第四十章 第一次打怪(1/2)
然而,就像慣例一樣,一行人不可避免的預見了意外。
為了平衡真實性與游戲性,絕大多數的野怪的普通模板與BOSS模板的外形相差無幾,甚至如果不是封測玩家多次吐槽,連這點差異性也不會有。
原先只有到戰斗階段,看面板數據才能夠知道兩者的區別。而公測則做了一些花紋區分,同時也在原本的統領怪下加了一個精英級別,樣式相似,數值也大砍。
于是,判斷錯誤了怪物類型的一行人觸發了怪物的警戒,進入了戰斗模式。
“還好,只是三級的獨行精英怪。”紅葉迅速反應過來,拿出新手劍打斷了黃蛇的蓄力攻擊。
“我們需要先解決掉它,不然可能會接連陷入的戰斗之中。”
“以我們現在的裝備和屬性所能夠造成的傷害,面對普通的五級只有逃亡,而如果多次使用技能導致精力條被清空后,頂著負面狀態更加不可能走到城鎮之中。”
而亞絲娜雖然是有些緊張,但她的游戲天賦和自身心態畢竟擺在了這里,很快也進入了狀態,抽出了自己的新手劍。
雙方的戰斗很快拉開了序幕,雖然白夜再邊緣劃水,不過人多雖然是負累,但是輸出也比單打獨斗強一些,特別是沒有人想著玩兒花活之后。
白夜并沒有變現的多突出,只是盡可能的壓縮著戰斗范圍,避免引來更多的野怪。
不知道出于什么心態,是為了前期突出真實還是后期增強爽感,SAO是有著等級壓制的,傷害在最終計算時會有等級權值的。
現在一群人都是新手期,武器也就是出生自帶的,這種傷害還是個位數的時候,人數的作用還是不小的。
干掉了黃蛇之后,豐子的手在空氣中按著系統界面,將眼前這前期稀有怪的材料掉落都撿起來。
一瞬間,眼前和現實當中一樣的蛇類,在幾人眼里便是化作了無數綠色數據符號符號組成的物品,而后被收入了背包中。
直接使用系統采集得到的素材要比親自動手采集少,不過裝備沒有差別,現在卻不是計較材料得失的時候,時間優先,他們需要的是盡快去到第一個小鎮之中。
“這游戲有一萬人進入,但因為數值策劃非常喜歡魂系游戲,又主打真實,那該死的上手難度,初期肯定會有許多的人死于野怪之手。”
“而剩下的人,在初期的磨合后會知道自己不適合戰斗,從而誕生出那些提供后勤的生活玩家,至于現在……材料和裝備還是次要的。”
“等到發展平穩之后,會不會有瘋子對其他人下手……這是非常有可能的。所以我的意見是還是以提升自己的等級為主。”
在真正的戰斗過一次之后,眾人的膽氣都提升了上來,也不再所有野怪都想著繞著走,以至于后半程的速度大大提高。
奔行半夜,一行人終于來到了第一處小鎮,而此時,這個小鎮當中除了NPC之外,就只有他們幾個玩家。
幾個人直接獨霸了整整一個小鎮的練級點,刷級之路,就此開始……
…………
sao的正式運營已經一個月了,但狀況卻和之前紅葉所說的差不多。
因為上手難度和習慣問題,大量的玩家慘死在了初期的磨合期,很可能技能都還沒熟悉就被毒蛇咬中,被野豬頂死了。
無法無限復活,只能慢慢摸索的情況下,一個月的時間里,足足有兩千名玩家失去了寶貴的生命,足足兩成的人沒有走出初始小鎮。
不是因為他們頭鐵,對那么多人的死亡視而不見。
兩千人中,除了第一天,因為不懂野怪強度死傷慘重,后續的死亡,很多都是零零散散的玩家在練級過程中發送了意外。
真實的魂系游戲,哪怕難度和操作要求并沒有太夸張,但是真正操控角色去戰斗,可是比用鍵盤困難的多,現代人又沒有多少人會專門去練習戰斗的,所有起始小鎮那一部分死亡損失教學區域,幾乎成為了死亡禁區。
因為被新人殺手嚇破了膽,玩家們硬生生頂著減低到個位數的經驗懲罰,硬生生花費了兩個月,有幾個人把等級練到了十五級,才有第一批走出起始小鎮的人。
也同樣因為前兩個月大多數玩家都是處于對游戲的熟悉摸索階段,所以哪怕到了現在,第一層的boss都還未找到通關……
兩個月的時間,一直先人一步的占據著肥沃的刷怪地點,白夜他們也已經成功的刷到了二十七級,紅葉和亞絲娜他們也將等級拉倒了二十級之上。
這還是因為有白夜提供遠程武器,并且自己當主T很少補刀的緣故。
然而即便如此,幾人也并沒有和起始鎮的人等級拉開的很大,sao的升級難度有多大,現在也隱約體現了出來。
“以眼前的升級進度想要到通關,時間恐怕要太久了。”白夜發出了一聲嘆息的說到。
劇情當中,桐人是游戲開服五個月加入了‘月夜黑貓團’,那時候他的等級是四十,而作為勉強跟著主流玩家腳步的月夜黑貓團平均等級是二十。
“這也是沒有辦法的事情,最開始的游戲雖然主打真實,但是游戲中絕大部分的戰斗方式都是近戰用的劍技,而劍
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