556、打城王者的落寞(1/2)
很早之前率土玩家都有一個共同的疑問!闌為什么我用同樣的隊伍打同一塊地會出現(xiàn)多種不同的結(jié)果?
尤其是在開荒的時候,運氣好的時候無傷打嬴,運氣差的時候卻翻得一塌糊涂。
目前最有力的回答是因為戰(zhàn)法的發(fā)動概率。因為隊伍在每次戰(zhàn)斗之中,武將發(fā)動戰(zhàn)法的概率會大大影響戰(zhàn)報的結(jié)局。
但恰恰是這么一個簡單的道理,卻幾乎沒有人繼續(xù)更深一步地去探索。
戰(zhàn)法的發(fā)動概率到底跟什么因素有關(guān)系?難道真的是跟人們常說的運氣有關(guān)嘛!
闌這個答案或許絕大多數(shù)人會信,但是時空翼作為資深的程序員卻不敢茍同。
在他眼里,所有的概率問題都躲不開最基本的運算邏輯,為此他做了大量的戰(zhàn)報數(shù)據(jù)分析。
期間是他第一個提出
“核心算法”的存在,并且在【亞特蘭蒂斯】盟內(nèi)部公開發(fā)表,將這項輔助運算原理告訴給了眾人,同時還根據(jù)個人的游戲經(jīng)驗編程了最早的輔助軟件,配合上之前的輔助運算原理,大大加強了【亞特】的綜合實力,為【亞特】后續(xù)成為王盟奠定下了深厚的基礎(chǔ)。
只是他并沒有放棄繼續(xù)深入研究。因為影響概率最重要要素有兩個,期望強度和方差……后者幾乎是定值,而前者會隨著某項數(shù)據(jù)的變化而變化……闌敏銳的時空翼發(fā)現(xiàn),這項數(shù)據(jù)的變化是存在規(guī)律的,并且有一個穩(wěn)定的更新間隔,這個間隔大概在1分鐘左右,只是此數(shù)據(jù)被上了一層十六進制的鎖。
另外土地一旦被玩家攻擊鎖定,土地數(shù)據(jù)就會暫停不動。這一重大的發(fā)現(xiàn)讓時空翼欣喜若狂,他非常清楚這其中所代表的意義。
簡單地說,只要打開這層
“枷鎖”,曾經(jīng)的概率性問題在他眼里將會成為一個定值,他將可以提前知道部隊戰(zhàn)斗后的結(jié)果,并且這個結(jié)果不再是一個區(qū)間,而是一個準確的戰(zhàn)報數(shù)據(jù)。
結(jié)果會告訴你贏了還是輸了,損失多少兵力,傷了多少兵力。換而言之,你在開打之前就已經(jīng)提前獲得了戰(zhàn)報。
更加恐怖的是,假如你還破解了數(shù)據(jù)變化的規(guī)律,你甚至還能預(yù)知出哪個時間點出征能夠打出最少的戰(zhàn)損!
這種逆天的研究成果讓的時空翼也為之瘋狂,為此他不惜耗費2年時間,喊上組織內(nèi)另外兩位現(xiàn)實的編程大佬共同研發(fā)破解,最后才成就了這款【弒神】系列的率土外掛。
只不過這一款外掛,運算效率不高,破解一塊土地的信息往往要需要20分鐘~30分鐘才能破解成功,所以雖然能夠預(yù)知,但是過長的時間讓使用者頭疼不已。
評價雖然戰(zhàn)損低了,但是耗時長了。闌很快軟件進行了二次優(yōu)化,【弒神1.0】展現(xiàn)出無與倫比的性能,不僅運算效率和預(yù)知能力大幅度增強,并且還加入防火墻系統(tǒng)和動態(tài)使用密碼。
前者為了躲避官方的第三方檢測,后者為了防止軟件外泄。然而這一切的美好都在遇到后被破滅。
在普通玩家面前無往不利的【弒神1.0】,卻在朱雀團面前慘遭滑鐵盧。
恐怖的開荒能力讓【弒神】使用者們根本難以招架,這種感覺甚至比曾經(jīng)遇到的心算者還要恐怖幾分,讓他們有些人不得不懷疑朱雀這些人是不是擁有類似的軟件……
“不管你們的背后是誰,【弒神2.0】的誕生都將成為你們的噩夢!”進度條在男人輸入最后一組數(shù)據(jù)后再次向滿格的方向前進了一點距離。
這款【弒神2.0】承載了他半年的心血,本來將這款軟件留給自己獨享,讓他在這次邀請賽中出一波風頭,讓這群凡人看一看什么叫做真正的【黑科技】,不過現(xiàn)在看來計劃被這個突然冒頭的黑馬打亂了,【弒神2.0】需要提前面世展露它獠牙!
……意識空間闌韓楓正仔仔細細地感受著系統(tǒng)面板所帶來的信息。這些信息是詳細的作戰(zhàn)計劃。
當然與其說它是一份是詳細的作戰(zhàn)計劃,不如說它是一份完美到極致的打城發(fā)育計劃。
朱雀作為如今率土界頂尖的開荒軍團,對團隊整體的運營這塊有著絕對的發(fā)言,而這份作戰(zhàn)計劃則是它根據(jù)朱雀團單團短時間內(nèi)能夠做出的最大貢獻值為基礎(chǔ)而編制的。
此時韓楓正在做的,便是通過由朱雀制定的這份運營計劃中學習一些潛在精髓,另一方面韓楓也在根據(jù)現(xiàn)狀對目前的計劃做出一些簡單的調(diào)整。
“嘖嘖嘖,太極限了!根本沒有一點防御……”韓楓摩挲著下巴,面前三維立體投息影像隨著他的意思一會兒變大,一會兒變小,時不時在某一個區(qū)域插滿藍色的模擬旗幟,又時不時在迷霧處插上紅色的旗幟。
這是韓楓在模擬未來幾天內(nèi)戰(zhàn)場上可能發(fā)生的各種戰(zhàn)況。闌朱雀的作戰(zhàn)計劃什么都好,但是所有這一切的背后卻是空防狀態(tài),也就是0防守。
就好像打即時戰(zhàn)略游戲的時候,所有資源都拿去修建發(fā)展建筑,而沒有一點防御措施,只要期間敵人有進攻的勢頭就毫無抵抗。
韓楓需要做得便是去補全這一些漏縫,將敵人可能進攻的路線上提前做好準備。
盡管邀請賽的地圖巨大,而且各方勢力戰(zhàn)力雜亂無章,不過在韓楓如今150的腦力面
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