第四十三章 權衡(1/2)
下午,‘傳說’的東方區代理公司所在的沿海大樓炸了。
“我屮艸芔茻——”
從三十樓的產品研發部傳出來的怒吼,將上下十層的樓層都震得抖了幾下。
怦。
所有人還來不及做出反應,會議室的大門就被人一腳踹開,隨后響起一聲咆嚎:“部門主管級別以上的,全給我滾進來!”
整層樓靜止一剎。‘轟’地,雞飛狗跳。
“媽的,又誰惹他了?”
“怎么回事?”
“好像出bug了……”
……
午后1點。
凜激動的手都在抖。從幾分鐘前開始,他的腦子就有點亂,基本處于煮成一鍋粥的狀態。怎么辦?怎么辦?怎么辦?
毫無疑問,這是個bug,而且是個超大的bug。
開始,凜根本不信也不敢信。以‘傳說’這樣的,立足于壟斷vr-rpg游戲的規模的超大型游戲,會出現這么嚴重的漏洞?一款由數萬游戲界精英參與,內測時間長達半年時間的游戲,有可能會犯這種低級的錯誤?簡直是癡人說夢!
結果真的夢想成真了。
當他從商店那里以高出數倍的價錢買回自己賣出去的裝備的時候,當他覺得自己特傻逼的時候,當他覺得辛辛苦苦賺的錢會打水漂的時候,他發現一個讓他有點懵的事實。自己賣出去,再買回來,然后再賣出去的裝備,價錢不一樣。
1個銅錢……
1個銅錢……
3個銅錢……
……
賣一個,看一下錢,賣一個,看一下錢,當數到第三個的時候,凜呆了一刻,旋即點開商店陳列柜,將之以2倍的價錢買了回來。但這是bug嗎?其余的初級裝備,賣價也是統一的6銅錢,可剛才,為什么唯有這件裝備的收價是3個?
凜還是不死心,將剩下的裝備以相同的方式重復了一遍賣買的試驗,結果如出一轍。當他還想再試的時候,身上的錢卻不夠了……賣出1個銅錢,收回來要6個,第一次他就虧了近100個銅錢,第二、三次因為心里有數,所以虧的少,但手里的錢經過三輪的倒買倒賣,只剩下可憐的十幾個銅板。資產幾分鐘就縮水十倍,速度和去年的股市有的一拼……
將確認賣價很特別的‘3銅錢’同學放在角落里,凜盯著它看了好幾分鐘。
試試?
凜猶豫一刻,帶著些許的忐忑拿去鑒靈。
“噔——”
“檀木法杖。精選的檀木樹枝經過加工,散發著淡淡的靈氣。”
“五行:木”
“屬性:+1體魄”
“特性:+1%木系靈術效果。”
“特效:無”
“特技:無”
“綜合品質:55”
原本黯淡無光的法杖,‘唰’地發出淡淡的藍光。
竟然……
凜有點恍惚。
竟然是藍色裝備。在連比最低級的白色裝備還高一級的綠色裝備都難得一見的新手階段,竟然,直接鑒出了件藍裝。還有,這品質是怎么回事?初級制造術,制造出來的裝備的品質不是有上限?難道屬性的加成額外計算?這也太殘暴了吧……
感覺有點假……
凜有點難以置信地眨幾下眼,確認自己沒有看錯也不是做夢更不是精神病后,他的腦海里第一時間就蹦出個斗大的字。
爽!
即使素來冷靜,這一刻,凜都興奮了。
這裝備值錢,現在很值錢,哪怕再過一段時間,這樣的藍裝,還是會值錢。可那又怎樣?低級的藍色裝備哪怕可以改造,幾十幾百也頂天了。根本不是價錢的問題!是bug!關鍵是這個bug!這個bug帶來的潛藏的長遠利益!試想一下,等到玩家可以制造出高等級裝備的時候……低級的藍色裝備價值有限,動輒幾十幾百一件的高級裝備呢?
如果,藍裝的價錢是綠裝的十倍,綠裝的價錢是白裝的十倍。那么,一兩塊錢的初級裝備翻翻,就一兩百;一十二十的裝備翻翻,就是一兩千……制造初級裝備的耗材低所以價錢低,到了后期,一件裝備的成本,隨便就要幾十塊錢!
凜的心臟狂跳。要說一件藍裝幾千塊,那肯定不現實,因為后期隨著裝備等級的提升,綠裝、藍裝的出現幾率也會相應的大大提高,但是,價格肯定比白裝要高的多!哪怕只是幾十倍的差價,其中的利潤,那也高到讓人想想就**。
商人為什么賣未鑒裝備?無在乎他們很清楚‘十賭九輸’這個定律。但是,如果可以將那‘一贏’的幾率捏在手里呢?利用這個bug,至少可以將白裝甚至綠裝剔除掉!留下的藍裝,無論怎么算都只賺不賠,更何況還有橙裝、紫裝!
怎么辦?怎么辦?怎么辦?
凜深呼吸,再呼吸,三呼吸,可就是抑制不住血壓的飆升。得先冷靜下來!強迫自己不去幻想bug可能帶來的利益,凜極力去權衡利弊。沒錯,利用bug確實可以狂刷裝備狂刷錢,但是,風險也非常大。別忘記了,這游戲的賬戶是和真實身份綁定的!這就意味著,一旦在游戲里被抓到,差不多就等同于現實里被逮!而利用游戲漏
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