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十幾萬字也被算作中篇而不歸于長篇,這取決于文章內容的豐富度。其容量大小、篇幅長短、人物多寡、情節繁簡等均介于長篇小說和短篇小說之間,通常只是截取主人公一個時期或某一段生活的典型事件塑造形象。
反映社會生活的某個方面,故事情節完整。線索比較單一,矛盾斗爭不如長篇小說復雜,人物較少。
所以,相比于長篇,中篇小說比較容易把握,也更容易成功。因為對于初涉創作領域的人而言,寫作長篇易陷入多數的情節造成凌亂難收的困境,而寫作短篇不是轉折太少而單調、就是轉折太多卻顯得擁擠。
這時考慮將原本的構想修改中篇是一個廣受推薦的建議。長篇小說(六萬字或十萬字以上)一般認為,字數在六萬或十萬以上的為長篇小說,還可細分為小長篇(一般六萬到十萬字),中長篇(一般十幾萬到三五十萬字),超長篇(一般超過百萬字)。
如果作者打算表現人生中常見的錯綜復雜關系,則必須使用這么大的篇幅。
通常就算是筆調輕松的長篇小說,也會有一個內里的嚴肅主題,否則很容易陷入無組織或是零亂。
初涉者在寫作長篇時最需注意全局對主題的呼應、結構的嚴密性,以及避免重復矛盾或缺漏。
注:篇幅長短并非明文規定,但按照情節內容豐富度可能會把部分字數多的劃入字數少的類別,例如某些十幾萬二三十萬字的小說會因為內容太過不緊湊而被歸入中篇小說,而某些僅有六萬多字讓人覺得篇幅過短的小說會因為內容情節十分緊湊而歸為小長篇。
內容題材分武俠小說,言情小說,傳奇傳記小說,推理小說,懸疑小說,歷史小說,軍事小說,科幻小說,網游小說,玄幻小說,修真小說、軍事歷史小說、架空歷史小說,穿越小說,魔幻小說,YY小說,耽美小說,**小說,同人小說,輕小說、校園小說等。
武俠小說也有叫武打小說,金庸為代表,可看做男性言情和勵志小說。
民國時期,尤其是五四以來,舶來文化的沖擊,中國小說發展出現多元化,代表性人物有
“魯郭茅巴老曹”六大家,以及鴛鴦蝴蝶派;1930李壽民開始在TJ的《天風報》連載,一長篇武俠小說《蜀山劍俠傳》并以還珠樓主為筆名。
自此東南亞刮起了一股武俠風,在金庸手中發展到了巔峰。恐怖小說包含盜墓、鬼故事,靈異故事,以情節或者語言以達到讓讀者恐慌的目的。
言情小說包括很多,如**文,穿越文,都市文,青春校園文等,以描述戀愛感情為主題。
推理小說推理小說是指在故事的描述過程中帶有足夠的線索讓讀者可以推理出結局,也可以不加推理由小說中的
“偵探”來推導出結局的小說。懸疑小說懸疑和推理的區別在于,推理小說會描述足夠的線索用以推斷出結果,而懸疑小說則是遮掩各種關鍵線索,最后引導讀者進入一個出乎意料的結局。
注:一般認為,懸疑小說與推理小說均源自于犯罪小說在發展中的變化,而脫離產生的兩種不同類型小說。
推理小說與偵探小說區別并不顯著,可歸為一類。廣義上的懸疑小說包括恐怖小說(恐怖懸疑)、靈異小說(靈異懸疑)、探險小說(探險懸疑)等等類型。
歷史小說歷史小說通常與軍事小說不分家,嚴格說歷史小說主要是以史實記錄為藍本,重新記述刻畫歷史人物和事件。
網絡上出現的歷史小說大多是使用中國古代歷史為背景的穿越類小說。
軍事小說軍事戰爭為主題科幻小說是根據現有的科學理論進行幻想的小說,并非憑空捏造網游小說新時代的產物,源于網絡游戲玄幻小說和科幻小說有很大區別,很多都是天馬行空的想象,大多更具東方特征冶艷小說類似于言情小說歷史小說大陸新派小說,以架空歷史為特征穿越小說同樣是大陸新派小說,以時空交錯為特征。
魔幻小說幾乎等同玄幻,但魔幻更偏向于西方YY小說非主流小說耽美小說源于日本**小說新時代的產物,源于武打小說同人小說以電視劇、動漫、游戲為基礎而二次創作的作品,一般因侵犯原作版權為由而不受相關法律版權保障輕小說近代最有前途的小說體系,起源于日本仙俠修真小說以神話傳說為基礎二次創作的作品,封神演義和四大名著當中的西游記就是代表作品。
校園小說一般以兩個少年的純真情感為主線,夾雜有青春期對生活的困惑,成長的煩惱,以及于家長老師之間的各種沖突于情感。
一般比較唯美和理想化藝術表現a文藝小說b類型小說(如武俠小說、推理小說、懸疑小說、愛情傳奇小說等)相比大篇幅、高產量的網絡小說,實體書出版市場仍然是主流文藝小說的天下,郭敬明、韓寒、饒雪漫、郭妮等青春小說作家仍是暢銷的符號,在文藝小說方面,余華、莫言、賈平凹等名家的作品也具有代表意義,作品銷量一直高居不下。
進入21世紀后,我國本土(主要指大陸)的類型小說發展很快,涌現了一大批寫作科幻、懸疑、武俠等類型小說的優秀作家,如武俠小說家步非煙、滄月、小椴等人作
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