56.出色的指揮(1/2)
此時面對同樣的地形,“盛夏光年”和“熱血年代”兩支隊伍的情形卻完全不同。
“盛夏光年”的九十人大隊,在盛夏浮光和盛夏掠影的指揮下,是進退有序、有條不紊。
除了在第一道關卡被【深淵魔狼人】帶走的十名隊友,現在“盛夏光年”隊伍的配置是,三十名死靈召喚師,十名戰士,十名圣騎士,十名牧師,十名法師,十五名弓箭手和五名刺客。
作為《永恒世界》中最為雞肋的劍客,“盛夏光年”是一個都沒帶……
此時四座木橋的橋頭,都按照盛夏掠影的指揮,布滿了“盛夏光年”的人。
第一座和第二座橋頭,分別有五名戰士和五名圣騎士,盛夏浮光作為“盛夏光年”的會長,帶頭堵在第一座橋頭,他也是一名戰士,并且已經達到目前最高等級20級。
“盛夏光年”能夠有著華夏第三大公會的規模,其中很重要的原因之一,就是身為會長的盛夏浮光聲名在外。
在華夏前十的公會中,有兩人是眾所周知、聞名遐邇的“猛人”。
第一個,是華夏第一公會“威震華夏”的戰士,辰宿列張。
第二個,就是第七公會的會長“盛夏浮光”。
傳聞第七公會會長盛夏浮光,每戰必是身先士卒,一馬當先,從不會落于人后,所有同盛夏光年一起戰斗過的人,戰后便都只有一種感觸,那就是只要會長在,他們就永遠不用擔心自己孤身一人!
而若是《永恒世界》中有“傷痕排行榜”,只要盛夏浮光認了第二,就沒有其他人敢認第一。
第三座和第四座橋頭上,則是由三十名死靈召喚師召喚出來的六十多個骷髏兵,也是將橋頭堵的死死的。
將近一千頭【深淵暗影魔狼人】如同潮水一般涌來,在四座橋頭分為了四股獸潮,每一股都有兩百多頭,密密麻麻、氣勢洶洶,看起來極為震撼人心。
“所有弓箭手,注意三、四兩座木橋!”
“普攻別停,技能CD到了就放,注意恢復藍量!”
身為牧師的盛夏掠影在隊伍后排進行指揮,隨著他的命令,十五名弓箭手的弓弦就沒有停過,雖然只是傷害最低的普攻,但是十五支十五支的普攻箭矢齊發,落在同一只【深淵暗影魔狼人】的身上,也能夠打出不少的傷害,算是積少成多。
更不用說十五名弓箭手的群攻AOE技能一齊砸在那邊橋頭上時,那些【深淵暗影魔狼人】的腦袋上更是立馬就有數不清數字飛起!
“-209!”
“-103!”
“-97!”
“……”
雖然傷害數值平均都在100以下,但偶爾也會出現一個高額暴擊,再加上同時造成十五次傷害,總合也有一千多,占了【深淵暗影魔狼人】總血量的五分之一到六分之一,也算是積少成多。
“所有法師,技能全部都往前面兩座木橋那頭砸!”
“藍藥給我當水喝,別舍不得,等過了副本,公會給你們補貼!”
眾所周知,法師的技能相當耗藍,而像眼前這種場面,那技能就跟不要錢似的往【深淵暗影魔狼人】的獸潮中砸,藍量更是下降的飛快。
而法師的技能效果,可就要比弓箭手的絢爛的多。
火墻、暴風雪、水龍柱、雷電……
十個法師幾乎涵蓋了所有的轉職,有雷系、水系、火系、風系……
而不同法系的法師同時朝著一堆【深淵暗影魔狼人】里丟技能,那視覺效果比看3D大片還要過癮。
而法師的AOE技能傷害,可就比弓箭手的要高的多的多了。
在一、二兩座木橋的橋頭上,【深淵暗影魔狼人】腦袋上的數字,都是兩三百多的往下掉,十名法師的傷害加在一起,一頭血量5500的【深淵暗影魔狼人】,血條登時就會減少將近一半!
至于為什么要讓弓箭手和法師分開攻擊,除了要給每座橋頭減少壓力之外,更是為了合理的分配傷害。
但凡玩過類似游戲的人都知道,玩家能夠造成的傷害,除了物理,就是魔法,還有一部分游戲里會添加真實傷害,但實際上歸根結底,它也還是無法脫離這兩種傷害的范疇。
正因為玩家能夠造成的傷害只有兩種,那么相對應的,怪物和BOSS也會擁有護甲和魔抗這兩種屬性。
有一些特殊的怪物,會偏向護甲過高或者魔抗過高,這個時候,也就需要相對應傷害的職業來應對。
比如,法師的技能都是魔法傷害,那么遇到護甲高但是魔抗低的怪物,就可以多用法師的技能攻擊打傷害,而遇到護甲低但魔抗高的怪物,就可以用技能多為物理傷害的弓箭手來打傷害。
這里,也是差不多的道理。
雖然【深淵暗影魔狼人】的護甲和魔抗都比較平均,但是有一點千萬不能忽視。
那就是第一和第二兩座橋頭進行拉怪防守的,都是戰士和圣騎士,這兩種職業的技能傷害多為物理傷害,所以就需要能夠造成魔法傷害的法師在后面進行傷害均衡。
同理,在第三和第四兩座橋頭上作為主要抗怪和輸出的,則是技能多為魔法傷害的死靈召喚師,那
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