第三百九十九章 瘋狂的想法(1/2)
銳雯打劍姬的講究很多,簡(jiǎn)單的說(shuō),誰(shuí)冒進(jìn)誰(shuí)死。
劍姬要和銳雯保持一定距離,不能輕易被wa打到,只要銳雯交出兩個(gè)技能,就可以反手強(qiáng)壓,cd時(shí)間內(nèi)把銳雯趕出補(bǔ)刀區(qū)不成問(wèn)題。
不過(guò)非常考驗(yàn)技能順序,破空斬要打在實(shí)處而非護(hù)盾上,心眼刀不能在追逐過(guò)程中浪費(fèi),要么成功反擊,要么讓銳雯不敢還手,前進(jìn)噴泉開啟時(shí)機(jī)也要把握好,稍有偏差就是另一種結(jié)果。
當(dāng)然,銳雯可以只用折翼之舞消耗,這是無(wú)解的,只是折翼之舞有個(gè)很重要的問(wèn)題就是會(huì)推線,單純第三段折翼之舞就算每次都不落空,消耗速度不比劍姬自然恢復(fù)高多少。
決斗達(dá)人是一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的恢復(fù)被動(dòng)。
不考慮打野,兩個(gè)女流丨氓是四六開勝算,在考慮到打野而不被gank的情況下,對(duì)線五五開。
至于打野來(lái)gank……劍姬就比銳雯差太多了。
me二隊(duì)唯一的缺點(diǎn)就是打野,如果血染戰(zhàn)國(guó)敢拼敢打,選一個(gè)趙信出來(lái),陳灝的日子就會(huì)相當(dāng)難過(guò),被抓就是死,閃現(xiàn)都走不掉,可血染戰(zhàn)國(guó)用的是龍女,一個(gè)偵查守衛(wèi)就讓他完全沒(méi)有威脅。
而且,雙方都沒(méi)有一套技能帶走對(duì)面的能力。
兩個(gè)英雄的可操作性都極高,小技能完全能夠用來(lái)躲避、抵消對(duì)方爆發(fā)點(diǎn),也就是說(shuō),除非耗到劍姬沒(méi)藍(lán),否則銳雯依舊不優(yōu)不劣。
出門到現(xiàn)在,雙方都沒(méi)有補(bǔ)給過(guò),除大紅藥沒(méi)有任何裝備,進(jìn)一步削弱了輸出占據(jù)的比例。
異常癥這么上來(lái),也只是想耗耗。
狼人刷野速度無(wú)疑比龍女慢很多,龍女剛剛5級(jí)。還有整整一個(gè)級(jí)別的緩沖時(shí)間,在這個(gè)時(shí)間段內(nèi)耗掉劍姬的mp值,就不怕狼人強(qiáng)抓。
主意打的很好。
趁著陳灝補(bǔ)掉一個(gè)小兵,銳雯使用折翼之舞率先貼近。
這個(gè)折翼之舞的意思很明確,就是逼技能。
劍姬交心眼刀、前進(jìn)噴泉,那正中下懷,鎮(zhèn)魂怒吼暈上回身就走,手里還捏著勇往直前的護(hù)盾、位移以及折翼之舞后兩段,破空斬反手只能吃虧。
只開心眼刀反傷,就不管不顧繼續(xù)q。按個(gè)w也可以,三段q打完白a一刀,怎么都是賺。
正確的應(yīng)對(duì)方式,是開啟前進(jìn)噴泉互a,攻速、攻擊占據(jù)優(yōu)勢(shì),a換q絕對(duì)合適,銳雯開始qa的時(shí)候突然用出心眼刀。
銳雯的光速qa能放不能收,沒(méi)有哪個(gè)神人反映能快到見(jiàn)反傷收回普攻的程度。
簡(jiǎn)單的說(shuō),銳雯必須留技能。至少要留一個(gè)e,因?yàn)闊o(wú)技能情況下a不過(guò)劍姬,需要利用兵線拖延;劍姬則必須注意不要被騙出技能,一兩次無(wú)所謂。三次以上交光小技能還沒(méi)打掉銳雯多少血,可以手離鍵盤腳離地。
當(dāng)然,實(shí)戰(zhàn)情況比說(shuō)的要復(fù)雜很多,銳雯可以隨時(shí)交出控制收手。預(yù)判躲避心眼刀的持續(xù)時(shí)間,如果一心求穩(wěn),被反到的幾率不高。
劍姬則要猜測(cè)何時(shí)能夠成功格擋。擋住一次就大賺特賺,一次反傷計(jì)算差值,幾乎等于銳雯三段q的傷害。
劍姬還有一個(gè)優(yōu)勢(shì),同樣一套技能可以帶走的血線,先死的必然是銳雯,因?yàn)槔腥A爾茲無(wú)法被選定,釋放過(guò)程中基本不會(huì)受到銳雯的傷害。
對(duì)這點(diǎn),異常癥并不擔(dān)心。
大紅出門雙方想到了一起,補(bǔ)給都很充足,差別是陳灝帶了個(gè)眼。
銳雯可以不帶,輔助給個(gè)保護(hù)眼度過(guò)前期,等級(jí)提升上來(lái)無(wú)視狼人gank。
劍姬不行,對(duì)拼的時(shí)候龍女來(lái)打個(gè)太平拳就宣告gg,必須做好視野。
銳雯是六紅出門,劍姬只有四瓶紅藥,而且沒(méi)有藍(lán)瓶。
最重要一點(diǎn),劍姬不可能先手攻擊銳雯,銳雯先手最差情況只是在hp上稍稍吃虧,劍姬先手完全是送過(guò)去給人打,對(duì)線的主動(dòng)權(quán)一直捏在異常癥手上。
“銳雯直接沖了上去,折翼之舞!劍姬退了一步,反身q了回去!”
退一步是為了迷惑對(duì)手,讓銳雯不會(huì)wa直接走人,磕下大紅,前進(jìn)噴泉加兩段q同時(shí)打出,心眼刀開啟,再a出一刀直接后退。
一瞬間爆發(fā)打的異常癥有些發(fā)懵。
以異常癥看來(lái),劍姬傷害都在普攻和w上,沒(méi)有考慮一個(gè)問(wèn)題。
陳灝加點(diǎn)是主q。
破空斬雖然成長(zhǎng)不太好看,實(shí)際上是兩段傷害,3級(jí)基礎(chǔ)攻擊不是90而是180,每段加成裝備攻擊力的0.6,合起來(lái)就是1.2,前期沒(méi)多少,中期很不錯(cuò)。
3級(jí)心眼刀反傷不過(guò)160。
少兩級(jí)w,被動(dòng)攻擊會(huì)少10點(diǎn),可要考慮到一個(gè)問(wèn)題,w反到銳雯的幾率實(shí)在不高,主q打一輪爆發(fā)就很穩(wěn)定。
打坦克英雄,主q的效果很差,因?yàn)閷?duì)方會(huì)先堆起護(hù)甲,破空斬ad傷害遠(yuǎn)不如心眼刀ap反傷實(shí)用,打心眼刀不容易反到的脆皮,q很不錯(cuò)。
一輪換血,異常癥吃了點(diǎn)小虧。
“戰(zhàn)國(guó),到6和我說(shuō)一下。”雖然吃虧,異常癥卻很有把握。
一輪對(duì)換,劍姬的mp值少了160點(diǎn)。
6級(jí)劍姬有計(jì)算自然恢復(fù),只有3套小技能可用,第四套用出來(lái)就絕對(duì)放不出大招。
不管怎么加
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