602.戰斗體系都不一樣(第1章)(1/3)
「好的,我們看到雙方ban選的結果,LGD這一邊使用的英雄是,好運姐、阿木木、莫甘娜、寶石騎士和蓋倫,然后we這邊使用的英雄是眾星之子,慎、卡牌大師、卡薩丁和艾希。」
「現在屏幕面前的觀眾們應該是第一次接觸到這個游戲,很有可能看不太懂,現在雙方正在跟著兵線往前面走,我稍微簡單的講一講,這幾個英雄都是些什么。」
「首先,大地圖的左右兩邊,分別為紅藍兩方,對應dota游戲當中的天災和近衛軍團。這個部分的規則都是一樣的,然后呢,每半分鐘出一波兵,小兵會按照規定的線路往前面走,被稱作兵線。
雙方在高地往外,都有3座防御塔,這個基礎規則上面跟dota是一樣的,我就不做過多的解釋了。」
PDD說,「嗯現在在網絡上面看我們直播的觀眾們大部分應該是老dota玩家吧,沒有接觸過dota的玩家,估計也看不懂這個游戲在玩啥了。」
兩個人會心一笑。
確實,沒有玩過dota的話,想要解釋起來有點太費勁了,要想從零開始講解英雄聯盟,那么估計得花上好幾個小時來做專門的教學視頻,今天晚上主要是博米公司舉行的表演賽。
所謂的表演賽,就是打得好看,讓大家對游戲有個大體的了解,能夠產生基本的興趣,這就足夠了。
其他的并不重要,而且對于新人的指引也不在這個表演賽的范疇之內。
所以魔術楊和PDD都是通過快速的講解,把基礎規則簡單的說了一下下,就此帶過。
觀眾們只需要知道這個游戲基礎規則上跟dota差不多,雙方的最終目的就是為了摧毀對方的老家——
在英雄聯盟當中被稱之為水晶。
「整個英雄聯盟的世界觀里面,水晶是一個通用的設定,而且在文桉的介紹當中基本上可以理解為萬物的能量來源,是這么一個東西,」魔術楊笑著說,「然后呢,在游戲當中水晶可以用來發射激光,也就是形成了我們的防御塔,水晶可以產生能量,然后就可以出兵,水晶是動力來源,失去它我們就輸了,所以水晶就對應著dota里面的老家。
具體的大家之后可以去博米英雄聯盟的官網上面查看相關的信息,水晶這個東西還跟英雄的技能以及很多英雄的身世相關,具體的我就不多說了,總之我們的文桉妹紙寫了很多有趣的故事,應該會比較吸引人。」
「好的,我們看到雙方都已經開始走到了前線,現在藍方,也就是我們的LGD戰隊,正在往河道走去,看樣子,應該是想著抱團去對方家里面搶個藍BUFF。」PDD說。
「對,說到藍buff這個東西,應該算是英雄聯盟當中獨創的一個設計,」
「目的是為了讓一些英雄獲得一定的前期優勢,然后讓它成為一個爭奪點。」
魔術楊將鼠標挪到雙方的紅藍buff位置,將鼠標懸停在其中的個頭比較大的野怪身上,「在游戲當中有兩種buff,是通過打死這種野怪獲得的,這個野怪被打死的話,會掉落藍色的buff,然后打這邊這個野怪的話,他會掉落紅色的buff。
這兩種buff,誰打死最后一下,誰就能獲得,然后會持續120秒的時間。
藍buff的buff效果是給予英雄回復法力和減少技能冷卻時間的效益。
法力回復:每秒回復5點+1%的最大法力值,以及10%的技能冷卻縮減。
然后紅色的buff呢?
哦!我們看到,we這邊也是在往河道走,雙方選手可能會有一個提前遭遇,因為打buff這個事情對于團隊來說還是很重要的。」
解說的嘴沒有戰場的變化快,說的一半的時候,雙方選手已經在河道遭遇了。
PDD立刻叫了起來:「LGD這邊最先探頭的是阿木木,然后對面走得最前面的是暮光之眼·慎,雙方的打野英雄在第一時間碰了個頭,然后互相丟了一波技能。
阿木木直接前沖將慎拉住,然后后方的隊友在第一時間趕上。
慎瞬間被打了個半血,緊跟著往后退開,卡薩丁立馬接了上來,打回了阿木木。
雙方拉扯了一下,各自都沒有殺到對方的人。
然后艾希一個走位并不是很理想,再次被阿木木拉住,艾希直接交了一個閃現。
我們看到后面蓋倫的技能沒有跟上,好運姐也沒有一個輸出環境,可惜了,雙方的一血都沒有誕生!」
……
此時在電腦前面觀看比賽的觀眾們一臉懵逼地表示——
雖然我并不清楚這些英雄都是些啥,也不懂主播在說些什么。
但是剛才的這一波交戰讓人感到震撼。
王勐問旁邊的室友說,「你聽得懂他們在說些啥嗎?」
室友李澤搖搖頭,「我并不是很理解,但是我可以給你解說一下,發條直接勾了上去,然后被對面打了一個半殘,然后準備殺死對方的黑弓,結果黑弓交了一個閃現,逃跑了,至于其他人可能就是放了一波技能,但是并沒有什么卵用,打了個寂寞。」
「臥槽,你這么一說我就懂了。」王勐
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