第五百五十五章:拳師宗某人,花式錘炎魔【求訂閱】【5K】(1/4)
早在新手期結束之后。
攻擊無裝備怪物,就不會再掉落招募券或是裝備等道具了。
但是卻依然能夠正常獲取到經驗值!
而且【狂躁的水元素】除了經驗值之外,還是會“出貨”的。
它們的體內擁有【魔力結晶】。
這種結晶的效果類似于【魔法恢復藥劑】或是【魔力泉水】。
能夠用以快速地回復魔法值。
當初宗慎和江怡在探索湖心島的時候,也干掉了不少的水元素。
得到了許多【魔力結晶】。
這些其實都是奧術水晶碎片為這里帶來的附加價值。
如果宗慎把它取走了,那些【狂躁水元素】也將絕跡。
它們將失去凝聚它們出現的本質力量。
反正這兒距離領地也不遠。
若是真有需要,隨時可以再過來將碎片取走。
除了上述的原因之外,最重要的一點是宗慎現在手中的底牌并不少。
對于這枚具有強大能量的奧數水晶碎片沒有什么硬性需求。
因此他才選擇了讓其繼續保留湖內。
他就這么一邊思考著,一邊等待著【儲水】完成。
七八分鐘的枯等在此刻顯得十分漫長。
好在宗慎的耐心還算不錯,沉穩地等待著。
隨著【儲水】接近尾聲,湖面蕩漾起的波濤也逐漸平息了下來。
足足五十噸湖水吸納完畢。
宗慎也抽回了抓著【凝水寶珠(紫色)】的手。
搞定了【儲水】問題后,現在就該返程了。
這一趟路程來回的時間加上【儲水】的時間,也得消耗二十分鐘左右。
也不知道炎魔Boss還剩下多少血量。
在他離開的時候,炎魔Boss還剩余83%左右的生命值。
沒有冰霜寶石的干涉,也沒有宗慎強力介入。
僅憑領主們那波段式的攻擊。
炎魔Boss的血量降低速度還是非常穩定的。
任何領主都不可能維持太長時間的高強度進攻。
不過領主的數量是不斷累加的。
隨著時間推移,會有越來越多的領主趕到現場。
因此炎魔Boss的血量降低速度,總體也會呈現小幅度上升的趨勢。
只不過這個趨勢變化放在它的持續時間里就顯得很緩慢了。
這二十分鐘內,想來也應該不會出現我太離譜的波動。
騎上飛虎,宗慎拍了拍它那毛茸茸的大腦袋。
讓它朝著炎魔Boss的刷新地返回。
別看飛虎長得像一只兇猛泰哥兒,實際上飛虎卻比鷹醬更加溫順許多。
至少在宗慎的面前是這樣的。
因為馴服方式的原因,它對宗慎的忠誠度也更高。
不像鷹醬那么的桀驁與叛逆。
只見飛虎帶著震天的咆哮聲扇動翅膀騰空而起。
同樣只用了四五分鐘時間就回到了討伐戰現場的上空。
在過去的這二十多分鐘里,炎魔Boss降低了2%左右的生命值。
折算下來,當前一個小時差不多能降低Boss不到8%的生命值上限。
若是炎魔Boss不反擊的話,按照這個趨勢,再有個十來個小時,應該就可以將它給消滅了。
不過,隨著炎魔Boss的血量降低,它也會逐漸進入反擊狀態。
而且攻擊意圖將會越來越強烈。
這也意味著大家接下來的攻擊難度會提升。
實際上如果沒有宗慎出手強行干涉。
僅靠區域內的領主們想要將炎魔徹底消滅的話。
最少需要花費十七八個小時,甚至更久。
領主系統所規定的24個小時存續時間,其實是相當緊湊的。
這個標準是領主系統權衡之后得出的。
宗慎能夠揣摩到它的意圖。
作為把握所有領主的宏觀發展進度的系統。
它其實并不準備讓所有的區域都能夠順利地消滅炎魔Boss。
至少肯定會有一部分區域是無法順利在二十四小時內解決Boss的。
挑戰活動本身就是挑戰+經歷+收獲=成長。
是一種復合型的活動。
真正的目的還是為了迅速讓領主們得到鍛煉。
同時也是一輪優勝劣汰的角逐。
只是這種角逐要相對柔和。
并不是失敗了就得被抹殺的那種。
在挑戰活動里沒有做好,那么相應得到的好處也會更少。
這樣一來,咸魚型領主就會和激進型領主拉開差距。
毫無疑問,這就是一種速成式的培養策略。
凡是能夠在持續時間內消滅炎魔Boss的區域。
都算是全域中綜合實力很強的區域了。
作為無法消滅炎魔Boss的代價,區域內接下來的常規氣溫將上升10℃。
挑戰期間的生活也會變得更加難過。
每個區域內初始降臨的人數都是一萬人。
必然會是有一些發展進度比較高,實力又比較強的領主。
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