第二百章 solo(1/1)
十進六的比賽,結束了。
不過,下午的比賽卻還沒有結束。
因為采用的是bo1賽制,消耗的時間少了很多,十進六結束之后,時間才剛剛走到下午兩點。
最強王者總決賽總共只安排了兩天時間,從賽程上來講,未免有些緊張。
于是。
十進六的比賽結束沒多久,下一輪比賽又開始了。
規則,再一次發生了變化,甚至是翻天覆地的變化。
“晉階六強的三十名選手,將采取隨機匹配的原則,進行1v1比賽,本輪活動累計持續三小時,每場比賽限時15分鐘,勝者可得3點積分,敗者無積分,若在比賽限定時間內雙方未分出勝負,則判定平局,雙方各得1點積分。本輪活動結束后,積分排名墊后的十名選手,淘汰!”
規則一出,全場嘩然。
誰也沒料到,從開始到現在一直進行著的5v5團隊賽,竟然突然變成了1v1單挑,這樣的賽制,讓那些喜歡團隊配合、擅長戰術合作的玩家,極不適應。
不過。
很快。
眾人就想通了。
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這是最強王者總決賽,比賽的最終目的,不是為了選出最強戰隊,而是選出最強個人。
從這最終目的來看的話,單人solo賽,必不可免,不如此,無法選出那獨一無二的最強王者。
只是。
這才六強啊,還剩下足足三十人呢,這么早就進行單人solo,委實超出了選手們的預期,驚慌失措,在所難免。
封茍,也是吃了一驚,也是有些擔憂。
單人solo沒少玩兒,封茍清楚地知道其規則,正因為清楚,才有些擔憂。
擊殺100個小兵!
摧毀敵方炮塔!
在1v1中拿到第一滴血!
這就是單人solo想要獲勝的先決條件,任意達成一個,便可獲勝。
可是,這三個看似簡單的條件,卻并不是那么容易做到的。
先說補兵,開場90秒后刷新小兵,每波6個,每30秒一波,每隔三波額外刷新一輛炮車,算下來的話,總共十五分鐘的比賽限時內,可以刷新189個小兵,想要在限時內、在另一名最強王者的騷擾下完成100個小兵的擊殺條件,絕對不是一件容易的事情。
至于推搭,看起來容易,卻是三個條件中最難達成的一個,1v1的比賽,只要選手不是傻逼,就不會輕易的讓對手推倒防御塔。
最后一個首殺,那更是不容易。
所以,思來想去,最終,還是落在了補兵上,只有通過高效率的補兵或者是強勢壓制對方補兵,才能贏得優勢,只有優勢足夠大的時候,才會讓對手慌亂犯錯,被擊殺或是被推塔,所以,一切的一切,都落在了最基礎的補兵之戰。
而要補兵,自然就需要一個強勢的壓線英雄。
偏偏,無論是蓋倫還是艾希,都不是什么強勢的壓線英雄,亞索和劍圣,也只能算是一般,算不得強勢。
如此算下來,封茍皺起了眉頭,貌似,自己英雄池內的那四個英雄,明顯不夠了。
不說別的,單單是雙方各ban三人的規則,就極大的限制了封茍的發揮,劍圣、亞索、艾希一旦被ban,剩下一個蓋倫,根本就翻不起浪花。
“看來,還得再整個英雄才行?!?
整個新英雄不算什么,背包里有很多英雄池拓展卡。
可是,卻有一個關鍵的問題,封茍不得不重視,那就是沒有初級快速戰斗卷軸了。
沒有快速戰斗卷軸加速,就無法讓英雄的熟練度快速提升,不能快速提升,就沒辦法開啟新的英雄,沒有新的英雄加入,后面的比賽一旦被針對,可就難辦了。
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