87.雷姆的下落(3/3)
會將其置于倒地或者浮空狀態,而且是強制使對手失去防御。
也就是說玩家完全可以利用這個間隙完美打出一套連續技,就算只接上一套普通六連,也足夠對手喝上一壺了。
雖然說這個技能的判定范圍非常近,但是實際運用起來卻完全不妨礙玩家虐人!
能使這招無解的最大原因在于這個技能的持有者暴走八神的速度。
不得不承認,暴走八神的速度在游戲里實在是太快了,無論是跳躍還是移動,足以讓操作者自己都有些“目不暇接”。
在游戲中,暴走八神走步的速度,甚至和許多常規角色跑動的速度一樣。
在如此快的移動速度加成下,指令投“屑風”判定范圍的劣勢,也就顯得沒有那么大了。
提到速度快,這恰恰也是目前的牛仁義可以復制的,現在的他擁有【固有時制御】,在三個人物模板和斗氣功法的加成下,原生速度甚至達到了27。
27的三倍速是什么概念!81!普通人速度的11.6倍。
有這樣的速度加成,牛仁義的屑風還不是一用一個準!
而且和【地雷震】最不同的是,這技能消耗少,使用【屑風】五次的總消耗量抵得上牛仁義用【地雷震】一次!
不考慮使用倍速對身體帶來的負擔,屑風這最短指令投對牛仁義來說就是最優解!
除了在彩發隊的結局收獲頗豐,牛仁義此后在高手隊(草薙京+坂崎琢磨+八神)的結局里又提取到了坂崎琢磨的訓練服;特別隊(坂崎由莉+阿修+庫拉)的結局里提取到了庫拉的人物模板。
這兩次結局的通關則論證了——牛仁義身上有相關游戲人物的道具的確會增加他無傷通關提取到相關人物物品或能力的幾率。
但擁有了高概率也不代表就一定能抽出相關人物的東西。
整個過程,牛仁義反復告訴自己,運氣總不能一直都很好,有了【攝魂破】【屑風】和【地雷震】,今天這一白天的游戲終究是沒白玩。
而眼下牛仁義正把自己的目光鎖定在他幾秒前剛提取到提取到的人物模板庫拉身上,他正在尋思著到底把這獎勵該如何處理。
繼而他把目光掃向了雷姆的屬性面板,隨后陷入了巨大的震驚和驚疑。
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