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從拯救咖啡店開始 > 第三百一十四章 魔導(dǎo)圣戰(zhàn)
第三百一十四章 魔導(dǎo)圣戰(zhàn)(1/2)
“我同意社長的說法,精靈故事這部游戲的硬傷的確很多,發(fā)售后的市場調(diào)研中,絕大部分玩家都會提起,這也同樣是精靈故事銷量低迷的主要原因?!?
誠然,李亞林的說法讓很多人難以接受,但同樣的,也有人支持他的觀點(diǎn)。
比如阿波根海子,她就非??凸俚恼驹诶顏喠值囊环剑愂龀龊芏嗳硕疾辉敢饴牭降氖聦?shí)。
然而就算再怎么不愿意聽,這個事實(shí)也是擺在了大家的面前,容不得大家無視。
“關(guān)于這一點(diǎn),該由我來做自我檢討,身為精靈故事的導(dǎo)演兼企劃,是我考慮不周?!?
雖然臉色有些難看,但在這一刻,葉月還是起身站立,開口做出了自我檢討,上一部的作品失敗,她也的確有著不可推卸的責(zé)任。
當(dāng)然了,這也是可以理解的,畢竟飛鷹躍動那時才剛剛成立,而葉月也是初次擔(dān)任導(dǎo)演和企劃一職,會有失誤是可以理解。
不過現(xiàn)在可不是檢討會,用不著弄的這么嚴(yán)肅。
“好了葉月小姐,你先坐下吧,關(guān)于精靈故事的失敗,我們以后再提不遲,今天這場會議的主題,還是關(guān)于新游戲企劃的開發(fā)?!?
“這是我寫好的文案,大家分發(fā)下去,先看一看吧。”
朝著葉月擺了擺手,李亞林再次回歸正題,他今天宣布啟動新游戲的開發(fā)工作,自然也是提前做好了相應(yīng)的準(zhǔn)備。
公司初建任務(wù)已經(jīng)完成,風(fēng)色幻想的優(yōu)化版劇本也已經(jīng)存在于他的腦中,前一陣子他日夜趕工,終于將第一系列的劇本寫了出來。
不僅如此,相應(yīng)的游戲機(jī)制,各種角色和怪物的設(shè)定,再加上游戲內(nèi)的各項(xiàng)數(shù)據(jù),他也都清楚的羅列了出來。
值得一提的是,這多虧了這是優(yōu)化版本,關(guān)于游戲的劇本人設(shè)還有運(yùn)行機(jī)制,系統(tǒng)方面都提供了全面優(yōu)化,也算是省了他不小的力氣。
“這些角色……好漂亮!”
此刻分發(fā)給員工們的,是李亞林提前準(zhǔn)備好的簡綱,上面除了游戲的劇情簡介之外,還有主要人設(shè)的立繪以及游戲運(yùn)行機(jī)制。
雖然并不是全部資料,但即便如此,也足以讓所有人為之驚嘆。
暫且不說那劇情,單單人設(shè)一點(diǎn),就已然讓大家吃了一驚,畢竟是優(yōu)化版本,畫風(fēng)遠(yuǎn)超這個世界太多,會驚訝也是很正常的事情。
“戰(zhàn)旗類游戲?”
人設(shè)組方面,肯定會在第一時間關(guān)注角色的畫風(fēng),而作為程序設(shè)計(jì)組的組長,阿波根海子自然更在意這款游戲的運(yùn)行機(jī)制。
在這個世界上,有角色扮演游戲,有回合制冒險游戲,但偏偏還沒有這類戰(zhàn)棋游戲。
將地圖作為棋盤,而把角色作為棋子操控……這種天馬行空的想法,還真是有趣!
“這劇情……”
人設(shè)組看立繪,程序設(shè)計(jì)組看運(yùn)行機(jī)制,那么身為導(dǎo)演兼企劃,葉月自然也就最優(yōu)先的要去看劇情。
作為導(dǎo)演,葉月對自己的創(chuàng)作能力還是很有信心的,即便上一部游戲失敗,卻也只是她經(jīng)驗(yàn)不足的緣故,如果再給她一次機(jī)會,她肯定不會再搞出為玩家們詬病的漏洞,劇情方面也肯定會有所突破。
然而即便如此,風(fēng)色幻想這部作品的劇情也依舊超脫了她的想象。
如此龐大的世界觀設(shè)定,這……這是要創(chuàng)作出一個完整的世界嗎?
僅是看了簡綱,她就已然迫不及待的想要看到全部的劇情了。
這就是……知名漫畫家以及輕小說家的真正實(shí)力?
驚嘆之余,葉月再看向李亞林的目光也是發(fā)生了巨大的改變,這等創(chuàng)作力,自己好像真的與他相差著很大的距離吶……
“如大家所見,我們這次開發(fā)的新企劃,就是分發(fā)給各位的《風(fēng)色幻想魔導(dǎo)圣戰(zhàn)》,雖然我已經(jīng)解決了全部劇情以及人物設(shè)定,但同樣的,留給大家的工作依舊很多?!?
“如果可以的話,我希望能在兩個月之內(nèi)看到成品,而且一旦開發(fā)成功,我們就會立刻進(jìn)行風(fēng)色幻想第二部系列《罪與罰的鎮(zhèn)魂歌》的游戲開發(fā)?!?
就李亞林本人而言,他當(dāng)然是希望從原本的第五部游戲開始,開啟赤與藍(lán)篇的系列故事,但問題是,前四部的作品,菲利斯多篇也同樣經(jīng)典,兩者之間還真是讓他權(quán)衡不下。
經(jīng)過慎重的思考之后,他終于還是選擇從頭開始,不過此次推出的魔導(dǎo)圣戰(zhàn),卻是不同于原本的風(fēng)色幻想系列第一部,除了包含原本的篇章之外,還額外的制作出了一些彩蛋,通過種種暗線引導(dǎo)出了第二部作品的核心線索。
而原本的風(fēng)色幻想第二部系列,則是被他暫時放棄,畢竟第二部的時間線本就在魔導(dǎo)圣戰(zhàn)之前,而且除了一些暗線之外,也與第一部作品關(guān)聯(lián)不多。
等到魔導(dǎo)圣戰(zhàn)開發(fā)完畢后,便可以正式開啟罪與罰的鎮(zhèn)魂歌,緊接著就是圣戰(zhàn)的終焉。
至于要不要開發(fā)sp的封神時刻,那就到時候再另說好了。
總而言之,即便將四部作品壓縮為三部,游戲也不是說制作就馬上能完成的,就算李亞林已經(jīng)提供了非常完整的數(shù)據(jù),這也依舊是非常龐大的工作量。
如果沒有李亞林,單憑飛鷹躍動的成員們從零開始創(chuàng)作,想要完成這部作品,至少
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