第六十四章 風(fēng)云突變(拜年了?。?2/2)
帥又有錢又有情懷和眼界,我有反對的理由嗎?”成芃芃自告奮勇,“不如這樣,在股權(quán)比例上,他如果再讓5個百分點(diǎn)就完美了,我負(fù)責(zé)和他談,怎么樣?方叔信得過我嗎?”
“方叔信得過,我信不過?!惫藕品朔籽郏拔覐哪銊偛诺谋砬橹锌闯隽嘶òV的成分,嚴(yán)重懷疑你抱著找男友的出發(fā)點(diǎn)來談判,很難做到公正公平的判斷。”
“你怎么想的,我不管,我只在乎方叔的想法?!背善M芃搖動方山木的胳膊,“方叔,你真的信不過我嗎?”
方山木被搖得心煩,推開了成芃芃:“行了,先按照你的思路談著,等成長游戲推向市場之后,根據(jù)市場的反饋再決定是不是引進(jìn)林三歲的投資。”
原本以為成長指南會在一周后才推向市場,但誰也沒有想到的是,一天后,成長指南就登錄了各大手機(jī)平臺!
方山木第一時間下載下來后試玩了一番,越玩心情越是沉重,不管是頁面的精美程度還是故事的流暢度,以及架構(gòu)和細(xì)節(jié)設(shè)計,都達(dá)成了上乘水準(zhǔn)。周逍不愧是互聯(lián)行業(yè)的大佬,所能調(diào)動的資源都是業(yè)內(nèi)最頂尖的高手。一般人不會知道,一家新注冊的好花常開的新公司怎么會開發(fā)出來如此有創(chuàng)意并且成熟度極高的成長型APP,一時引起了業(yè)內(nèi)的轟動和嘩然。
內(nèi)行看門道外行看熱鬧,業(yè)內(nèi)人士在猜測好花常開的來歷,而玩家只關(guān)心成長指南是不是好玩。開始的一周里,由于成長指南的名字過于嚴(yán)肅,下載者并不多。但一周后,忽然就形成了口碑,無數(shù)人安利成長指南如何好玩,代入感有多強(qiáng)可玩性有多高。
只用了不到一周時間,原本默默無聞的成長指南就躍居了下載榜前列,一炮而紅。
就在成長指南真正走紅后的第三天,又一款同類的產(chǎn)品上線,名叫成長游戲。相比之下,成長游戲的名字比成長指南更貼近游戲人生的主旨,但若論精美程度和架構(gòu)以及易用度,就遠(yuǎn)不如成長指南了。
好在成長游戲也并不是一無是處,至少在故事線上要比成長指南更豐富也更容易讓玩家產(chǎn)生共情。
成長指南雖然制作精美,畫面宏大而讓人嘆為觀止,但故事線稍顯粗糙,并且不夠引人入勝。成長游戲在制作上明顯不如成長指南,故事線卻可玩性極高,并且代入感更強(qiáng),一上線,雖然引發(fā)了不少人的議論,說是有抄襲成長指南之嫌,但加入的玩家還是不少。
尤其是一些資深玩家,因?yàn)閷Τ砷L指南過于簡單的故事線不滿而報復(fù)性宣傳成長游戲。
但也因此引發(fā)了一些玩家對成長游戲的敵意,很快,玩家分成兩派,一派是視覺派,認(rèn)為成長指南遠(yuǎn)勝于成長游戲,并且成長游戲是在抄襲成長指南的基礎(chǔ)上加強(qiáng)了故事線。另一派是內(nèi)容派,認(rèn)為內(nèi)容大于一切,成長游戲雖然比成長指南推出在后,但從制造的精美度以及架構(gòu)來看,并非是抄襲和模仿,而是獨(dú)樹一幟。
兩派各不相讓,在網(wǎng)上吵得不可開交之時,忽然一則新聞傳來——成長指南的出品公司好花常開起訴成長游戲的出品方無限關(guān)愛,以抄襲創(chuàng)意為由,指責(zé)無限關(guān)愛侵犯好花常開的知識版權(quán),要求無限關(guān)愛下架成長游戲APP并且公開道歉,同時賠償好花常開1000萬的經(jīng)濟(jì)損失!
消息傳開,除了業(yè)內(nèi)一片嘩然之外,在無限關(guān)愛公司也是激起了軒然大波!
同時強(qiáng)烈不滿并且怒不可遏的還有盛晨和江邊……
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