第一千兩百三十一章:驚魂(2/3)
的鬼故事,但卻吸引了大量的人嘗試,因為有很多人相信,這是一種特別的試煉,在那特殊的9條地鐵線上,參與試煉的人一旦突破了所有難關,置死地而后生,在他離開地獄的那一刻,就是他脫胎換骨的第一天。
路明非伸手在換乘的指引海報上刮了一下,指甲在褶皺的圖上刮出了褶皺和裂痕。
如果他猜得沒錯,那么現在他現在所處的應該是“2號線”。
他從蘋果園的1號線進入,抵達了隱藏的2號線,也就是《九重鬼域》第一關。
但如果是第一關,那么起始點應該都是固定的,為什么沒有在這里見到陳雯雯和司馬栩栩他們?
路明非沒有駐足多久繼續向前走,一邊走一邊思考,他的身邊沒有其他同伴,所有由自己心中提出的問題都只能由自己來回答,他一邊觀察著這冗長的換站通道,走過隧道天花板鐵窗內嗚嗚發響的換氣扇,踩凹防水的鐵皮發出刺耳的噪音。
路明非想起自己當初蹲在報刊亭邊蹭過的《家用電腦與游戲》里有過一節洋洋灑灑寫到過部分媒體都認為Roguelike的起源是1980年大名鼎鼎的《Rogue》,但在更早之前,已經有著一部包含部分Roguelike元素的作品。
那部作品叫作《beneathAppleManor》,中文譯名《蘋果園之下》。
那款游戲采用了隨機地圖,依靠一種名為curses的工具,通過使用字母、字符的組合,成功拼湊出了圖形界面。“@“代表角色,“.“代表地面,“#“代表連接地圖與地圖的通道。當玩家遭遇怪物,會有文字提示玩家做出選擇,戰斗中玩家的生命值等變化會直接在下方的屬性描述中扣除。
如果《九重鬼域》是參考的傳統Roguelike游戲的設定,那么他的起點的確可以不止一條,同時通過起點前進時會遇到如同繁茂樹枝般的岔路,每一條岔路上的情況都不一樣,有怪物關卡,也有獎勵關卡,解密關卡。獲得不同的裝備,構筑不同的屬性,最終到達底層,面對“D“代表的那條惡龍,殺死它,通關游戲。
而這種游戲通常也有著一個相當獨特的特性——永久死亡。
Roguelike游戲的玩家只有一次機會,如果角色死亡,則意味著旅程就此畫上句號,玩家只能以另一個角色的身份來重新開始游戲,之前所獲得裝備、等級不復存在,一切從零開始。
如果他真的處在一個脫胎于Roguelike游戲規則的尼伯龍根中,那么他恐怕已經遇到了初始第一個區域的挑戰。
背后傳來了腳步聲。
路明非停步,然后回頭,左腳在前,右腳在后,側身面對那跑來的身影。
從他來時的轉站通道的另一頭追上來的人是蘇曉檣,跑得有些氣喘吁吁,一邊跑一邊喊,“路明非!你怎么一個人就行動了?我剛才就上了個廁所的時候你人就沒了?地上的那些血又是什么情況?你遇到麻煩了?”
“站住。”路明非說。
蘇曉檣在跑近后看見路明非的姿態以及側身后面右手垂提的暗金色肋差,忽然剎住了腳步,微微皺眉看向他,“你要干什么?”
同時,蘇曉檣也向后退了半步,以相當謹慎的眼神盯住他,余光觀察周圍。
路明非看著蘇曉檣的臉,片刻后視線移動到了她的肩膀上,再移動到她的身上其他位置,閉眼努力調節在看見這張臉爆發出的強烈殺意后,問,“聽證會上,獅心會和學生會封鎖現場的時候,是誰守得大門?”
“啊?”蘇曉檣皺眉看向路明非,不清楚他為什么會問這個奇怪的問題。
“回答問題。”路明非盯住了蘇曉檣,赤金的黃金瞳流轉光焰,從來都是衰仔的他現在身上爆發出的凜然煞氣。
“你懷疑我是假的,你遇到過偽裝成我身份的其他人了。”蘇曉檣瞬間明白了路明非在做什么,垂眸思考片刻后說,“我和夏彌,當時我們兩個人離大門最近,所以退守大門。”
“你們使用的武器是什么?”
“我們當時沒有準備武器,一人手里.拿了一束花?”
路明非面頰輕輕抽動了一下,沒有做聲。
因為蘇曉檣回答對了。
當時的情景回滾在路明非的腦海內,的確那時候守門的就是蘇曉檣和夏彌,她們手里還搞笑似地抓了一束花,似乎誰要從她們那里突破,她們就會用手里的花束狠狠地抽打對方,迫于那時候情況緊張,沒人發現這頗為有趣的一幕——除了路明非,他瞥見了,但沒敢笑,也沒敢吐槽,因為他槍口底下抵著“皇帝”。
“諾諾守住的是窗邊,她拗斷了窗沿的金屬條當武器,按住‘皇帝’的人是你,林年,還有帕西·加圖索,你用的是一把伯萊塔M92F,帕西·加圖索用的是雙刃刀,林年用的是長刀。我說的有錯么?還需要我繼續補充一些細節嗎?”蘇曉檣平靜地問。
“不需要了。”路明非說,但他沒有放下戒備,也沒有松下架勢,看了一眼蘇曉檣的肩膀。
蘇曉檣也看了一眼自己的肩膀,那里干干凈凈的,什么都沒有。
這個人,好像真的是蘇曉檣?
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