第三百一十六章 出奇弱的對(duì)手(1/2)
這就是分路差距。
中下都是輸出點(diǎn),其中一個(gè)輸出不足,可以靠另一個(gè)點(diǎn)和坦克英雄彌補(bǔ),而mt卻只有一個(gè),打野輔助真心承擔(dān)不起主坦的作用。
狗頭被打崩,木木寶石都扛不住。
最關(guān)鍵的是,還沒辦法支援。
中路劣勢(shì)可以去下路游走拿人頭,下路劣勢(shì)可以期待隊(duì)友gank,畢竟都是脆皮,發(fā)育再好也頂不住一套連控;上路這個(gè)與世隔絕的位置,對(duì)線雙方還都是有了基礎(chǔ)裝備就堅(jiān)挺無比的流,氓,和打鐵一樣只能靠自身夠硬,差距大了神都沒辦法幫忙。
至于上單傳送支援一波肥的情況,十幾場(chǎng)戰(zhàn)斗可能出現(xiàn)那么一次,還必須是有一定收割、追殺能力的上單,狗頭這種坦克傳送下去也無非是混混助攻,收益還不如輔助。
紫方陣容非常不錯(cuò),莫甘娜與木木不必說,狗頭+寶石的組合可以群體破甲70點(diǎn),加上本身男槍的天賦符文,中期團(tuán)戰(zhàn)幾乎可以打出無視護(hù)甲的真實(shí)傷害!
唔,題外話,如果搭配群體傷害的刺客中單,輕語(yǔ)一出……不要太high哦。
莫甘娜護(hù)盾克蝎子強(qiáng)抓和塞恩冥火巫妖一套秒人,如果不計(jì)流浪41分帶以及chaox操作的炮娘,藍(lán)方甚至處于劣勢(shì)。
可是,當(dāng)狗頭這個(gè)主坦脆如一張紙的時(shí)候,這一切都是空話。
前排被人隨便丟幾個(gè)消耗技能打殘了,環(huán)境再好、輸出再高又怎么打出來?
男槍當(dāng)然非常不甘心,贏了這一場(chǎng)就可以打進(jìn)去,輸?shù)舻脑挘?0分差距幾乎就是天塹,可無論是陳灝江林還是chaox都不可能犯常識(shí)錯(cuò)誤給對(duì)手任何機(jī)會(huì),這一場(chǎng)最終在27分鐘無驚無險(xiǎn)地拿下。
chaox也給所有觀眾展示了一下什么叫世界級(jí)adc。
眾所周知,狗頭的陽(yáng)痿之光可以減少adc初始35-滿額95的攻擊速度,持續(xù)5秒,堆到正常的20冷卻縮減,差不多就是8秒一次,一個(gè)優(yōu)秀的狗頭人可以讓adc痛不欲生,說是5打4不太夸張。
但chaox根本沒有讓狗頭人有釋放技能的機(jī)會(huì),全程處于技能范圍之外,讓狗頭在戰(zhàn)斗中的作用只是一個(gè)完全不合格的肉盾。
射程領(lǐng)先男槍一百以上,無盡紅叉輕語(yǔ)在手,開啟急速射擊提升90攻擊速度,這種炮娘不需要和任何人講任何道理,尤其狗頭為了對(duì)抗流浪,主要出的還是魔抗類裝備。
打完這場(chǎng),陳灝主動(dòng)給chaox發(fā)了好友申請(qǐng),然后邀請(qǐng)他一起雙排。
chaox很愉快地接受,同時(shí)在聊天窗口中打出幾句表示贊嘆的口語(yǔ),對(duì)流浪上單這種非主流打法取得這么好效果感到驚奇,陳灝也投桃報(bào)李地說了一下這種打法的優(yōu)點(diǎn)以及小細(xì)節(jié),至于缺點(diǎn)和針對(duì)方法……咳,當(dāng)然是絕口不提。
同時(shí),江林那邊也開始排位。
高分段同時(shí)打的玩家就一小撮人,同時(shí)開始,處于一局的幾率絕對(duì)超過90,在一起當(dāng)然很好,不在一起,呃,更好。
結(jié)果卻是悲催的碰上了那10的幾率,估計(jì)是賽季倒計(jì)時(shí),讓很多玩家最后瘋狂一把。
為了保證勝利,陳灝準(zhǔn)備親自打野。
直播打野的玩家很少,原因不必說,不過陳灝感覺,現(xiàn)在應(yīng)該還沒誰(shuí)能學(xué)會(huì)窺屏這么高級(jí)的技能,尤其打的還是美服。
選擇英雄當(dāng)然還是小丑,不拿坦克型打野倒不是信不過chaox的輸出,實(shí)在是這個(gè)分段bt滿地,和動(dòng)感地帶一樣一切皆有可能,說不準(zhǔn)對(duì)面就是某某地區(qū)第一或者干脆是世界冠軍。
這種情況下,留著一手分推的殺招,很可能決定最后的結(jié)果。
這一場(chǎng)分配在紫色方,分?jǐn)?shù)有加成的同時(shí)意味著反野沒那么愜意,沒有藍(lán)buff的支持,小丑完全不可能擺下足夠的盒子,所以陳灝做的便是先爬等級(jí)。
即使如此,小丑也有著相當(dāng)?shù)膬?yōu)勢(shì)。
其他英雄剛打完第一個(gè)buff,小丑已經(jīng)雙buff在手達(dá)到3級(jí),無論抓人還是反野都極有優(yōu)勢(shì),即使在野區(qū)慢慢發(fā)育,也和其他英雄錯(cuò)開了時(shí)間點(diǎn),很難被計(jì)算。
所以說,在對(duì)方有所防備的情況下,小丑完全可以速4再去gank。
現(xiàn)在倒不用這么麻煩,能計(jì)算陳灝路線的選手還是不存在的,所以陳灝直接抓中路。
這時(shí)候中路只有1級(jí),小丑的傷害及其致命。
走到草叢位置,用欺詐魔術(shù)靠近對(duì)方死歌,長(zhǎng)達(dá)3.5秒的隱身讓陳灝找到了極好的輸出點(diǎn),一刀背刺就打出了血紅色的加成暴擊。
策士統(tǒng)領(lǐng)則丟出了苦難折磨和普攻,幫小丑打出一定輸出。
死歌帶的技能是閃現(xiàn)虛弱,而非臉上寫著‘來吖,來吖,你來抓我吖’的傳送復(fù)活,在這種攻擊下完全能夠逃掉,準(zhǔn)確的說,被小丑攻擊的瞬間就可以閃現(xiàn),不應(yīng)該在被減速之后吃到策士統(tǒng)領(lǐng)的追加傷害。
可直到小丑抹出第二刀,死歌才用閃現(xiàn)拉開距離。
如此一來,陳灝毫不猶豫,點(diǎn)燃和雙面毒刃同時(shí)丟出!
策士統(tǒng)領(lǐng)也注意到死歌閃現(xiàn)慢了一步,果斷用閃現(xiàn)追擊,因?yàn)橹捌展ビ兴nD,此時(shí)超出了480碼攻擊距離,點(diǎn)燃卻是可以掛上。
這個(gè)只
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