第二百五十二章 一個字‘拖’(2/2)
個人頭兩座塔,加上路上的小兵,經濟差就已經超過了8k。
這下,花名戰隊任何外塔都不敢防守。
發展到這種情況,所謂守高地基本就是拖延死亡時間,翻盤的對局并不是沒有,卻也是屈指可數。
因為小龍已經徹底沒辦法搶了,每6分鐘固定拉開一千經濟,同時有大龍存在,出去打,十有九敗,不出去打,對方拿下大龍威脅高地,也是相當無解。
當然,如果能撐過兩三條大龍,四十至五十分鐘還沒丟高地,那就還有一線希望。
adc無盡紅叉的時候差上一個輕語是天地之別,攻速、暴擊、破甲三件齊全的時候少一把飲血,就是勉強能打,如果4輸出裝,差一個春哥或女妖,至少在輸出上就沒有了差距。
這也是花名戰隊最后的指望。
大嘴比起皮城,輸出肯定是要高出一截的,這個版本的神器綠爪和大嘴w技能搭配,可以說是珠聯璧合,比ad類輸出裝備收益高很多,所以哪怕有著經濟差距,adc的輸出還是同等。
掘墓人的大招復活,讓大嘴自帶了春哥,三級大招復活后擁有75%的攻擊力,10秒時間可以在團戰中起到非常重要的作用。
二塔,讓。
小龍,讓。
除了高地,花名戰隊把所有東西都讓了出去,兵線靠近高地才出去收掉,不給s13戰隊抓單的機會。
為了防守,預見甚至干脆出了一個女神之淚。
因為拿不到藍buff,作為守塔主力的澤拉斯必須有著充足的mp值,女神之淚當然是最好選擇。
而且,女神之淚疊滿起碼要十五至二十分鐘,在接近三十分鐘的時候出這件裝備,代表著花名戰隊打算把比賽往五十分鐘后進行。
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