第四章 霸道的金手指(1/2)
臥房
躺在炕席上的顏魁心中一動,眼前竟浮現出一小塊虛擬屏幕,屏幕上面還有幾行小字。
﹁
【宿主】:顏魁
【等級】:25
【屬性】
力量:57
敏捷:24
體力:33
(注:普通成年男子單屬性約為10)
﹂
屏幕的最下方還有兩個小按鈕,一個是【升級抽獎】,另一個是【待開發功能】,兩個按鈕皆為灰白色,顯示不可用。
……
沒錯,顏魁眼前的這塊小屏幕就是跟他穿越而來的金手指——猛將養成系統!
顧名思義,就是輔佐幫助顏魁成為一代絕世猛將的系統。
想當初,剛剛重生不久的顏魁在一次誤踩死了一條幼蛇后,致使系統成功開啟,也讓顏魁知道了自己竟是有金手指的男人。
在平息了心中激動后,顏魁摸索了近一個月的時間,終于大致搞懂了這個“猛將養成系統”的功用。
可能是剛剛開啟的緣故,猛將系統起初的功用只有一個,那就是——殺怪升級。
殺戮。
很殘暴又冷血的詞匯,但凡顏魁親手結束一個生物的生命,無論其是一只小孩手指都能碾死的螞蟻,還是一頭能夠擇人而噬的猛虎,系統都會給予顏魁一定的反饋,顏魁將其稱之為經驗值。
待經驗值達到一定程度,系統自動讓顏魁升級,每升一級,系統都會給予顏魁3個屬性點,顏魁可以自由的把屬性點分配到自己的三個屬性——力量、敏捷、體力。
…………
這三個屬性,涵蓋了顏魁除腦子(智力)以外,所有的綜合身體數據。
力量屬性,見文明意,很好理解,代表了顏魁全身各部位的氣力數據。
敏捷屬性,不止代表顏魁的速度敏捷,還包含了著顏魁的神經反應能力、靈敏度、閃避能力、彈跳力等各項分屬性,
體力屬性,涵蓋的范圍也很廣泛,包括了顏魁的體能、耐力、強壯、抗擊打能力,甚至是肉體柔韌度等等。
根據系統設定,顏魁每升一級,系統獎勵3個屬性點,加上系統剛開啟時贈予宿主的新手大禮包(10屬性點),以及每升十級,系統獎勵10屬性點,綜合計算,顏魁一共得到105個屬性點。
這105個系統給予的屬性點,再加上9個顏魁自己通過習練武藝增長的屬性點,就是顏魁如今的總屬性數據(114)。
以系統的評估標準,一個健康強壯的成年男性的單屬性巔峰數值大概是10上下,總屬性為30。
而顏魁如今最高的力量屬性值是57,也就是說,顏魁如今的氣力是一個壯漢五倍還多。
再加上兩倍常人的敏捷(24),三倍常人的體能(33),顏魁總屬性近乎常人的四倍,簡直可以稱之為小呂布,或者低配版李元霸。
嗯,演義版本的………
………
當然,猛將養成系統的這個殺怪升級功能這么霸道,若是毫無限制也是不可能的。
根據顏魁的摸索,他發現他殺的每個生物所提供的經驗,和其的種族、體型、實力甚至是身份的不同程度有很大關系。
殺一只猛虎,也許會讓顏魁經驗暴漲,甚至直接升級,而宰只小兔子,顏魁漲幅的經驗恐怕寥寥無幾。
而且值得一提的是,顏魁還發現自己殺怪所獲得的經驗是有限制的,其隨著他的等級高低進行變化調整。
幼年時,顏魁等級低,隨便殺個雞崽也可能升上一級,但隨著顏魁的等級變高后,一天二十頭豬的殺上幾天,都未必能讓他的等級發生丁點變化。
這種情況,直接杜絕了顏魁無限制刷怪變強的想法。
…………
不過,雖是如此,這個殺怪升級的功能也足夠讓顏魁滿意,更別說在之后猛將系統又出現了一個【升級抽獎】功能。
這是顏魁第一次升級后,系統自動開啟的新功能,之后顏魁每升一級,系統都會獎勵他一次抽獎機會。
獎品隨機,兵器、功法、金銀、寶物、丹藥、珍禽、異獸、雜物………各式各樣,無所不包。
不過也因如此,這抽到獎品的上限下限都很高,全看手氣。
例如,顏魁在系統自帶空間里存放的青光劍以及龍血草,就是不可多得的寶物,一個是斬鐵如泥,水火不侵的神兵,另一個更是能使駿馬食之進化成為半龍半獸之軀,近乎仙物。
顏魁能抽到它們,算是老顏家祖上保佑。
當然,顏魁也不是沒在抽獎上面栽過,相反,他在自己25次的抽獎過程中,手氣一直算不上好,青光劍和龍血草已經是他抽到的最好的三件物品之一,還有一根重達八十八斤的碎星狼牙棒,被顏魁當做了兵器。
除此之外,顏魁抽到的很多東西都是些食之無用,棄之可惜的雞肋,或者直接就是廢物。
比如總價值不超過三錢的“碎銀若干”,以及一雙氣的顏魁三天沒吃好飯的“舒適并且破舊的黑底布鞋”………
通常,顏魁都會把一些可能有用的東西(雞肋)放在空間里存著,而那些沒用的,一
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