第二十九章 第一次交涉(1/2)
李維一作為玩家本人也私信咨詢了客服,客服的回答是:“這件裝備影響了游戲平衡,應廣大玩家要求,將冰凍效果改成冰屬性,并且冰龍持續時間縮短,而失去了這兩方面優勢之后,這件裝備的水準只能是白色品質。”
與李維一一個人的游戲體驗感比起來,新世紀公司更在乎“廣大玩家”的游戲體驗感,畢竟他們才是金主,而李維一這個寒門只有讓路的份,哪怕玩家無痕刪號不玩了,新世紀公司也不會有任何損失。
也正是這一番回復,李維一的血性被激發,他小小立了個誓,要再干一番轟天動地的事,讓所謂的“廣大玩家”體會到什么是絕望。
李維一繼續往下翻,不一會兒就找到了自己被削弱的技能,由于黑化技能和魔封波技能他從來沒有使用過,不僅他不知道效果,“廣大玩家”也不知道,投訴這兩個技能的人幾乎沒有,于是他的技能里面除了專精,也就黑化和魔封波技能完美的保存了下來(至于念力專精,這個是所有玩家都有一定概率點亮的隱藏專精,不在修改技能之列)。
李維一被修改的第一個技能是【噩夢纏身】。
技能:被動技能(冥界之主贈予,立即學習,不可遺忘)
名稱:噩夢纏身
特性:永久獲得
攻擊:無
冷卻:無
描述:召來仇恨,無論身邊有多少玩家,你的仇恨值永遠最高,仇恨對象每增加一位,你的屬性增強百分之五,最大增加幅度為百分之三百,但每次死于仇恨對象之手,生命值上限下降100點。(PS:噩夢纏身狀態下你,會讓人想起一些不好的事,比如:昨天宿醉時出的洋相。)
備注:驚不驚喜,意不意外,擁有這個技能的你,遲早會回到我的世界。
這次修改將這個神級技能直接削弱成了一個好壞參半的技能,原本無上限的增幅設了個百分之三百的上限,死亡懲罰從1點生命值增加到了100點,這意味著李維一每死一次,等級相當于降低一級,而且是永久性下降。
“簡直不給人活路。”李維一強忍吐槽,繼續看下一項技能。
至于第二技能,對李維一而言則是進行了可有可無的加強。
技能:主動技能(擊敗熊孩子,有一定幾率獲得)
名稱:熊孩子的低鞭腿
特性:主動釋放,永久獲得
攻擊:較弱
冷卻:10分鐘,熊孩子被揍后,由于懷恨在心,會立即刷新該技能冷卻時間
備注:你可以絆倒能夠被絆倒的任何生命。(你可以絆倒比你大人,但不可能打敗他,最好別亂用,不然會被揍成熊孩子。)
更改的【熊孩子的低鞭腿】如果用得好,相當于一個無限擊倒技能,可以把對手打到懷疑人生,就是較弱攻擊力這一點難以界定效果,萬一一次只造成1點生命值的傷害,估計玩家自己的生命值都不夠耗的,畢竟刷新冷卻時間是以挨揍為前提的。
“雞肋雞肋,食之無味,棄之可惜啊。”李維一喃喃自語,翻到了自己被削弱的第三個技能。
第三個技能。
技能:主動技能
名稱:熊孩子的中指
特性:主動釋放,永久獲得
攻擊:無,豎起你囂張的中指,有一定概率激怒對手(PS:該技能不受團隊副本隊友不能相互攻擊的影響)
冷卻:無(熊孩子豎起中指,發出嘲諷,視線內的敵人仇恨值將集中到你的身上)
備注:想試試挑釁全場的感覺嗎?選他就對了。
修改很簡單,將強制攻擊變成了激怒對手,原本的強制攻擊可是一個群控技能,現在變成激怒,只能說是一個可以和噩夢纏身配合使用的技能。
“新世紀公司做得也不算太絕。”李維一想著,隨即看到了公告里詳細介紹。
【公測版本更新公告】
【1.公測版本將于2天后上線,屆時內測玩家持內測激活碼可獲得精美禮品一份,新注冊玩家免費贈送二十四小時新手保護期,新手保護期間,玩家死亡不掉落物品,不降低等級,并在組隊中享有銀色品質以下(不包括銀色品質)物品的優先分配權,同時老玩家與新手保護期玩家組隊,獲得等級之差乘以百分之三的經驗加成,例如:老玩家等級11-新手玩家等級1=10×3%,經驗加成為百分之三十。】
【2.職業體系預告,新手村開放技能學習,玩家可在新手村學習基礎技能,加快新玩家成長速度,城鎮開放職業學習,固定NPC僅提高戰士、射手、法師三大職業體系,并可以學習相應的技能,等級20級以上的玩家可以擁有職業,等級50級以上的玩家可以轉職高級職業。(PS:隱藏職業僅副本、野外可以發現,每名玩家至多可擁有三個主職業)】
【3.關于副職業的說明,副職業沒有固定NPC提供轉職卷軸,需完成指定被動技能的等級提升,并發掘其中的支線任務,當任務完成時可獲得副職業。(PS:野外boss和副本有一點概率直接掉落副職業卷軸)】
【……】
李維一看到公測版本于2天后才上線的消息時,也沒了看下去的心思,尋
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