第三十章 MVP登場(chǎng)(三)(1/2)
HERO電競(jìng)開(kāi)發(fā)了專(zhuān)用的AI游戲引擎,不但可以提供逼真的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境,還可以根據(jù)智能系統(tǒng),為每名玩家提供不同的對(duì)戰(zhàn)算法。
如果你是精神力強(qiáng)大的大神玩家,那么相對(duì)于普通玩家而言,即便你們使用同一個(gè)英雄,但在技能傷害、身法速度乃至于抗擊打方面都會(huì)有一定差距。簡(jiǎn)言之,精神力越強(qiáng)的玩家,使用的英雄也就越強(qiáng),但高精神力的英雄往往操作會(huì)很復(fù)雜,如果用不妥當(dāng),還不如那些簡(jiǎn)單的英雄更容易打出效果。
英雄的熟練度可以通過(guò)練習(xí)提高,但玩家的精神力決定著英雄能力的上限。所以在HERO競(jìng)技中,不乏年紀(jì)輕輕的天才選手,也有很多玩家混跡了很多年,仍舊是一名小小青銅。
官方為了保證玩家的熱度,除了開(kāi)發(fā)副本模式提供大量獎(jiǎng)勵(lì)外,對(duì)每名英雄的適應(yīng)屬性也進(jìn)行了規(guī)定。
譬如說(shuō)擁有隱身技能和高額物理攻擊的暗影刺客,就需要高精神力玩家使用才能發(fā)揮出效果,但一些操作簡(jiǎn)單的英雄,或者是某些一招鮮的英雄,對(duì)精神力的要求就沒(méi)有那么高,大多數(shù)玩家都能完美操控。
在HERO競(jìng)技的官網(wǎng)中,目前總共有一百五十名英雄可供玩家選擇,它們的上手難度各異,對(duì)精神力的要求也不盡相同。上手難度達(dá)到S級(jí)的英雄,自游戲公測(cè)三年以來(lái),也只有7名。這7名英雄需要的精神力極高,就算是職業(yè)選手,輕易也不敢嘗試。它們分別為刺客:月光女神、寒星槍手、至尊猴王、鬼劍豐臣;射手:燃魂炮手;戰(zhàn)士:冰封戰(zhàn)神;法師:紅蓮琴師。
在競(jìng)技比賽中經(jīng)常出現(xiàn)的英雄,以A級(jí)和B級(jí)居多,譬如暗影刺客、青蓮劍仙、兔女郎、鷹女、重弩千金等,屬于A級(jí)難度英雄;而精靈王、白色死神這是B級(jí)難度。
而像蜃樓皇帝、魅力之狐這些,就分屬C級(jí)和D級(jí)了,掌握起來(lái)難度較低,也有獨(dú)特的技能設(shè)定,但它們的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都極為明顯,只有在特定陣容搭配中才會(huì)出現(xiàn)。
孟婷婷在領(lǐng)教過(guò)銘思的犀利操作后,也變得穩(wěn)重起來(lái),一改之前的輕蔑態(tài)度,認(rèn)真了許多。
“不要慌,咱們還有經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。”復(fù)活后的她,本想去野區(qū)發(fā)育,卻發(fā)現(xiàn)本方野區(qū)已經(jīng)被銘思收割殆盡。
“速度真快啊。”孟婷婷心道。
戰(zhàn)況波瀾不驚,在銘思的指揮下,RAINBOW戰(zhàn)隊(duì)四人仿佛突然打開(kāi)了任督二脈,盡管他們的技能操作還很青澀,但探草、保野、插眼占視野等操作大有改觀,尤其是一改之前莽撞的戰(zhàn)術(shù)作風(fēng),減少了被單抓的風(fēng)險(xiǎn)。
雙方各自埋頭發(fā)育,一時(shí)間峽谷內(nèi)竟然風(fēng)平浪靜。
“隊(duì)長(zhǎng),邪惡主宰馬上要刷新了,咱們要不要搶先收割?”D杯洛麗塔問(wèn)到。
“這個(gè)時(shí)間點(diǎn),再等一等。”孟婷婷料定對(duì)手也不會(huì)去打大龍,因?yàn)榇藭r(shí)開(kāi)局25分鐘,核心裝備剛剛開(kāi)始升級(jí),對(duì)手的速度再快也不會(huì)快過(guò)自己。
“如果此時(shí)進(jìn)攻主宰,就算能打下來(lái)?yè)p失也會(huì)很大。”孟婷婷心想。
“隊(duì)長(zhǎng),我剛剛插在龍坑的視野被對(duì)面拔除了。”D杯威廉姆斯說(shuō)道。
“什么?”孟婷婷有些驚異,難道對(duì)手真的去搶主宰了?
