 一己之力帶動戰局(2/2)
是一次單殺!
“蠻王??”刀哥看著屏幕上的擊殺提示吃驚無比:“蠻王不是回城了?”
“是回城了啊……”藍莓敲了敲額頭。
……
“這又是什么情況?又是單殺?!蘭博剛才是過熱狀態,太不應該了,對線蠻王應該小心點啊,尤其還是妖月隊長的蠻王。”長毛也在驚愣。
導播視角跟隨戰斗區域,之前me戰隊開龍,然后雙方中路糾纏。視野一直沒有給蠻王,所以解說觀眾都完全不清楚發生了什么。
下路太遠,中路發條不能動,蒙多打完3狼剛剛回城。一時半會也趕不過來。陳灝就直接拆掉了上路二塔。
兩座塔一拆,局勢又是一變。
上下路外塔換兩條龍。誰都認為拿龍的一方占據優勢,外塔這種東西是消耗品,早晚要掉,除非一直碾壓。不然沒有保住的可能。
二塔就不一樣了。
高地是兵家必爭之地,二塔就是前面的屏障,所謂唇亡齒寒,二塔沒了,高地就要直面對方威脅。
“最關鍵是蠻王已經要擋不住了,幽夢一出,單挑絕對無敵。1v2搞不好能雙殺,妖月隊長這么在上路帶線,me戰隊很蛋疼啊?!?
“何止1v2,現在讓蠻王1v5。不套虛弱都能砍死一個。”
分推一直是讓所有人頭疼的套路,尤其分推的是一個所有人都擋不住的英雄。
大后期還好,如果高地沒掉,兵線帶遠一點,中路一波強行開團,什么英雄都要被逼回來。
禁掉盲僧,就是針對陳灝單線的分推體系。
盲僧在,頂塔上,馬爾扎哈壓制一個,盲僧踹飛兩個,輔助莫甘娜大招一開,前面的回不去,后面的上來就是找死。
沒有盲僧,蒙多這種坦克強行沖進去,誰都拿他沒轍,防御塔有和沒有完全一樣,要區別,打死蒙多先。
可現在不行。
十四分鐘的打野蒙多,綠甲剛剛穿到身上,不要說抗塔,抗人都頂不住,在這個時間點蠻王就將兵線帶到高地,牽制能力已經無解。
龍龜、vn這類英雄倒是能針對,me戰隊現有英雄很難搞,除非三人以上圍攻,其中包括給虛弱的輔助。
如果這么打,中路不要了?馬爾扎哈、永恒夢魘的組合是吃干飯的么?
“if,幫忙守上路,淺笑1v2沒問題吧,刀哥幫一下,先拖發育?!蔽L只能這么分配。
寶石騎士有眩暈虛弱雙技能,對蠻王克制極大,也只有這樣才能陪伴蘭博守住高地,ez、發條過去最多和蠻王1換1,蒙多過去就是送人頭的。
這樣一來,霸道就把發育追了上來。
1v2能打贏的情況只存在于代練欺負地分段,輔助和adc絕對不是1+1的關系,互相配合所發揮的作用絕對大于3,霸道和淺笑差距也就一個層次,多個輔助如果還打不過,可以靠撿垃圾過一輩子了。
微風在中路已經沒有任何優勢可打,面對夢魘威脅,發條就是一根繃緊的弦,稍不注意便會斷掉。
wz戰隊竟然真的有取勝機會!
蠻王在上路通關,直接牽制了其他兩路節奏,產生了上路一拖二,其他兩路2v1的感覺。
而且,蠻王不僅僅能呆在上路!
發條需要小心的不僅僅是馬爾扎哈和夢魘,陳灝在上路推進不成,也會把目光投向中路,紅buff面前,過墻對面這兩條路都可以行動,f4草叢插眼也防不住。
至于到野區插眼……蠻王頂著400住在野區,紅buff也已經承包,誰有幾條命進來?
16分鐘,繞后一波gank,拿到發條人頭達成大殺特殺成就,再一次破掉中路外塔。
“說句不太該說的話,憑一己之力把戰局帶到這個程度,我感覺第一上單這個稱號到底給誰是毫無疑問的?!遍L毛忍不住評論。
ps:
那啥……老妖最近在網1打框,賽季末了嘛。
大家看到老妖請手下留情,送兩場更好,啊哈哈。
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