第五十四章 挑戰(2/2)
但十幾人的已經不多。而對方,小則是一個幾十上百萬資本的工作室,大則,其本質,很可能就是一個有著千百萬資產的公司!
凜算算,想要撬動一個服的材料市場,三、兩萬根本不夠塞牙縫,十萬、八萬也許能掀起點小浪花,但絕對會在極短的時間內就被市場的反撲給拍死!要在短時間內產生巨大的市場變動,至少得投入上百萬的資金,才有可能做到!
如果對方是收個三、兩小時就撤走的商隊,根本就不可能讓整個澗廣邑的材料市場憑空上跳50%。至少,他們至少已經介入了市場半天時間!什么概念?價錢一下提高了50%,前期一定會吸引大批的玩家搶賣,單單吃下前面幾小時的一批貨,凜估計就得十幾萬!而到現在,假設他們真的從昨晚開始就一刻不停的收貨,幾十萬的資金都未必夠用。
然而,現在他們還在不斷吃進,絲毫感覺不出壓力。
凜有點頭疼了。
從某種意義上來說,對方的做法,之于普通商人而言,也不全是害處。比如,現在凜手上就有大批的材料,對方把價格抬高后,如果他選擇在這個時候就退出然后清倉,利潤不說50%,30%左右沒問題。即是說,如果材料的收價是一萬,那么,選擇賣給對方的話,賺個3000多不難,但……天下沒有免費的午餐。資本吞并,無非就是將競爭者趕盡殺絕,然后自己控制整個市場,達到壟斷的目的。而要完成這一過程,第一步,也是最重要的一步,就是哄抬物價。
當物價暴漲,對于既有者而言,確實會在短時間內賺到一筆可觀的利潤,但隨之而來的,就是物品短缺造成的整體市場價格的上漲。抽身而退是明智的選擇,但商人只吃一筆是不會發財的。如果此時選擇繼續進入市場,那么,你就會發現,成本已經大增,而利潤,卻被壓制到了最低。久而久之,大部分商人的資金會在不知不覺中停滯,以至于無法運轉,最后不得不退出。這還算好的,如果遇上狠毒的資本家,最后一步,直接將市場一腳踹倒,那么,就得死人了。
最直觀的,莫過于前兩年的股市。
凜現在手里的材料,就相當于一個在低價時候收購的優質股,而現在,等于有人出錢一下將這只股票的股價抬高了。好還是不好?當然好,因為凜相當于一下就賺了一大筆錢——前提是在賺錢的時候賣掉。賺了錢,要不要繼續買?
結果無非就2種。買或者不買。后者自然不用說,最明智。但如果你想繼續賺錢,那就得繼續買!買的結果怎么樣?當整個市場的價格都上漲了,繼續買進的話,成本也要增大,那,等于之前賺到的利潤,還是原原本本地貼了回去。
而且,到這個時候,有沒有利潤,有多少利潤,已經由不得你控制!因為,這已經陷入了資本投入的惡性循環當中。因為資本有限,想買,就得先賣,要賣,利潤就完全看那些資本家的臉色。沒有利潤,資金就得被壓,再想買?行,繼續投入!當砸鍋賣鐵將一切都投入其中,真的一無所有了,榨不出一點油了,那么,緊隨而來的就是任人魚肉了!
凜的大腦急速運轉。
居安思危沒錯,但是,市場經濟何其復雜?如果三言兩語就能說清,就不會出現經濟學這樣的研究課了。想歸想,可游戲畢竟是游戲,這個叫‘商龍天下’的團隊肯定沒有想象中的那么牛逼,他們的目的,應該只是想要通過最原始的經濟打壓,擠走大部分材料商人,從而獲得整個材料市場的主導地位而已。以他們目前顯露出來的雄厚資本,確實夠格了。
怎么辦?
凜下意識地抿嘴。雖然現在就下結論還嫌太早了點,不過,即便需要進一步的后續觀察,但是,有備無患總不會錯。
正如在動蕩的股市里照樣會有普通人能賺到錢一樣,腦子好使、保持理智是不二法則……可是,還有個比較嚴重的問題。游戲不比現實,現實里,犯法要冒極大的風險或者成本,但在游戲的虛擬世界里……說不定,會惹上點麻煩。
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