她不敢將主宰輕易相讓?zhuān)泵艚嘘?duì)友,“全體隊(duì)員,跟上我。”
龍坑位于己方下路,要過(guò)去需要花費(fèi)一定時(shí)間。
孟婷婷想的極為簡(jiǎn)單,如果RAINBOW戰(zhàn)隊(duì)在打主宰,那么自己五人包夾,對(duì)手肯定是被困龍坑有來(lái)無(wú)回,若對(duì)手只是佯攻埋伏,那么己方五人抱團(tuán)也能保證全身而退。
“想要偷龍,沒(méi)那么容易。”孟婷婷此刻胸有成竹,不管銘思做出什么選擇,她都有應(yīng)對(duì)之策。
然而她估計(jì)錯(cuò)了,剛剛出生的主宰完好的站在龍坑中,四周也沒(méi)發(fā)現(xiàn)埋伏的痕跡。
“沒(méi)打主宰?莫非只是順路過(guò)來(lái)拔掉了我的視野?”孟婷婷思忖中,聽(tīng)到了語(yǔ)音提示:本方上路二塔已被摧毀。
“聲東擊西!”孟婷婷恍然大悟,原來(lái)一開(kāi)始RAINBOW戰(zhàn)隊(duì)的目標(biāo)就不是主宰,而是本方的防御塔。
“退回去,守線(xiàn)。”她當(dāng)機(jī)立斷。
RAINBOW戰(zhàn)隊(duì)銘思帶領(lǐng)張默生、毛小樂(lè),以迅雷之勢(shì)摧毀了敵方二塔,然后快速撤退。
他深知,雖然自己剛剛在本方下路拿到了三個(gè)擊殺,但整體實(shí)力還是不如對(duì)面,硬剛的話(huà)勝算不大,唯有進(jìn)行游擊戰(zhàn),在不爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)的情況下盡可能的多拆塔才是正道,這一招偷塔流,是銘思剛剛接觸HERO競(jìng)技游戲,逆風(fēng)時(shí)經(jīng)常使用的一招,沒(méi)想到此刻用在了職業(yè)隊(duì)身上。
剛剛在主宰刷新之際,銘思料定對(duì)面肯定會(huì)關(guān)注己方是否在偷龍,所以他將計(jì)就計(jì),提前讓距離龍坑較近銘義潛行反眼,結(jié)果真的迷惑到了對(duì)手。
“銘義,干的漂亮。”銘思稱(chēng)贊道。
“是大哥安排的好啦。”銘義對(duì)大哥的判斷十分佩服,以最小的損失獲得最大的收獲,看來(lái)自己要學(xué)習(xí)的還有很多。
“繼續(xù)拆塔,保證兵線(xiàn),避免被單抓。”偷塔戰(zhàn)術(shù)不是最有氣勢(shì)的,但對(duì)于現(xiàn)在的RAINBOW來(lái)說(shuō),卻是最經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的,畢竟HERO競(jìng)技?xì)w根結(jié)底還是一款推塔游戲,拿到的擊殺再多也
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