645.又一個偉大布局(第1章)(1/3)
哈?!
精準推送?
這是個什么鬼?
一堆人面面相覷,都沒有聽說過這個詞。
畢竟現在才是2010年,字節跳動要到2015年才會成立呢,精準推送被推廣起來也是在很多年以后的事情了。
曹老板神秘一笑,說到,“其實現在我們公司做的新聞也好,微信當中的新媒體也好,博問上面的問題啊,QQ音樂的熱門歌曲啊……還有很多數據……其實都是比較固定化,大眾化的東西。
讀者們要通過自己搜索,才能查找到自己想要的。”
嗯……
眾人默默聽著曹老板的話,還沒有太明白他想要什么。
“現在已經是進入大數據時代了,”曹陽說,“每天全球的信息量是爆炸的,可是作為個體來說,他們能接受到的信息是比較有限的,這主要是由于我們人類受到大腦結構的限制,沒有辦法像機器一樣一下子把所有的信息都灌輸進來,只能通過眼睛和耳朵來接收這些信息。
所以正是因為每個人接收到的信息有限,那么自然而然就會產生許多的冗余信息,也就是說用戶根本不需要的,對他們的人生沒有任何價值的垃圾信息,可能會占據他們很多的時間,這就造成了很大的資源浪費。”
是的,時間也是一種資源。
甚至可以說,時間才是這個世界上最寶貴的資源。
哪怕這個東西沒有明碼標價,寫在賬面上,你也不知道一個小時該出售給用戶多少錢,或者占據了用戶一分鐘的時間,價值多少錢。
可時間就是一筆資源,而且這筆資源所產生的價值遠遠超過人們的想象。
與其說大數據時代是互聯網的戰爭,是通訊的戰爭,是傳輸快慢的戰爭,是產品品質的戰爭……不如說是爭奪用戶時間的戰爭。
誰能盡可能地占用用戶的碎片時間,誰就能取得所謂的【流量優勢】,而這部分的優勢又會在未來給公司產生更高的利益和價值。
前世的字節跳動就是這樣的,通過頭條精準推送,然后再把精準推送運用到抖音和火山小視頻上面,占用了用戶的大量碎片化的時間,從而賺取了足夠多的流量。
要說字節跳動有什么地方做得不夠好的話,那么只在于——
他們沒有一個良好的變現手段。
用戶觀看視頻也好,瀏覽新聞也好,都是免費的,這部分根本沒有辦法產生收益,流量得導入到真正能夠賺錢的地方,這才叫流量。
所以字節跳動一直想要發展自己的游戲事業,而且不惜一切代價,高價從網易和企鵝去挖人,就是為了讓自己的流量進行變現。
畢竟游戲這個東西對于互聯網大廠們來說,就是一個會生金蛋的母雞,成本低,收益高,利潤足,如果真的能夠做起來的話,肯定是非常好的事情。
可惜字節跳動太急功近利了,殺入游戲市場的時候,這里已經是一片紅海,不論是互聯網大廠也好,還是小的游戲廠家也好,已經將市場都瓜分完畢了,甚至已經到垂直細分領域非常非常細致的程度,很難再把游戲市場做起來。
除非字節跳動能夠沉下心來,好好地做高品質的創新游戲,而不是跟著其他廠商一樣去玩抽卡,那么還有一線生機,問題在于字節跳動的老板和請來的游戲總裁都沒有往這個方向走的想法。
現在曹陽擁有的是一個非常好的創新工廠,游戲事業蒸蒸日上,所以現在做精準推送肯定是百利而無一害。
“我想的是,在我們的應用軟件當中,給用戶們需要的東西。”
曹陽笑著解釋到。
其實做精準推送,本身的設想和架構并不復雜,就是要做一個非常精準的用戶畫像,并且對相關的咨詢打上標簽。
什么意思呢?
比如說用戶本身具有很多特征標簽,男性女性、科幻、、游戲、明星……
這些都能成為用戶本身的喜好標簽。
如果說一個用戶經常瀏覽關于柳亦菲的網頁,或者搜索柳亦菲的詞條數超過一定的數量,那么就可以表明這個用戶對柳亦菲是比較感興趣的,那么未來在新聞咨詢當中就會將相關的內容推送給他。
“哦哦,這么一說我就懂了。”劉光然深以為然地點點頭。
“用戶想看什么就給他看什么,精準推送原來是這個意思。”
曹陽在心里默默翻了翻白眼。
提到柳亦菲的時候,這人比誰的反應都快。
您這大腦是不是該去清洗一下了?
大數據這玩意其實比互聯網還要早,上世紀80年代,沃爾瑪就提出了大數據系統,通過研究用戶的購買習慣,然后控制超市內貨品的擺放位置,結果數據發現,通過合理數據的推算拜訪各種物品,很多產品的成交額上漲了超過50%。
不過超市的數據畢竟太小,而且統計起來成本高,到了互聯網時代,無數的網民的網上沖浪,購物,搜索都被記錄了下來,背后的互聯網巨頭們就可以利用這些數據,來分析用戶的消費能力,短期內的商品需求等等,從而達到精準投放廣告的目的。
精準推送,在曹陽現階段的規劃當中就是讓新媒體根據對大數據
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