第一百九十六章 發布會二(2合一)(2/3)
張小龍畢竟不是一般人,稍微想了想也就釋然了。楚青演示的這些,并不是夸大其詞。
實驗室已經基本能做到百分之八十,實機演示的內容。只是還有一些軟件上的問題沒解決,才沒有真正推出產品。
不過按照他得到的消息,最多幾個月,現在演示的內容就能全部得到實現,并在年內就能推出產品上市。
在想到前不久上市的索尼ps1游戲主機,張小龍猜測,步步高選擇這個時候發布新品,肯定是沖著索尼的游戲主機去的。
這是鐵了心要和索尼打擂臺了。想到這里,不知為何,張小龍居然生出了一股豪情。
在別人看來,索尼強大得不可一世,可在張小龍眼里,如今步步高在研發實力上,并不比索尼差。
就拿這個xbox的游戲機來說,就他知道的部分,就已經不比索尼的ps1差了。
如今光是步步高的研發中心,就有來自各個行業的五百多人。同時在進行的研發項目,更是多大20多個。
其中更有dv錄像機這種夸行業的產品。等到步步高的xbox面世之后,對上索尼的ps1游戲機還很難說。
唯一可能需要擔心的,就是游戲廠商的問題,全靠步步高自己的游戲部門研發,是肯定不現實的。
不過以步步高的一貫作風,想必這些早已在計劃中了。果然,就在張小龍猜測的時候,已經完成實機演示的楚青,開始介紹起了配套合作的游戲開發公司。
“下面有請彎彎大宇資訊的ceo李永進先生。”不管是哪一個做平臺的,都離不開內容提供商。
從八十年代開始,本子就在游戲產業上一起絕塵。除了他們在電子行業的完善產業鏈,更重要的就是他們有著諸多的內容提供商。
卡普空、世嘉、南夢宮、史克威爾艾尼克斯。基本每一個公司,都推出過在全球大賣過的游戲。
更有許多依附于平臺的中小游戲公司。當初索尼之所以能在psx的項目上甩開任天堂,獨自單干。
就是因為他們在合作期間,拿到了一部分內容提供商的支持。這才能讓ps1面世之后,迅速推入市場。
如今國內基本還沒有做大型主機游戲的。步步高的游戲研發部門,算是唯一一個主打32位游戲主機的研發團隊。
嚴格說來《王者》也算第一款,國產的大型主機游戲。好在國內如今沒有,彎彎卻還有不少。
今天到場的大宇資訊,就是彎彎在大型主機游戲上發展的不錯的。而他們最被國內玩家說熟知的就是《仙劍奇俠傳》系列。
而90年發布的《軒轅劍》系列,更是成為首個走出去的角色扮演類的游戲。
如今和步步高合作的,就是明年即將推出的《仙劍奇俠傳》系列,將會被同步移植到xbox平臺上。
“我們能有自己的家用游戲主機,這其實是一件非常了不起的事情。我從事游戲已經七年了,曾經我最大的夢想就是制造出屬于我們自己的國風游戲。剛才看了楚董的實機演示,我很欣慰,我們終于出現了一家可以和任天堂、世嘉,在游戲行業去正面競爭的企業,稍后我們大宇也會推出能在xbox上運行的大型游戲。”李永進上來商業互吹了一波之后,接著是來自北美,剛剛將硅與神經鍵改名的暴雪。
他們帶來的是今年首款以暴雪名字發布的《超人:絕處逢生》。這也是繼sfc平臺之后,第二個登陸的家用主機平臺。
其實他們能來,也很意外。當楚青讓遠在北美的黃仁勛,聯系一家游戲公司來參加發布會的時候,他們正在研發新的硬件nv1。
當時正好和暴雪有聯系,所以就將他們給介紹來了步步高。如今的暴雪還不是那個推出了《魔獸爭霸》和《暗黑破壞神》的暴雪。
他們有技術,卻資金并不多。能和家用主機廠商進行合作,對他們來說,是一件求之不得的事情。
一連好幾個游戲廠商,上臺說了幾句場面話之后,這場關于xboxd發布會也到了尾聲。
“當我們決定做家用游戲主機的時候,其實很多人不理解。現在能做的那么多,我們為什么要做游戲主機?”
“在這期間不止一個人問我。尤其以國內的消費水平和觀念,這種游戲主機,就算制造出來,國內也不會有太高的銷量。”
“那么我們還要做這個是為什么?”
“很多人說我,一點不像個商人。商人的出發點,都是以利益為主。然而步步高這四年,最不看中的就是利益。”
“會員超低價折扣,賠錢的八位游戲機,億元補貼計劃。”
“別的企業不敢做的賠本生意,我們基本做了個遍。”
“在這里我想說,不管是做游戲主機,還是其他電子產品。步步高都不是為了賺錢,而是為了站起來,并走出去!”最后這幾個字,楚青說得鏗鏘有力。
“不知道大家發現沒有,最近幾年,國內出現了大量本子的動畫,歌曲和游戲。”
“也許我們還不覺得,可那些才幾歲十幾歲的孩子,他們卻從小接收的就是本子的文化沖擊。”
“現如今米國對這種,有個名詞,叫文化侵略!”
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