第一百六十六章 夢魘在路上(1/2)
看到煉金出現(xiàn)在高地下,開著毒霧開始折返清兵,紫方五人忍耐了許久才按捺下殺意。
現(xiàn)在真的不能去抓煉金。
原因很簡單,煉金帶的技能是疾跑和傳送,死了直接傳回線上,除了人頭外沒有損失。
夢魘在藍buff,慎自己上去肯定是抓不死的,要是卡牌也跟著上去,經(jīng)驗還要不要了?為了600金幣,兩路都落等級未必合適。
何況這個水平的玩家誰不知道送塔。
腦子一熱,見到挑釁直接上那種玩家操作再好也不可能超過1900分,后期不懂權(quán)衡全局利弊得失,只爭一時是不行的。
“你先去塔下,我打完藍直接抓煉金。”比起慎和卡牌,夢魘無疑自由很多,沒有兵線的束縛,在野區(qū)抓一下煉金不是什么難事。
“ok。”慎拿掉f4走向線上。
斷兵煉金其實和蛤蟆一樣,只是惡心一點,沒有咬人的能力。對塔下補刀非常穩(wěn)健的半職業(yè)選手來說,斷兵煉金無非就是雙方對著發(fā)育。
像慎、鱷魚這種有護盾或是有恢復(fù)的英雄,在發(fā)育到一定程度后可以頂著兵線清兵;小兵攻擊防御塔這個問題就可以忽視了。
當然這里有個前提,就是煉金不上高地。
......
高地下斷兵不是什么好位置,前期英雄非常脆弱,經(jīng)不起小兵太多次的攻擊;斷兵的黃金位置是二塔和外塔之間,那里有著足夠大的空間,操作好的煉金幾乎可以不承受小兵傷害。
之所以站在這里,陳灝當然是存著秀智商的想法。
掌握毒霧的殘留時間,站在小兵面前吸引仇恨,再轉(zhuǎn)到陰影中卡視野躲避攻擊,清掉一波小兵后煉金從紫方地圖上消失。
等夢魘帶著藍色符印風(fēng)風(fēng)火火趕來時,陰影中早就沒了煉金的身影。
在夢魘疑惑之際,頂著大光頭的煉金又出現(xiàn)在了二塔面前!!
“我靠!”夢魘憤憤地罵了一句,向兵線中間移動。
兵線上,深綠色的毒霧拖拽成一條直線,處于毒霧中的小兵不斷掉血,然后逐一死亡。
升級光效亮起后,陳灝看著慎向自己接近就知道夢魘來了。
計算對方英雄動向其實很簡單,尤其是面對這些水平不錯,但又不是頂級高手的玩家。
他們不會像低分段那樣有一些莫名其妙的無意義動作,也很少會有特別真實的演技,有沒有隊友支援在舉動上直接就暴露了出來。
像這一次,如果夢魘沒來,2級的慎放棄兵線主動上來找煉金不是有病么?
沒有猶豫,陳灝轉(zhuǎn)頭就像外塔跑去。
夢魘有夢魘之徑這個遠程技能,送塔其實就是送人頭,向外跑還有機會。
斷兵煉金不怕死不假,可再不怕死也不代表要主動上去送。
前期拿了400金幣完全可以確定一條線上的優(yōu)勢,中期400金幣可以補個小件,可能會在團戰(zhàn)中立功,后期的400金幣就是一個真視或者紅綠偉哥。
早晚要死,晚死當然比早死合適。
慎還是非常穩(wěn)重的,丟出了q技能,一把能量匕首在煉金身上做了一個標記,然后用被動普攻了一次,嘲諷一直留在手里。
這個舉動很明顯,因為陳灝走的及時所以夢魘的距離不近,嘲諷的1秒時間不足以讓夢魘接近煉金。
藍方小兵已經(jīng)進入了防御塔攻擊范圍,陳灝直接走向塔下,準備沿著兵線跑回家。
身上帶著三個移動精華,陳灝的速度領(lǐng)先慎一截,除了開始的一次攻擊就再也沒受到傷害,現(xiàn)在還有一半生命值。
“搖、搖、晃、搖”
煉金哼著小曲,晃動著手中的燒瓶一步步向防御塔接近,慎的眼中閃過一道利芒!
影襲!!!
慎還沒有改版,影襲的嘲諷時間還是隨著等級而提升,并且沒有傷害。
但煉金只要攻擊慎一次,就會被防御塔鎖定!
慎掌握的時機非常精準,一個影襲恰好位移到煉金面前。
嘲諷的效果是強制敵人攻擊自己,如果距離超出攻擊范圍,敵人則會先向施放嘲諷的英雄移動,然后再使用攻擊。
影襲的位移距離是固定的,如果貼身影襲,煉金必須走到面前才能打出攻擊,1秒的時間根本不足以讓煉金接近,也就是不會吸引防御塔仇恨。
之所以落后這么多,不單是煉金有移動符文,還因為慎主動走彎路減慢自己的速度!
q技能利刃的cd只有三秒,現(xiàn)在也已經(jīng)冷卻完畢,只要煉金被嘲諷到,在防御塔和慎的雙重攻擊下就是必死!!
慎單手結(jié)印,周身帶起一道絢麗的紫芒!
1血!!
......
在慎結(jié)印前沖的同時,背著巨型試劑瓶,看上去笨重?zé)o比的煉金忽然走出了一個折角!
陳灝怎么可能不防著慎的塔下嘲諷?
看到慎主動拉開距離,陳灝就知道慎存著這個心思。
如果被慎嘲諷到,確實會送出1血,可在洞悉了慎的意圖后想要躲避就太簡單了。
影襲的速度雖然快,但依舊有施放時間,距離越遠就越容易躲避。
當然這個容易
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