第289章(1/2)
游戲道具也是一種錨定方式,雖然大多數(shù)人不關(guān)心道具的背景故事,也不太在意道具的外形,甚至屬性高的話,粉紅毛毛兔也不是不能夠接受。
“模擬器流的文字類冒險(xiǎn)游戲好像……不對(duì),有謊言神力,當(dāng)然是做gal游戲?!?
“哎?沒有天國的成哥?”
“外網(wǎng)呢?”
“只有類似于普通十八禁的故事嗎?”
“那就我來好了!”
“事記簿里的人物截幾張圖片出來就是上好的cg,然后按照天國的成哥的人生經(jīng)歷一樣,前期校園唯美,中期后期青春荷爾蒙,而后大部分的結(jié)局弄成鮮血的終末,極少數(shù)單身的、純愛的走到最后?!?
玩家如果代入到游戲主角,而后看到一個(gè)個(gè)誘人的妹子黑化,那酸爽……
很快,游戲被制作了出來,白夜花費(fèi)最后一點(diǎn)點(diǎn)謊言神力,將其發(fā)布到了外網(wǎng)的一個(gè)游戲交流平臺(tái)。
至于名字,白夜還是以school-days為名,他有一瞬間想過sun-school,但是覺得太陽學(xué)院沒有前面那個(gè)好。
作為一個(gè)游戲,主人公的行為源自于玩家的選擇,也就是說,理論上他們也可以自然的度過普通的學(xué)院生活,不展開緋色纏綿的劇情,也不會(huì)面臨殷紅的結(jié)局。也因此,這個(gè)作品的中意才更加的貼切。
****,還能有什么比這個(gè)名字更合適、更直觀、更信雅達(dá)將故事以及其內(nèi)涵完美地表現(xiàn)出來的名字嗎?
通過年輕人的懵懂與無知,在一步步的選擇中,走到了最后的慘劇,才讓人感到一種沉重。
當(dāng)然,現(xiàn)在的玩家們還不知道白夜的險(xiǎn)惡用心,只是看到游戲的眾多魅力的女角色,決定買下來試試看。
并且大多數(shù)玩家買下來的時(shí)候,下意識(shí)看了看四周,并把她放到某個(gè)群組中去了。至于為什么?因?yàn)橛螒虻姆饷嬗靡痪湓捒梢赃@樣形容:雖然她穿著衣服,可是卻比沒穿衣服更加誘惑。
明明包裹的嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí),卻完美的襯托出了身體的曲線,明明是在正常不過的服飾,卻被完美的身材凸顯的澀氣滿滿。甚至原本正經(jīng)的制服,都不再正經(jīng)。
而原本的劇情,白夜也做了一定程度的修改。
雖然白夜清除掉了事記簿關(guān)于希瑞克的一切,但是里面記載的不少故事還是非常的不錯(cuò)的,加上謊言神力非常適合編造故事,補(bǔ)充細(xì)節(jié),所以原本動(dòng)畫以及其他系列游戲才表現(xiàn)出來的劇情,也在這個(gè)游戲之中凸顯。
為了將成哥釘死在人渣之王的位置上,白夜可謂是煞費(fèi)苦心。西園寺世界、青浦剎那、黑田光、加藤乙女、西園寺踴子、桂言葉……
等到白夜后續(xù)在出幾部單線的狗糧游戲,以及單純講述炮王澤越止的游戲,細(xì)想誠哥以及她們的身份背景……
那喪心病狂的程度,令人震驚與惡心。
當(dāng)然,如果過度渲染其“渣”的地方,也就舍本逐末了。
一個(gè)單純“人渣”,只會(huì)令人惡心、厭惡,就算最后那“鮮血的終焉”,也只會(huì)讓人感到大塊人心,只會(huì)覺得這個(gè)b終于涼了,而難以產(chǎn)生思考。
誰沒事跟采花賊共情啊,又不姓令狐。甚至原本代入惡人心態(tài)的玩家也會(huì)不爽,畢竟白夜發(fā)布的時(shí)候就標(biāo)注了18x,人家原本也是抱著玩兒不可描述的態(tài)度去玩兒,不需要你在一旁說教。
所以如果成哥并非是因?yàn)槭澜绲恼T惑,而是自己的欲望,那就淪落為一個(gè)普通甚至低下的的作品,連原版的那種影響力都達(dá)不到,也白瞎了那些精美的cg。
白夜是一點(diǎn)點(diǎn)引出,一步步深入,一步步沉淪與墮落。
原本粉嫩嫩的誠哥還是一個(gè)見了暗戀的女孩子連搭訕都不會(huì)的初哥,是一個(gè)普普通通的純良少年,甚至白夜還在序章的教程之中非常深刻地刻畫了一個(gè)開始“溫柔”,在別人看來是“好”孩子的人。
初期的幾個(gè)選項(xiàng)甚至?xí)钊寺?lián)想到亞撒西的日系姓無能的男主,而不會(huì)想到后續(xù)的劇情之中有那么多的肉。
而隨著玩家的選擇,世界的出現(xiàn)會(huì)越來越頻繁,而后真正的世界也將出現(xiàn)在玩家們的面前。那是白夜參考眾多超凡職業(yè)的訓(xùn)練方案之中,最能夠展現(xiàn)身體之美的方法,結(jié)合謊言神力的濾鏡效果,使得真正達(dá)到每一幀都可以做壁紙的程度。
玩家選擇的時(shí)候,因?yàn)槭亲约鹤鲞x擇,所以是與直接看作品的感覺不同的。
做出選擇的是玩家自己,而玩家也不會(huì)第一時(shí)間認(rèn)為是自己有問題,更不會(huì)停下來反思是不是主角有什么問題。
作為82年就已經(jīng)出現(xiàn)gal的游戲模式,玩家也不會(huì)陌生。哪怕打出了赤色的結(jié)局,也不過意外于游戲設(shè)計(jì),甚至?xí)@喜于發(fā)現(xiàn)了角色的黑化線。
畢竟這個(gè)類別的游戲里,妹子黑化反殺男主的,少之又少。
試圖搜集全cg的玩家,自然也會(huì)孜孜不倦的嘗試更多的選項(xiàng),不論是哪條線,不論是goodend還是bandend,都要把所有的cg全部收集齊!
而后……
《school-days》排一個(gè)最令人印象深刻、最讓人難以忘懷、最震撼人心的畫面排行榜,第三名應(yīng)該是世界捅死誠哥那讓無數(shù)人喜大普
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