第三百四十章:好吃(1/3)
【安東尼?達布斯】
生命值:810/1020
體能值:470/610
魔力值:400/450
職業:狂戰士18級、術士18級
信仰:無/唯物主義
陣營:混亂邪惡/守序中立
天賦:
共生:你與安東尼都是這具身體的主人,行動主導權將根據多方面因素產生變更或部分變更,你與安東尼共享經驗值,所有職業的升級所需經驗恒定為200%。
※當前身體主導狀態:安東尼92%/達布斯8%※
雙頭:你們可以同時裝備兩件頭部裝備,除非受到一次等同于最大生命值150%的傷害或斬首,否則你和安東尼都不會因為被直擊頭部而死。
修正:安東尼對身體占據主導地位時,你可以對其進行干涉,概率修正其行為。
高能/低能:當你對身體占據主導地位時,你的法術消耗翻倍,每次施展法術時有幾率獲得額外效果。
暴食:饑餓感越濃,安東尼奪取主導權的可能越高;飽腹感越濃,安東尼配合度越高。
※當前狀態:安東尼非常餓※
火焰親和:所有火焰傷害提高20%、所有火元素學派技能的學習要求與冷卻時間降低20%、受到的火焰傷害降低30%、火元素學派專精成長速度提高30%
純血食人魔:你的體能值上限提高20%、生命值上限提高10%、全抗性提高1%,魅力-10
矮小:身為一個凈身高251.3cm的成年食人魔,與同族站在一起的你完美地詮釋了什么叫雞立鶴群,遇到同族時,對方有很大幾率對你的初始好感度降低10,哪怕你比他們多出一個腦袋。
睿智:你的智力屬性成長為基礎值的120%。
人師:口才+10、領導+10、學識+10
基礎屬性:力量39、靈巧8、智慧43、體質51
文明屬性:口才10、魅力-10、學識29、領導15
戰斗屬性:單手武器專精13級、雙手武器專精10級、火元素學派12級、暗影學派1級
技能(達布斯主導,受天賦【高能/低能】影響):大火球球球球球、燒死你、蠻力重擊、烈焰噴吐、狂怒之吼、烈火金剛、暴怒之魂。
技能(安東尼主導,受天賦【修正】影響):重拳、砸碎你、鉗殺、野蠻沖鋒、飛奔的食人魔、智慧的食人魔、暴怒的食人魔。
裝備:略
……
以上便是安東尼?達布斯當前的人物面板了,可以看出作為食人魔中的優質變異體,雙頭食人魔確實有著得天獨厚的天賦,而且乍一看非常強大,仔細一看……也很強大。
至少在數據角度上是這樣的,而事實上,安東尼?達布斯這一名號前段時間也確實名列玩家個人戰斗力排行榜前百,不過因為位置比較靠后的原因沒有引起重視,而時至今日,伴隨著強力的玩家越來愈多,面板相當華麗的他們終于還是被擠出了榜單,不過這對達布斯本人倒是沒有造成任何影響,因為賈老師的自我定位從一開始就是‘教育者’而并非‘強者’,而且也不太喜歡拋頭露面。
總而言之,他,或者說他們,真的很強……
就算在這個高端玩家已經甩開普通人一大截的階段,一個體質超過50、力量將近40的施法者也是不存在的,除非有一個級別很高裝備很豪華的物理職業者腦袋一抽練了個1級法師還非說自己是施法者,雖然還真有此類情況,不過因為這種例子太過于特殊,我們暫不列舉。
同理,一個火元素學派等級15級、智力屬性超過40的狂戰士也不存在。
除了安東尼?達布斯……
身為雙頭食人魔的他做到了,這位有著強悍體魄的施法者、有著高智力與魔法傷害的狂戰士完美地做到了!
身為百年難得一遇的雙頭食人魔,安東尼?達布斯的人物面板完全對得起這一良性變異。
不過在實戰中,他們的發揮好像就有點兒對不起這份華麗的面板屬性了。
比如達布斯剛才那枚本想往上扔作為震懾,結果卻在安東尼的干擾下砸到了賈德卡這件事,至今為止已經不知道發生過多少遍了,無論是兩個頭其中的哪個主導,都出現過大量事與愿違的展開……
原因就是【高能/低能】與【修正】這兩個天賦。
前者的話,那枚直接轟飛了賈德卡的【大火球球球球球】已經為我們詮釋過了,至于【修正】,我們可以從上邊安東尼的技能表里面隨便拿出一個作為例子……
【暴怒的食人魔】
主動技能
掌握要求:超過2/3的食人魔血統、力量40、體質40
消耗/限制:300體能值、10%最大生命值、安東尼的狀態為饑餓
效果:安東尼陷入憤怒,傷害提高100%、暴擊率提高30%、暴擊傷害提高50%、體能值消耗提高200%、受到的傷害提高50%,持續30s,冷卻時間:無
修正成功:鎖定一個目標,技能持續時間內對其造成的物理傷害必然產生暴擊。
修
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