第一百二十二章 建議(2/2)
送位置確實很重要。夷水湖是夷水河沖積而成的巨大湖泊,位于夷水城西面,東邊與另一主城接壤,南、北、西南、東南四個方向,各自可以直通四個邑鎮,相當便捷。僅就地理位置而言,相當優越是沒錯,但是,別離留意到,夷水湖四面的地圖,全部屬于中低級圖。
即使往外擴散,相鄰的高級地圖也只有三塊,并不樂觀。如果真的選擇在夷水湖建立邑地,快則3年,慢則5年,傳送的地理優勢就沒有了。因為,到那時,需要提升等級的玩家會向高級地圖轉移,逗留在中低級地圖的玩家必將減少。而缺少玩家的支撐,邑地很快會變得冷清,慢慢地就和現在的新手鎮一樣……甚至還不如。畢竟新人還出生在新手鎮,系統也在周圍分布有不同的副本,能保證最低限度的人氣。邑地呢?如果沒有任何優勢,或許很快就會被遺忘。
從短中期而言,選擇夷水湖作為根據地未嘗不可,但未免有點短視……也未盡然。對于許多玩家來說,一個游戲3-5年的周期,已經相當長遠了。如果選址高級地圖,未來1-2年時間,恐怕都建設不起來。折中的方法,還是以中、高級地圖為標準最佳。首先,短期內就能聚集一定人氣;其次,隨著時間的推移,等級優勢逐漸兌現,可以確保5-10年的發展。
別離的煩惱,來自于中、高級地圖合理交集的位置不好找。由于地圖的等級是逐級遞升的,如果按照1-10層的難度來定義地圖的等級,那么現階段,大部分玩家還聚集在2級地圖里。通常來說,與2級地圖相鄰的地圖的等級一般在1-3之間,少數會有4,極少數5,為了保護玩家,絕對不會連跳2級到6……這就意味著,很難定義中、高級的界限。
排除掉1-2與9-10的兩個極端,最佳的應該是6級難度的地圖。公會內部敲定了幾個選址待定,但要么中級地圖多,要么高級地圖多,各有利弊,于是爭執不下。別離想收集各方意見,于是隨口問了問,得到的卻不是考慮中的答案,一下就沒了興致。
然而,凜并不知道這些。
“就是要長遠考慮啊……”
想了一會,不好形容,凜只能盡量說得直白些:“這么說吧,特色,懂不,你們的邑地想建成怎么樣的?有什么特別的?”
啊?
別離原本已經打算結束話題,看到這條回信后,被問到了。特色?特別?
“能說詳細一點嗎?”
“你不是說你們公會選了幾個地方了?冒昧問下,全是高級地圖?”凜的眉梢揚起,大概明白了。
“差不多……”
突然,別離有點被對方看低了的感覺。
“哦,那我懂了,你們是打算建個補給點或者中轉站是吧?那簡單,你們選的應該差不多的,我給不了什么意見?!?
“也不一定,你說特色,還要什么特色?”
嘖。
凜撓撓頭,其實不想說了,但又怕她窮追不舍,只得簡單說了幾句:“補給點不是不可以,不過,整個上華有幾百幅地圖,平均下來,每個主城周邊就有四、五十個地圖了吧?你一個邑地,挨著的地圖最多就4-5個,憑什么人家就要去——”
別離再一次被問倒了。
凜繼續說:“——這游戲又不怎么吃補給,中轉的多,還有驛站,還有烽火臺,何況一個主城三塊邑地,干嘛非得去你那……”說著說著,就說多了。有點表現過了頭,凜講完就后悔了,于是點到即止:“其實,也可以,找個高級地圖不錯,還不知道能不能建起來,先定下來,以后的事,很難說……”凜隨意一說結尾:“玩個游戲,沒必要想的那么長遠……”
別離的表情難看死了。說者無心,聽者有意,就在剛才,她才覺得凜考慮的不夠長遠,想不到,反過來就*了一刀。
“那怎么才算長遠呢?把所有人都弄過來咯?”
怎么語氣一下變沖了?
凜有點莫名其妙,不過還是耐著性子補充了幾句:“有點特色啊,比如,旅游啊,悠閑啊,飲食啊,娛樂啊,貿易啊,諸如此類……”
嗬!嗬!
別離忍不住心里冷笑。還真把游戲當成現實來經營,你以為……徒地,她眼前靈光一閃,霎時間的念頭就此停頓了。
“不說了,明天還有課,謝謝你的盾了?!?
“夷水湖那邊,很好嗎?”
“還行,嗯,那邊刷材料方便,周邊的地圖野怪種類多,能刷到的材料種類很齊,還有礦脈和礦洞,夷水湖又有水產……”
凜索性將自己的想法全盤托出來作為收尾:“我是覺得,可以考慮建個材料交易市場什么的……嗯,重申一次,純屬個人想法……”
……
后面的話,別離根本聽不進去。再次打開地圖,她盯著夷水湖的位置看了半天?;秀敝校乃男螤睿拖駢K元寶。
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