第三八九章 攻略組(1/2)
動畫第一集掀起的巨大風暴,隨時間沉淀的愈發激烈,就像那通電的水壺,不拔掉插頭,溫度不會下降。《刀劍神域》就是那通了電的插頭。
今時不同往日,這插頭可不是誰想拔都能拔的,何況顧建勇還指望這部動畫治療虛擬現實沉溺癥,在沒看到具體情況前,他絕不會輕易罷手。
雖然里面有著假設的成份,卻是場絕不會失敗的賭博,因為人類的天性。
人類的性格中具有強烈的英雄主義,父系社會更是英雄主義最好的滋養地,在世界和平的背景下,只有游戲才能讓人類釋放出內心的英雄情節,所以游戲行業絕不會因為一兩部動畫垮臺,現在看似流失了很多玩家,卻只是他們第一次見到這種題材被嚇住了而已,最多一周,他們就會再次撿起游戲。
退一步講,就算觀眾們對《劍與魔法》感到厭惡,不愿意回來也沒關系。這個游戲已經運行了十年,數據包比剛開服時擴大了7倍,冗雜的數據令游戲團隊變得龐大無比,早就成了公司的負擔,如果《劍與魔法》關服,正好給這個團隊瘦瘦身。
利用新成型的團隊人員的進取心開發新游戲,將研究好的新操作模式安在游戲上,之后將《劍與魔法》世界的故事背景改頭換面,再加上一些看似高大上,實則然并卵的設定組合在一起,等新游戲發售后,還可以借口游戲換代,再賺一波設備費,何樂而不為呢?
總之,不管出現什么情況,顧建勇都立于不敗之地,甚至他還希望鬧得再大一點,越多人知道這部動畫的內涵,就越利于他接下來計劃的開展,至于那些見勢不妙拋售龍幻科技股票的股東和股民們,他的指示是:有錢就給我收。
正愁在公司的話語權不夠呢,這下好了,瞌睡就有人送枕頭。
……
期末考試結束當天,便是動畫第二集播出的日子。
經過一天時間,大部分男孩子都從第一集帶來的震撼當中清醒過來。
“那只是個動畫而已,有什么好怕的。”
“動畫中講述都是脫離現實或高于現實的事,隨便動動腦子就知道,如果真有這么一款游戲會造成這種后果,國家會同意發布?我們這個世界的國家技術遠遠領先個人。”
“沒錯。縱觀青白老師的作品,不管故事內涵高低,受眾多少,核心都是講述某種道理,難道他制作這部游戲就是為了讓玩家遠離游戲?開玩笑不是這樣開的。”
“就是!我寧愿相信青白老師在這部動畫里表現的主題是‘適度游戲益腦,沉迷游戲傷身,合理安排時間,享受健康生活’。”
“神特么游戲六字真言,腦洞真大。”
這部動畫有不少年紀大的動畫鑒賞師不喜歡。或者說他們覺得青白老師的風格轉變太快了。
之前的《魔法少女小圓》和《fate zero》都是有深度有內涵的作品,等到了《eva》時代,青白又將動畫的深度拓寬,增添了心理學和神學的部分,進一步深挖作品內涵,他的行為極受老一輩欣賞。
然而現在,《刀劍神域》雖然有一個亮眼的開頭,但是動畫中透露出來的,更多是些不值得提倡的東西,所以今早上,動畫鑒賞小組官網《刀劍神域》的評分被這些人評為乙上,有不少媒體還借機嘲諷青白江郎才盡。
這下可把青白的粉絲們惹怒了。他們在所有允許游客參與評分的網站上為《刀劍神域》拉票投票,在所有能想到的地方宣傳這部作品,甚至敢于跟任何專家學者者對懟……
轟轟烈烈一天下來,搞得不少網站都因這次青白粉絲們的自發活動焦頭爛額,甚至出現了大規模關閉注冊的事件,還攪得整個網絡風風雨雨,不得安寧。此次事件也在短短幾個小時里登上全網熱搜,成為全民話題,顧建勇知道這事以后直樂,大呼“天助我也”。
歡聲笑語中,動畫第二集開始了。
“2022年12月2日……距今已有2000余人死亡……今天終于召開了第一次boss攻略會議。”
游戲開始不到一個月,期間有2000余人死亡,其中有因不信任茅場晶彥的話摔死的,有因打怪害怕被怪物殺死的,還有沒錢吃飯活活餓死的……
僅僅是一句介紹,觀眾的心提到了嗓子尖。一個月的時間,兩千條生命,付出了如此大的代價,竟然連第一層boss都沒見到,這游戲應該沒有這么難才對,畢竟內側一千人,僅用了一個月就攻略到第八層,如果照這個速度算,想從游戲中脫離至少要十年。
但是沒人怪他們。生命只有一次,在死亡面前,沒人能做到面不改色,尤其是這些生活在和平年代的人們。
發現boss的是個名叫迪亞貝魯的玩家,他和鴨王算是朋友,他曾派鴨王通過老鼠阿爾戈出高價購買桐人手中的+6鍛煉之刃,卻被桐人拒絕。這是出現在小說中的劇情,為了凸顯主角運氣逆天,實力強悍,王明借由迪亞貝魯看到桐人后的回憶,將這事介紹給觀眾。
說實話,迪亞貝魯這個人對攻略這個世界做出了巨大貢獻。
如果沒有他,攻略組絕對不會這么早出現。假設攻略組再晚幾天,那么2000這個數字可能還會暴漲。找不到第一
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