第一百二十五章(1/2)
如果細想的話,斗羅系是眾多修煉體系之中最像網游的,武魂和天珠都非常像,陰陽冕(酒神)等世界到還好。
升級必須要魂環才能夠破鏡,除非本身是由魂獸化形過來的。
而魂獸化形幾乎等于洗點重練,僅僅是不需要再奪取魂環。
哪怕是同世界觀之下的氣血魂環,也只是相當于金龍王魂環的特殊形態而已。
而從神賜魂環來看,神界對魂環的開發利用是比較深入的,魂環的年限都是可以二次后天調整的。
只是不知道為什么波塞西都可以全黑配置,武魂殿倆繼承神位的,最后都還是那種黃紫黑紅雜色的,也不懂為啥食物系魂師可以復活一級神。
至于魂技那游戲圖標一樣不知原理一鍵釋放,就更像游戲技能了。你可能可以放出一場流星火雨,但是你不能放出一個火球術,也不能把火雨變成一個超級大火球。
武魂你可以有限的DIY一些技能,但是魂技是被封裝的,七寶玲瓏塔也只能選一種加持在人上,而不能針對其他物品之類的東西進行加持,也不能再不裝魂環的情況下使用傳承千年的武魂的著名魂技。
最大的區別,大概就是魂技好歹可以調整一下輸出功率,而游戲技能的出率與能耗是不變的。
而奇怪的是,以唐三的唐門絕技表現來看,至少純魂力是可以自己修煉的,魂技也可以不裝魂環。
“武魂上再打九個鑲嵌孔,對應的鑰匙放在魂環那邊,鑰匙不匹配就魂環與武魂沖突。植物魂環植入獸武魂高概率暴斃。(雖然似乎從來沒有因為吸收錯武魂暴斃的角色,主角們挑魂環的時候也沒有突出這一點,但是確實有這個設定)”
“設定部分特殊技能,必須要魂環之中的補丁包,才能讓武魂將魂力轉化為可以演化出該魂技需求的能量。比如毒素、特殊元素、種族天賦、特殊器官之類的?!?
“武魂之間存在共鳴合體,但是這個只需要武魂上加一點兒插件就好。(反正霍掛的排列組合式武魂融合,已經使我不相信武魂融合真的有自然規律了)”
“然后再封印魂骨之中的靈魂與武魂的特質交流,只保存單向啟動魂技的效果,避免魂師額外獲得魂環?!?
“然后……”
“等等,我明明可以做的更好,為什么非要把這些禁掉呢?”
“削弱自己的造物算怎么回事啊,我又不需要統治他們來獲取信仰,他們再強也不知道我的存在,我也沒想在他們面前扮演神靈??!”
“雖然魂師屬實不行,但是我這個是山寨貨啊?!?
“山寨貨挑翻正品是常識??!”
“特別是這種奢侈品!”
是的,對于白夜來說,魂師體系就真的是奢侈品。
絕大多數武魂雖然屬于靈魂武裝,但是九成九都沒有精神增強與精神防護的效果,靈魂攻擊效果成迷,因為斗羅系的物理常數非常詭異,可能他們的肉體是魂體(全員靈體.jpg)。
而其他方面,神級都只能拿幾千斤,還不會大小變,沒有功德,沒有名人加持的魚叉,幾千米的水壓就會想死,屬實是不太行。
而仙道,除非是什么弱水、黃泉,不然一般的水他們可以用避水咒,多深都一樣。水族更是直接無視,比怕水的海神強多了。
而且物理也不太能管那邊的人和法寶。
就比如金箍棒這種,雖然也就六噸多,但是大禹治水用過的時候顯然不是做武器的。大小如意,長短隨心的特性,很明顯大禹是把這個當一把尺子用的。而這個特性,也代表密度可以隨時變。那么顯然,法力對物理規則影響非常大,甚至物理規則也不盡相同。加上憑自己就可以鎮壓海眼,硬度也明顯是杠杠的。
氣血武道也一樣,練到高處,一般的自然現象都不再會對他們造成環境傷害,氣血形成的武器用來當航空材料也絕對是毫無問題,不像斗羅系,神骨估計都沒有魂骨硬,魂力更是啥特點沒有。
“這樣一來,就把武魂當卍解形態的斬魄刀,魂獸當暗黑的小怪,掉落的也從魂骨變成裝備,也可以把金幣和特殊素材加進去?!?
“應該沒有人可以拒絕的了靈魂武裝的誘惑,想來沃金也不會對惡魔可以掉落金幣有什么意見的?!?
白夜推翻了原本的設計,開始基于各種各樣的惡魔進行大刀闊斧的改革,而已經有的魂師體系也被他封存,只提取出武魂,準備以各種游戲的裝備為模板進行改造。
惡魔死亡掉金幣也簡單,只要在白夜召喚惡魔的惡魔契約上稍微改一改就可以,以死亡掉落金幣,獲得登錄主位面時的3秒無敵時間,避免釣魚執法。
就算三秒來不及逃跑,也避免了更多惡魔去送。惡魔有個黑名單、小本本也是非常合情合理的事情。
而非契約召喚,也不難加上這一點。
一般的惡魔被干掉之后,靈魂也gg就徹底涼涼,而靈魂沒有大事情的,都是會回深淵復活。
白夜只需要在這個回歸的時間點設定意外術,觸發以各種裝備與金幣為施法材料的祈愿術或者放逐術,保證惡魔的靈魂更快的離開物質位面。
最終,白夜結合深淵豐富的惡魔進化知
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