第八十七章 計劃書(1/2)
伊比利亞半島作戰計劃?”
阿斯克接過埃莉諾遞過來的計劃書,盯著上面的字愣了半晌。
你是什么時候開始,居然會做這種計劃書的……算了。
稍微翻看了一眼,他便覺得有些懷念。
計劃書這玩意他并不陌生,每次游戲開了新副本以后,數據部那邊就會很快安排一堆“開荒測試”進副本,以最快的速度去反復通關,然后搞一份超詳細的計劃書出來。
接著,職業選手們便登上自己的賬號,一絲不茍地按照計劃書操作,將新副本給完美通關,從而一次拿到最高等級的首通獎勵。
《鐵與火之歌》游戲里的副本是可以反復刷的,獎勵分為首通獎勵和常規獎勵,其中首通獎勵是根據任務評分發放的。
比如我打完這個副本,最后拿了A評級,就可以拿到A級的首通獎勵;二刷如果還是A,那便沒有首通獎勵,只有常規獎勵;只有拿到更高的S,才能得到S級的首通獎勵。
這個機制是為了變相激勵玩家去多次游玩副本,提高玩家的積極性和副本的可玩性。然而對職業選手來說,賬號是要拿來訓練的,沒那么多時間去刷刷刷,所以要盡可能以最短的時間拿到最好的獎勵,就只能依賴這種事無巨細的計劃書。
見阿斯克看得出神,三個姑娘便露出有些自豪的表情來。之前她們找到瓦利安主教后,對方便給了大量經過整理的情報信息,讓她們省去了很多功夫。
而這份計劃書,就是她們基于拿到的情報信息,工作了6個小時所整理出來的最終產物。
“嗯。”阿斯克放下計劃書。
怎么說呢,太糙了吧這個,完全不能用啊。
然而看著埃莉諾一臉“你不用夸我”的開心表情,他倒也不好直接指出問題,只能委婉地說道:
“很不錯,方方面面都考慮進去了。比如這個伊比利亞的地形走勢,能結合這個去分析對方在各種情況下的兵力行進路線,我倒是不知道你們居然有這樣的戰術才能。”
“還好,其實如果把伊比利亞看做一個微型戰場,把敵人的兵力看成機動單位的話,就能用兵棋模型去進行替代推演了。”埃莉諾謙虛地道。
“既然是兵棋,那么就要計算各兵種的移動速度。”阿斯克指著其中一處說道,“為什么幽靈的行進速度是固定的13?”
“因為幽靈會飛,所以不會受到地面障礙的限制。”埃莉諾回答說道,“無論地形環境是平原、山地、森林還是河流,都不會影響幽靈的飛行。”
“是嗎?”阿斯克不置可否,“幽靈軍團有統帥嗎?”
“有的。”埃莉諾回想起看過的資料,回答說道,“在亡靈國度里,血族和尸巫是貴族階層,其它亡靈種族則是平民階層。一般而言,以實體為主的骷髏、食尸鬼等會由血族統率,而幽靈、女妖這種精神類亡靈則由尸巫統率。”
“那么尸巫會飛嗎?”阿斯克問。
“呃。”埃莉諾猶豫了下。
尸巫血脈那肯定是飛不起來的,不過誰知道超凡者能領悟出什么法則來呢?也許有能飛的法則技能也說不定。
但從概率上講,可以認為尸巫不會飛——因為法則技能的靈性消耗太大,除非半神否則很少有人會用它來趕路。
“不會吧。”埃莉諾最后得出結論。
“既然不會飛,又要統率所轄軍團,那么這些幽靈還能有固定13的移動速度嗎?”阿斯克笑著說道,“大多數低階幽靈沒有心智,只能渾渾噩噩地聽從指揮者的命令,所以幽靈軍團的行進路線,速度、方向、意圖,都取決于指揮者本身,而非軍團構成。”
“如果指揮的是一個血族,那么就要代入血族的行動模式;如果是尸巫,就要帶入尸巫的行動模式。可是這份計劃書里,對大部分亡靈軍團的兵力和分布都做了預估,卻沒有對應的指揮官的資料,為什么呢?”
阿斯克循循善誘問道。
“因為這些情報消息來自阿拉貢-卡斯蒂亞王國內部的教廷密探。”埃莉諾沉默下來,諾菈在旁邊回答說道,“他們沒法上戰場獲得第一手消息,只能從遠處進行觀測和計數。軍隊整體的情況還可以進行觀測記錄,如果要他們刺探指揮官的信息,未免就有些力不從心。”
“嗯,亡靈的軍隊構成和人類不同,活人要混入其中幾乎不可能。”阿斯克嗯了一聲,又說道,“然而,除了直接觀察之外,難道就沒有其他渠道,能獲得這些亡靈軍團指揮官的資料了嗎?”
“其他渠道?”埃莉諾和諾菈微微一怔,而美狄亞突然便想到了關鍵,叫道:
“德里克!”
聽到這個名字,埃莉諾和諾菈便也恍然大悟。
蜜兒結識的這位半神德里克,是來自哈夫斯王朝的尸巫半神,主修傀儡法則,似乎在那邊還是位亡靈領主,擁有自己的領地和人手。
只要把教廷密探記錄的軍團信息交給他,讓他根據信息辨認下是哪個亡靈領主帶領的,不就得到指揮官信息了?
“看來還是得去找蜜兒一趟。”埃莉諾說道。
“咦,說到蜜兒,我記得她好像有個平行世界的身份……”諾菈忽然也靈機一動。
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