第299章(2/3)
么字。畫面一轉,瀟灑的少年劍客在茫茫山巒中穿梭,一個須發皆白的老者靜靜的看著眼前的殘局,梅林之中,溫婉的姑娘正在撫琴,大漠之上,一只大雕飛過,滄浪之間,一葉扁舟若隱若現。
最終,屏幕漸漸暗去,片刻黑屏之后,修仙模擬器五個大字浮現。
看完這段CG,楊雪還是有些驚訝的。水墨風的表現形式和背景音樂,感受到確實是非常的傳統風格。
CG過后,進入游戲畫面。
背景是一副水墨風山水畫,左下方有一個旋風LOGO,上方是游戲標題《修仙模擬器|氏族》。
右下方有四個選項,分別是【初入江湖】、【浪跡天涯】、【紅塵再會】、和【往事如煙】。
楊雪沒有管后幾個選項,點擊【初入江湖】進入游戲。
讓她有些意外的是,并沒有立刻進入游戲,而是來到了一個類似調整人物屬性的界面。
在這個界面上,可以設置角色姓名,調整頭像和基礎屬性。
這種設定她還是第一次在類似的中國風游戲里見到。
國外的西幻單機游戲也有類似設定,不過那種一般都是分配屬性點,分配到力量、智力這些屬性上面。
仔細看了一下面板之后,楊雪發現《修仙模擬器》中的這個分配屬性點的方式和那些西幻單機游戲都不一樣。
姓名、頭像之類的不提,相貌界面性別與容貌并不掛鉤,甚至可以先隨機一個女相然后將性別調成為男性,取向也可以自定義,包括不限于人。年齡,出生時令之類的也可以進行分配。不同地區的特色不同,部分參考了dnd,部分參考了網文和古代神話。
出身的特質分為經歷、財富、技藝三種。
一開始玩家擁有的特質點是10,分配特質影響諸多要素。谷中密友:初始擁有一個不渝的異性,無負面特質,屬性較高,壽命隨機。夢境中人:初始顏值最高,NPC好感增加MAX。褓衣似錦:初始獲得一件20魅力的錦服。
“不介紹一下?”
“起點,特別是一開始的起點,對玩家來說并沒有那么重要,你可以先自己嘗試,不知道這么選的,就交給命運吧。”白夜表示一開始并不需要解釋太多,隨心就好。
楊雪糾結了一段時間,總算是選了一套自己比較滿意的屬性和天賦,正式開始游戲。
開局的義父講解家族過往,進行基礎的戰斗教學后,玩家一開始的姓氏就會變成與義父相同,而后就會給出十個選擇。
并不一定與戰斗相關,可能是捕魚、書法、經商等,與義父的身份掛鉤。
但是不論選哪個選項,太祖長拳+小躍輕功都會送。
之后可以在城鎮中閑逛,收集物品,與NPC交談,也可以去野外瞎跑撞運氣,觸發各種各樣的事件,也可以在家中研讀知識。
義父、玩伴、店鋪的老板等偶爾都會觸發一些任務,而日常的閑聊也會因為季節,江湖大事記等有些許的不同。
楊雪一邊玩,一邊給直播間的水友們講述自己的感受,不時跟白夜請教各個選項。
“這里面的任務也挺復雜的,有一定的解謎性質。就是里面的屬性太多了,不知道這些屬性都有什么用,感覺有點懵逼。”
《修仙模擬器》的前期對于新手而言是比較不友好的,因為主角基本不會武功,雜學技藝等級也不高,絕大多數時間都是在閑逛、收集物品,所以很容易引起玩家的厭倦。
不過白夜前期引導上面都作出了一些調整,在一定程度上彌補了這種不足。沙盒游戲的自由性也注定了,《修仙模擬器》里面不會有過多的任務與目標,玩家可以選擇的事情太多,但是大部分都需要時間才能夠獲得明確的反饋。
《修仙模擬器》的核心樂趣也正在于此,它是一款內容極為豐富、值得反復體驗的游戲。
好在楊雪對于這種游戲非常感興趣,所以興致盎然地玩了下去。
楊雪操縱著主角在酒館中瞎碰,還非常高興的接受了他人的宴會邀請,結果在劇情事件中,喝了玄冥子的毒酒。
讀條過后,楊雪發現游戲畫面竟然回到了角色界面。
“哎?什么鬼!”楊雪也驚了。
“江湖險惡,少女下次答應邀請前記得查看對方的善惡與好感度,免得成為他人的手下亡魂。”
“你故意的!”
“特殊的戰斗方式是游戲的一環,并不是人家那刀劍對著你才會有身隕之危。”白夜解釋了下,并推薦到,“這一次你可以試試主點財富特質,他會使得角色的身份更高,可以更好的體會到修行不是打打殺殺。”
這一次她的身份是一個皇子,不能去市井與野外亂跑,不過皇子可以參與的項目也不少,皇子學藝的內容非常豐富,除了武功招式之外,還包括了醫術、琴棋書畫、打鐵、廚藝等看似無用的技能。
詩書的學習,禮樂的練習,不時還可以打個獵,參與一些聚會什么的。
楊雪驚訝道:“咦,這個養成模式還挺有意思的啊。”
雖然皇子學打鐵貌似有些奇怪,但是游戲里神匠地位貌似不低,她也沒有糾結。
越往后玩,楊雪就感
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