224.把別人變成自己人(第3章)(3/4)
有出,以他們對博米的了解,至少能把技術往后再推個一兩年,差不多要領先出這個時代5到6年的樣子。
就這么厲害的東西,博米居然舍得拿出來給別人共享。
該說曹老板偉大呢?
還是愚蠢呢?
“瘋了嗎?”
“博米瘋了嗎?曹老板瘋了嗎?還是說他們已經橫到根本就不屑于對技術進行保密的程度了?”
行業內其他公司的人直接看傻了。
“博米這一波是什么操作?!”
“我不懂啊,完全不懂,我特么感覺我的智商受到了侮辱。
反正如果是我的話,我一定舍不得把公司的引擎進行開源的。
更何況是X2!
天吶!
這可是X2啊!X1做出山海經這樣的游戲,就已經讓我感覺到不可思議了,X2得牛批成什么樣?
博米老板居然舍得把這個東西開源?”
“是啊,我也覺得,曹老板真的是太不可思議了,這個人是瘋了嗎?”
“草泥馬的,完全不按照常理出牌,我發現這個世界上只有曹陽和女人是最難讓人理解的生物了。”
“不不不,曹老板比女人難理解多了。”
……
別說其他游戲公司的同行們不理解,就連博米公司的員工都不理解。
當曹陽找到引擎部門的老大鄧裴強說這件事情的時候,鄧裴強只覺得整個人生都出了問題。
他一直盯著曹陽看了很久,直到確認老板沒有開玩笑。
整個世界觀都崩塌了。
“what!?老板,你在說什么呀?為什么突然要把X2進行開源?你知不知道這個東西花費了我們多少心血?付出了多少日夜?!
而且X2的效果真的非常好,我們完全可以靠著個游戲領先整個時代,靠著游戲對同類產品進行碾壓的啊。
為什么要把X2開源?”
鄧裴強不管是從理智上還是感情上,對于曹陽的決定都無法理解。
換做任何一個正常人估計都不能理解曹陽的想法。
在今年年初的時候,英偉達發布了全新的采用NV40系列核心的Geforce6800系列顯卡。這款顯卡的誕生證明了英偉達已經完全從NV30的失敗中走出。也是從這一代開始,英偉達進一步將消費級市場進行劃分。
Geforce6800的出現,標志著顯卡到了一個非常高的水準。
如果要描述能達到什么樣效果的話,那么哪怕是未來戰地4的水平也能夠達到。
07年的刺客信條,就是這個時候開始研發的。
所以,硬件更上來了,博米的X引擎自然要進行更新。
按照曹陽的想法,未來會以差不多2年一換的速度,一直到硬件水平的增長開始進入瓶頸期為止,否則X引擎的更迭速度就會一直都很快。
為的就是追求最好的表現效果,讓游戲能夠走在時代的最前沿。
X2引擎出來以后,在特效渲染上面,基本上就已經可以達到做《變形金剛》的水準了。
這是一個多么牛批的引擎?
光是靠著它進行技術碾壓,就能讓博米未來的游戲立于不敗之地,它就像是亞瑟王咖喱棒一樣,是湖之仙女給予的圣劍,可以斬殺一切。
可曹老板居然要放棄它。
這不是瘋了還是什么?
如果博米是一個王國的話,鄧裴強都有一種想要推翻王權的沖動。
“你聽我說,”曹陽思考了很久,安慰到,“開源,是為了我們公司更好的發展,你得拿出自信來,即使我們將X2開源了,我們不也在一直進行迭代和研發嗎?
把X2開源之后,我相信我們的團隊還能夠在引擎上一直保持領先,我希望明年能出X3.”
“這……”鄧裴強有些懷疑自己的耳朵。
我特么是聽到了什么。
他突然有一種想放棄抵抗的沖動,老板將X2開源,就是為了讓兄弟們沖X3?
這不是鄧裴強想要的結果,他寧愿今天沒有來找曹老板談過這件事情。
對于曹陽來說,他連20年的虛幻5都見過,更何況現在才是X2,未來隨著硬件的不斷更迭,引擎也會跟著一起發展的,如果就因為開放一個X2就舍不得,未免也太小家子氣了。
“讓X2開源,同時也是為了讓更多的游戲制作團隊,或者獨立游戲制作者們能夠參與進來。”曹陽說,“我不希望一個工具握在我們的手里,那樣對于游戲行業來說沒有任何的好處。”
“引擎開源,降低游戲制作門檻,讓更多的游戲制作者參與進來,是為了給游戲平臺提供更多的可持續性發展的商品。
我們只要掌握著游戲平臺這個利器,那么未來所有的游戲制作者,只要在平臺上發售游戲,就相當于為我們打工。
最優秀的商人,是把工具給別人,把資源給別人,然后讓他們成為自己人。”
而且,這樣做,相當于用引擎捆綁了游戲公司。
盤子肯定是越做越大的,如果把競爭者當成敵人,那么只會越做越小。
“呃……”
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