第四百五十五章 你們玩的都是啥!(1/2)
“噗!!”
觀眾干脆噴成一片。www.xstxt.org
解說不知道英雄名字,實在是太搞笑了,笑過之后觀眾們發現……
“哎,這貨叫什么來著!?”
“好像是叫維他命。”
“別再犯二了,維他命是維生素別稱。”
“那就是叫機械公敵!”
“機械公敵是蘭博!!”
“……”
“機械先驅,ic戰隊選擇了一個非常冷門的英雄,冷到都忘了名字,只記得外號是三只手。”娃娃自黑了一下。
沒錯,姿態拿出來的英雄就是機械先驅維克托!
維克托出場時間很早,在s1末期就已經登錄了召喚師峽谷,然而比起s2初期的難兄難弟吉格斯,維克托的遭遇更加悲慘――至少吉格斯‘爆破鬼才’這名字容易記住。
這兩個強勢ap冷門的原因很相似,吉格斯是因為技能很難放好,往往無法命中,維克托是因為――技能很難放。
e技能‘死亡射線’和蘭博的‘恒溫灼燒’一樣,如果使用智能施法,就會出現各種點擊卻用不出來的情況。
放不準倒是小事,起碼是威懾力,讓人無法預判躲避,偶爾能放出來一次……尼瑪,當是段公子的六脈神劍么?
大招更是蛋疼,百分之九十五以上的玩家只能打出放出瞬間的傷害,剩下百分之五,連這個傷害都打不出來。
能完美用大招輸出的玩家寥寥無幾。
比起蠻易信,維克托更加讓人詬病,起碼蠻易信能夠偷塔,速度還挺快。
維克托雖然長著三只手,從天賦上占據優勢,然而后天努力不行,在這方面并沒有造詣。
選這個英雄。八成是給對方送上勝利,剩下兩成是隊友給對方送上勝利。
姿態這手選擇實在讓人意想不到。
“哈,這是什么東西,他不玩了啊。”胖子很高興。
“三只手啊,小心點,這個英雄很兇。”陳灝當然不會和胖子想的一樣。
難操作的英雄用好了基本都強勢無比,比如蛇女、銳雯這類。
操作難度越低代表變數越少,越容易被敵方判斷,操作難度高了,變數就大大增加。雖然用不好會坑,神操作幾次卻是可以逆轉戰局。
將自帶的魔杖強化為‘毀滅’,死亡射線就會提升30%傷害,即使加成只有0.7,也不遜色于其他高加成技能。
死亡射線和蘭博大招一樣,可以由最外圈繼續延伸,實際技能范圍極遠,也很難躲避。
能量轉移能提供傷害值40%的魔法護盾,前期效果倒并非客觀。后期神裝配合沙漏,真心讓突到臉上的2t打不太動。
大招‘混亂風暴’難以打滿,打滿后傷害自然是極高,出冰杖、抓好時機再配合重力場強控。是個進可爆發退可反殺的神技。
璐璐在中路能壓很多ap,可面對三只手,能不能保證不被壓都不清楚。
畢竟躲避主要看對技能的熟悉程度,不是有反應速度就可以。
陳灝自己倒是不怕三只手。有很多辦法去應對,然而上路面對的是qdd,肯定不能將小極極放到上路。
打一些二線上單。小極極用遠程慢慢補刀沒問題,對頂級選手就是送三百塊。
qdd選擇的還依舊是阿卡利。
“算了,你自己小心,不死就行,我上路盡量打優勢。”陳灝放棄了針對維克托的想法。
陳灝決定之后,wz戰隊最后兩個英雄依次確定,烏迪爾、安妮出現在了屏幕上。
wz戰隊最終的陣容是:烏迪爾、安妮、牛頭酋長、深淵巨口、仙靈女巫。
ic戰隊最后一個英雄也敲定了下來:盲僧、ez、維克托、阿卡利、曙光女神排成一列。
“wz戰隊的選擇又是讓人難以捉摸,璐璐是標準輔助,然而離歌基本是用安妮輔助,登峰造極則是用璐璐中單,召喚師技能……什么情況,烏迪爾帶的是懲戒,牛頭酋長的召喚師技能是傳送,妖月隊長要用老牛上單?”娃娃感覺一賽季驚奇都沒這次比賽出現的多。
“這次雙方中上路各有一個冷門英雄,可以說大開眼界啊。”
好在這是各種打法沒有開發的s2,如果在s3末期,到底是璐璐、烏迪爾甚至是非主流安妮上單都有可能,就更讓人混亂。
“老牛上單,老牛尼瑪還能上單?!”qdd很想抓著陳灝問,尼瑪這都什么亂七八糟的。
鱷魚挖了個一秒紅條的坑,這老牛能有什么打法?
想不到啊。
不過,不管怎么計算,老牛的傷害都不可能打贏阿卡利的吧?
和鱷魚相比,老牛同樣是近戰。
和鱷魚相比,老牛爆發低很多。
和鱷魚相比,老牛是耗藍英雄。
老牛帶的召喚師技能還是傳送,并非減少恢復、增加攻擊并有真實傷害的點燃。
這些計算下來,阿卡利應該,起碼是不怕牛的。
整理了一下情緒,qdd繼續布甲五紅出門,盡管老牛技能都是魔法傷害,但是不可能帶400塊的小魔抗出門,恢復品不夠。
陳灝出門裝是
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