第五十四章 挑戰(1/2)
僅僅只是運氣問題?
由于極少鑒靈裝備,如果不是青年提醒,凜根本不知道自己制造的法杖的非白板率會那么高。不過,就算得知了這一結果,他也真的無法解答青年的疑問,因為連他自己都解釋不清個中緣由。最后,與青年的探討自然也只能無果而終。
雖然一臉的遺憾,但青年還是很理解地表達了自己對凜的信任。
“你知道‘因果’值?”
“什么?”
“‘因果’值。”
“聽過,好像有人做任務的時候得過,隱藏屬性?”
“其它的,我實在想不到,我只有‘因果’值比別人高一點,你可以試一試。嗯,方便的話,有測試的數據給我一份。”
“好!謝謝你愿意告訴我這個信息,很寶貴!我現在就回去讓人測試一下,如果有消息,一定在第一時間就告訴你!”
“……”
凜目送青年帶著一些興奮離開,覺得這家伙還挺值得交往。當然,凜也不會真的那么單純的好心。刷裝備這種測試,數量越多樣本越大,結果也就越準確,自己雖然有點家底,可刷個一兩百件還可以,要是一千幾百件的還真受不起。賣對方一個面子的同時又可以得到測試結果,何樂而不為?反正,如果‘因果’值是游戲正常設定,曝光也只是遲早問題。
難道真的是‘因果’值?
怎么說也是和3.8萬等價的獎勵……是不是等價還不好說,只不過,如果那個經理沒有坑人,那么這100點‘因果’值總不會是擺設吧?而如果真是‘因果’值影響,那,不就等于說‘因果’值=幸運值?100點‘因果’值提高4倍幸運值?
如果是這樣,凜回頭一定給那經理燒幾株高香。
要不,試試?
凜瞄向賣剩下的兩把月盈法杖。其余的法杖,低級的直接處理了,高級的供不應求,唯有這兩把東西雖是低級裝備卻消耗了不少稀有材料,低價賣很不劃算。凜算算,按照現在月花藤的市價,一把月盈最少要賣150銅幣才能回本。
誰會要啊?
然而,即使是十塊八塊的事,可降價賣的話,凜又實在不甘心,于是就一直留到了現在。現在想想,反正都是虧了,虧二、三十塊和虧十幾二十,貌似沒差……猶豫轉瞬即逝,他立即前往商店,同時留意著市場上的商人的收售情況。
其實,從早上開始,凜就注意到了。
今天之前,收購材料的計劃進行的都很順利,平均一天下來,可以花掉至少5000銅幣。可是,今天上線直到現在,除了幫人制造法杖賺到的一些材料外,只有寥寥幾個散戶找上門來,其中1個在問價后還走了。這現象,可相當反常。
隨后,擔心的事情到底還是發生了。
當凜邊走邊看地一路來到材料店外,才發現,大小商人們收購材料的價格,與昨天相比已經發生了翻天覆地的變化。
“3:1收毛皮!不限量!”
“天價收原礦,原礦,原礦,2:1啊2:1,有多少要多少……”
“高價收點骨甲,不分類統一2:1,只收一小時!”
……
半天前,凜按照所有材料3:1的統一價進行的收購,不能說生意紅火,但至少是收貨不斷,而現在…...凜有點迷惑了。
澗廣邑的中、大商人不多,且彼此都算面善。
在游戲中,作為明智的商人,對惡意競價非常忌憚。那種市場價明明是1塊,你偏偏要出1塊1,然后別人跟著你1塊1的時候,你又1塊2……這樣的惡性抬價競爭,通常會遭到同行唾棄。維持市場穩定,不輕易打破平衡,這是屬于高級商人之間的默契。
所以,之前雖然也有一些玩家會按類似2:1這樣的‘高’比例收材料,但絕大部分是散人,資金有限,影響非常小。
而現在,顯然不是個例。
整個市場在一夜之間發生了翻天覆地的變化,解釋只有2個。第一,游戲問題。比如維護更新后,某些物品需求出現了巨大波動,然后其價值在短時間里隨之暴漲暴跌;第二,則是有一股巨大的資本力量介入,直接打破了市場的秩序。
據凜所知,游戲在最近并沒有任何更新,也沒聽說過有什么BUG……如果說,真出現了一個足以影響游戲市場的BUG,游戲代理到現在還沒有反應過來,那就有點無稽了。即是說,最大的可能性……將月盈法杖的事撇到一邊,凜在中心廣場邊駐足。
“商龍天下無限收材料,全區最高價2:1,長期有效!”
……
在傳送陣的周圍,3個以3人為數的小隊,以三角之勢占據著最顯眼的地方。其中,2人負責幫1人占位,喊話內容一字不差。
凜的心涼了半截。
雖然之前已經做好了心理準備,但是,對手……根本不算是對手,因為自己壓根就沒資格跟對方競爭。恰當的說法,應該是大鱷。如同現實中的資本大鱷一樣,游戲里,這些人就是游戲大鱷——以絕對的資本力量碾壓競爭者的勢力。
不錯,就是勢力。這也是讓凜絕望的原因。游戲當中,絕大部分的商人都是散人,幾人的小團隊不少,
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