第四六零章 游戲(1/2)
此次動漫節,b站的重頭戲就是游戲。
作為b站當今蟻后級ip,《fate》已成為青白大部分粉絲的寵兒,從現場cos的人數上就可分辨一二。上百個saber、十幾個紅a,還有不少其他角色,他們組成了一條長龍,在最前方惟一一個cos藤村大河的女孩帶領下游場,吸引了不少人拍照、加入。
b站的展臺還開放了一張對戰地圖,每回合入場兩名玩家,他們會隨機到七種職介當中的任意一個英靈,而玩家們要做的就是控制英靈進行對戰,時間是十分鐘,傷害量最高的人判勝。
還有boss挑戰賽、最美coser等活動,粉絲們玩的不亦樂乎,王明自然也很開心。
b站帶來的不僅是《fgo》還有王明寄予厚望的《幻想戰線》。
這款游戲制作的時候,王明強行組了許多cp,而桐人是擁有最多cp的角色。
這個英雄也算是王明最用心創造的人物了。
桐人和亞絲娜在一起時會獲得1點攻擊力提升,和莉茲貝特在一起會獲得1點護甲提升,和西莉卡在一起會獲得1點魔抗提升,和詩乃在一起會獲得1%攻速提升,和莉法在一起會獲得1點移動速度提升。
桐人一共五個技能,四主動一被動。被動技能雙刀流,當怒氣值滿額時觸發,全技能切換。
一技能刺擊,常態下效果是向敵方突刺。怒氣爆發狀態下變為憤怒刺擊,可以向指定方向突進兩次。
二技能切換,常態下和不同角色搭配時,觸發的效果不一樣。對亞絲娜攻擊過的角色釋放切換會觸發擊飛,莉茲貝特攻擊的角色會觸發眩暈,西莉卡攻擊過的角色會觸發定身,詩乃攻擊過的角色會觸發減速,莉法攻擊過的角色會觸發擊退。怒氣爆發狀態下變為雷霆天降,效果是向一定范圍內跳躍重劈并減速。
三技能雙重扇形斬,對內圈角色造成兩次技能傷害,對外圈角色造成一次技能傷害,怒氣狀態下變為水平四方斬,對內圈角色造成四次技能傷害,對外圈角色造成一次技能傷害。
四技能七大罪,單手劍七連擊,攻擊過程角色無敵,怒氣狀態下變為日蝕,扇形方向27連斬,有眩暈效果。
看上去桐人配合這些cp好像十分變態,但還王明還有個設定:當場上出現一名及一名以上桐人p減少桐人血量上限10%的debuff,最高降低50%。這樣一名刺客型英雄,注定了他血量不會高到哪兒去,打到后期,別人兩三千,就你一千多,對面甩兩個技能就死。
當然,如果你非要玩的心跳,那也沒人管。就比如現在準備和粉絲來一局的王明,他鎖定的就是桐人。緊接著月倩茗搶了中單刺客亞絲娜,月倩音拿到adc詩乃、平冢靜香選擇了上單莉茲貝特,最后王潔無視了王明哀求的眼神,選出了輔助西莉卡。
進入游戲后,王明看著自己僅有的271滴血,感覺十分蛋疼。就這個狀態去打野,最多打三波就得回一次家,而且一級桐人甚至連抗buff的資格都沒有,如果輔助和ad不幫忙,低等級桐人前期只能望buff興嘆,簡直坑爹。
王明試驗過很多次,有桐人在場時,兩名cp角色正好,20%的血量上限影響還可以接受,但40%就很恐怖了,桐人純輸出裝不撐血量滿級有二千二的血,減40%就剩一千三出頭,后期六神裝的爆發型ap兩個技能就能打死,而就算你出肉,收益也只有其他角色的60%,非常不劃算。不過一想到這是和粉絲對戰的局子,王明也就無所謂了,況且粉絲們選的五個英雄實在構不成威脅。
ad碇真嗣、上單saber、輔助小圓、中單炮姐、打野神裂火織。這個陣容差就差在沒有控制,前中期想留下裝了比就跑的桐人簡直開玩笑。
三級擁有81點怒氣后,王明控制桐人去下路游走。見詩乃正攻擊碇真嗣,于是閃現q到碇真嗣身邊,普攻接w減速,e打出雙倍普攻,怒氣瞬間滿值開啟雙刀,一段q貼近閃現逃走的碇真嗣身邊,普攻近距離接一個水平四方斬打出四次傷害,收掉ad人頭,然后憤怒重擊砸在小圓身上造成減速,二段q離開戰場。
王明最喜歡玩的就是桐人,對這個角色的研究很深。他的一百點怒氣只能維持十秒雙刀,小技能不共cd且不在技能列表的技能不走d,這也就代表不留技能逃跑的桐人和傻子區別不大。雙刀到時間以后你會發現單刀的三個技能還在cd,簡直巨坑。而且單刀形態下的一技能必須要指定可攻擊目標才能釋放,只有雙刀形態下的q技能才能對空氣釋放,想必只要不傻都知道怎么用。
限制桐人大殺四方的唯有集怒,他的怒氣增長速度實在太慢了。
滿減cd情況下集滿一管怒氣大概需要一分半鐘,使用一次技能怒氣加三,攻擊敵方英雄一次加三。這樣看來好像桐人更應該在中上兩路,但桐人的切換必須要配合cp才能打出特殊效果,沒了cp就是一個加成為極低的無特效技能,但是在有cp情況下,桐人會降低血量上限,如果選擇上線,只要你沒怒氣,三級前誰都能壓你。碰到王明這種四cp情況,上線估計連經驗都吃不到,隨便來個輔助都能把你壓出經驗區,你說
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