第三百四十章:好吃(1/3)
【安東尼?達(dá)布斯】
生命值:810/1020
體能值:470/610
魔力值:400/450
職業(yè):狂戰(zhàn)士18級、術(shù)士18級
信仰:無/唯物主義
陣營:混亂邪惡/守序中立
天賦:
共生:你與安東尼都是這具身體的主人,行動(dòng)主導(dǎo)權(quán)將根據(jù)多方面因素產(chǎn)生變更或部分變更,你與安東尼共享經(jīng)驗(yàn)值,所有職業(yè)的升級所需經(jīng)驗(yàn)恒定為200%。
※當(dāng)前身體主導(dǎo)狀態(tài):安東尼92%/達(dá)布斯8%※
雙頭:你們可以同時(shí)裝備兩件頭部裝備,除非受到一次等同于最大生命值150%的傷害或斬首,否則你和安東尼都不會因?yàn)楸恢睋纛^部而死。
修正:安東尼對身體占據(jù)主導(dǎo)地位時(shí),你可以對其進(jìn)行干涉,概率修正其行為。
高能/低能:當(dāng)你對身體占據(jù)主導(dǎo)地位時(shí),你的法術(shù)消耗翻倍,每次施展法術(shù)時(shí)有幾率獲得額外效果。
暴食:饑餓感越濃,安東尼奪取主導(dǎo)權(quán)的可能越高;飽腹感越濃,安東尼配合度越高。
※當(dāng)前狀態(tài):安東尼非常餓※
火焰親和:所有火焰?zhèn)μ岣?0%、所有火元素學(xué)派技能的學(xué)習(xí)要求與冷卻時(shí)間降低20%、受到的火焰?zhèn)档?0%、火元素學(xué)派專精成長速度提高30%
純血食人魔:你的體能值上限提高20%、生命值上限提高10%、全抗性提高1%,魅力-10
矮小:身為一個(gè)凈身高251.3cm的成年食人魔,與同族站在一起的你完美地詮釋了什么叫雞立鶴群,遇到同族時(shí),對方有很大幾率對你的初始好感度降低10,哪怕你比他們多出一個(gè)腦袋。
睿智:你的智力屬性成長為基礎(chǔ)值的120%。
人師:口才+10、領(lǐng)導(dǎo)+10、學(xué)識+10
基礎(chǔ)屬性:力量39、靈巧8、智慧43、體質(zhì)51
文明屬性:口才10、魅力-10、學(xué)識29、領(lǐng)導(dǎo)15
戰(zhàn)斗屬性:單手武器專精13級、雙手武器專精10級、火元素學(xué)派12級、暗影學(xué)派1級
技能(達(dá)布斯主導(dǎo),受天賦【高能/低能】影響):大火球球球球球、燒死你、蠻力重?fù)?、烈焰噴吐、狂怒之吼、烈火金剛、暴怒之魂?
技能(安東尼主導(dǎo),受天賦【修正】影響):重拳、砸碎你、鉗殺、野蠻沖鋒、飛奔的食人魔、智慧的食人魔、暴怒的食人魔。
裝備:略
……
以上便是安東尼?達(dá)布斯當(dāng)前的人物面板了,可以看出作為食人魔中的優(yōu)質(zhì)變異體,雙頭食人魔確實(shí)有著得天獨(dú)厚的天賦,而且乍一看非常強(qiáng)大,仔細(xì)一看……也很強(qiáng)大。
至少在數(shù)據(jù)角度上是這樣的,而事實(shí)上,安東尼?達(dá)布斯這一名號前段時(shí)間也確實(shí)名列玩家個(gè)人戰(zhàn)斗力排行榜前百,不過因?yàn)槲恢帽容^靠后的原因沒有引起重視,而時(shí)至今日,伴隨著強(qiáng)力的玩家越來愈多,面板相當(dāng)華麗的他們終于還是被擠出了榜單,不過這對達(dá)布斯本人倒是沒有造成任何影響,因?yàn)橘Z老師的自我定位從一開始就是‘教育者’而并非‘強(qiáng)者’,而且也不太喜歡拋頭露面。
總而言之,他,或者說他們,真的很強(qiáng)……
就算在這個(gè)高端玩家已經(jīng)甩開普通人一大截的階段,一個(gè)體質(zhì)超過50、力量將近40的施法者也是不存在的,除非有一個(gè)級別很高裝備很豪華的物理職業(yè)者腦袋一抽練了個(gè)1級法師還非說自己是施法者,雖然還真有此類情況,不過因?yàn)檫@種例子太過于特殊,我們暫不列舉。
同理,一個(gè)火元素學(xué)派等級15級、智力屬性超過40的狂戰(zhàn)士也不存在。
除了安東尼?達(dá)布斯……
身為雙頭食人魔的他做到了,這位有著強(qiáng)悍體魄的施法者、有著高智力與魔法傷害的狂戰(zhàn)士完美地做到了!
身為百年難得一遇的雙頭食人魔,安東尼?達(dá)布斯的人物面板完全對得起這一良性變異。
不過在實(shí)戰(zhàn)中,他們的發(fā)揮好像就有點(diǎn)兒對不起這份華麗的面板屬性了。
比如達(dá)布斯剛才那枚本想往上扔作為震懾,結(jié)果卻在安東尼的干擾下砸到了賈德卡這件事,至今為止已經(jīng)不知道發(fā)生過多少遍了,無論是兩個(gè)頭其中的哪個(gè)主導(dǎo),都出現(xiàn)過大量事與愿違的展開……
原因就是【高能/低能】與【修正】這兩個(gè)天賦。
前者的話,那枚直接轟飛了賈德卡的【大火球球球球球】已經(jīng)為我們詮釋過了,至于【修正】,我們可以從上邊安東尼的技能表里面隨便拿出一個(gè)作為例子……
【暴怒的食人魔】
主動(dòng)技能
掌握要求:超過2/3的食人魔血統(tǒng)、力量40、體質(zhì)40
消耗/限制:300體能值、10%最大生命值、安東尼的狀態(tài)為饑餓
效果:安東尼陷入憤怒,傷害提高100%、暴擊率提高30%、暴擊傷害提高50%、體能值消耗提高200%、受到的傷害提高50%,持續(xù)30s,冷卻時(shí)間:無
修正成功:鎖定一個(gè)目標(biāo),技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)對其造成的物理傷害必然產(chǎn)生暴擊。
修
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