第二百六十一章 8進4,EH勝出(1/2)
想和me戰隊全力交手,就必須殺入lpl。
s13戰隊此時已經是城市爭霸賽全國四強,只要再贏下一場戰斗,就可以保證晉級,最后一場冠亞軍的爭奪則不那么重要。
也就是說,4進2才是各大戰隊毫無保留的一場爭斗。
8進4的最后一場,便是在eh戰隊與漢宮之間決出晉級者,和s13戰隊爭搶最后的名額。
比起s13戰隊的比賽,這次人數明顯多了不少,讓胖子有些憤憤不平。
坐在觀眾席磕著爆米花,聽到解說的介紹后陳灝楞了一下。
本來這場比賽,陳灝認為漢宮必然會勝出,因為漢宮是一個相當不錯的戰隊,一度擁有國服頂級選手,被稱為‘傘皇’的小傘和小游神都曾與其簽約。
可根據解說所言,eh才是一個職業俱樂部,甚至打過國際賽事,對其評價極高,漢宮干脆是路人組合,雖然沒有明說,但言語之間已經認為漢宮會戰敗。
陳灝努力思索了很久,也沒想起來eh到底是哪路大神,只好把疑問埋在心中。
等游戲開始,陳灝便認同了解說的說法。
eh戰隊的陣容是:永恒夢魘、掘墓者、魔蛇之擁、眾星之子、首領之傲,屬于一個非常詭異的流派,以特殊adc螃蟹為主力,由此可見,使用螃蟹的選手一定非常優秀。
漢宮的陣容則是:卡牌、ez、死歌、巨魔、風女。
這套陣容能干什么?
要爆發,絲毫沒有,打消耗,在對方是掘墓夢魘奶媽的情況下,怎么耗?尤其打野巨魔沒有發育,可能比螃蟹還要脆弱,根本當不成前排。
單憑此點還不夠,那么漢宮的分路就讓陳灝對其判了死刑。
死歌上單,如果能占據絕對優勢。倒是可以起到相當恐怖的作用,這局的關鍵點就是死歌能否壓制住掘墓。
雖然機會不大,但俗話說一切皆有可能,還是可以放手一搏。
悲劇的是。漢宮戰隊的死歌走向了下路,選擇抗壓。
長手ap和近戰玩換路抗壓,看上去能夠占據優勢,實際上,在職業級比賽中,這個想法根本行不通!
ap基本沒有逃生,沒有上單的基礎屬性,護甲、恢復全部差上一大截,adc單對都能壓制很多ap,何況是下路1v2?
坦克上單被打上一套。拍拍屁,股不當回事,蹲坑一樣蹲塔后猥瑣一會就能恢復上來。ap被打一套基本就不敢上前,更不要說還有打野虎視眈眈。
不出陳灝所料,螃蟹和索拉卡過線壓人,卡著極限血量補刀。等兵線進塔,呼叫打野夢魘強殺死歌。
漢宮戰隊的巨魔前往上路gank,逼走掘墓推掉了上塔,而eh戰隊趁機再次抓到死歌,拿下小龍。
這么一來,雖然整體經濟沒出現差距,死歌的等級卻淪落到了和輔助同級。漢宮戰隊等于自廢一腿,還是上單位的大腿。
24分鐘,掘墓已經可以抗全套技能不死,死歌完全沒有傷害,被摸到直接被帶走,一波團戰。he戰隊完成1換4,4個殘血打男爵時死歌殺到,卻沒有收入任何人頭,反倒送上了小命。
打到這里,勝負就沒有了懸念。
第二場螃蟹被ban。eh戰隊的adc用伊澤瑞爾再次carry了全場,漢宮的adc前期被壓,中后期被奧術彈幕削減攻速后,團戰幾無存在感,簡直又是一場5v4。
……
掘墓,蛇女,索拉卡三保螃蟹,加上螃蟹本身足夠堅挺,不懼一些邊邊角角的aoe傷害,eh這個戰術倒并沒有放在陳灝眼里,可ez后來的精彩表現就不得不慎重了。
eh戰隊的ez并不像常規adc那樣帶點燃,也沒有超前的帶上治療術,帶的技能是閃現和疾跑,大后期還出了冰錘。
ez本身就是最靈活的adc,刺客聯盟時代是路人局首選,此時的w還是提升/削減攻速二合一,無論單挑還是團戰都非常強勢。
比賽出場少的原因是ez需要疊加被動,并且有相當量的輸出在奧術射擊這個技能上,傷害不那么穩定,也不是很好掌控。
只要掌控好,無論是對線還是團戰作用,ez都處于頂級。
eh戰隊的adc就是頂級ez。
這也算了,可看看召喚師技能和裝備!
疾跑、閃現、奧術躍遷,大冰錘減速,這個ez是有多怕死?又是有多難死?
有兩次團戰,漢宮戰隊明明占據了優勢,就是因為盲目追擊ez,喪失了團戰勝利,ez面對三人追擊,卻是毫發無損!
“必須ban掉ez,絕對不能放。”陳灝本來研究過對手資料,心中基本有數,看過這場比賽后臨時更改。
哪怕用刺客類英雄,陳灝也沒有把握擊殺雙閃現、疾跑冰錘在手的ez,畢竟泰隆和小魚只有1-2次追擊能力,比起尚未出場的影流之主差上很多。
掘墓這個英雄也不準備留,陳灝最大的優勢是超前的套路,然后就是個人實力,弄出這么一個壓不住的上單,對陳灝的限制很大。
比賽的兩條命和路人不同,掘墓大招完全能起到最大的作用,之前和花名戰隊的最后一場決
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