對抗磨合(1/2)
總刮胡子,胡子就會變得又粗又硬。總剃頭,頭發自然也是一樣的。
莊大勇剃了十八年的禿頭,等頭發茬兒長出來,簡直和刺猬都有的一拼。
硬到什么程度呢。
據說稍微長一點兒,大檐帽就戴不住了。被頭發支著,始終處于懸空狀態,風一掛或是動作稍大,就掉了。
再一個,和尚是個沖脾氣,不過老和尚教導了十八年,被生生給壓住了。
這就導致他平常時看起來沉默寡言,貌似老實憨厚。
但脾氣一起來,瞬間就變成了“霹靂火”。
再加上拳腳功夫了得,幾個人都按不住他。
在野戰部隊時,兩次被處分,差點被開回家。
進了特種部隊,卻如魚得水,這次對抗賽前的小單位選拔,異常輕松的脫穎而出。
最后一位名叫孫保田,長得黑黑壯壯。
在五個人里,年紀最大,兵齡也最長。
三十歲的年紀,看起來跟四十歲的人似得。話很少,坐在那兒,瞅著比莊大勇還老實憨厚。
他的代號很有意思,是非常少見的三個字,叫“種地的”。
之所以取這個代號,是因為他祖上幾輩人,都是不含絲毫水分的農民。
他如果不當兵的話,也同樣會是農民。
相比于其他四人,李保田不像項楠,有一個打小就把他當軍人培養的爹。
也不像何張虹,有這羨煞旁人的天賦,天生就是個當兵的材料。
更不像莊大勇,有一個世外高人般的師父,練就一身強橫的武藝。
他甚至連劉毅都比不上,起碼劉毅打小跟著爺爺,有著豐富的狩獵經驗,還有家傳的吐納功夫傍身。
孫保田,有的只是在田間地頭,風吹日曬出的敦實身體。再就是,華夏農民特有的韌性。
就是憑著這份韌性,新兵連完全泯滅于眾生的李保田,下連后逐漸開始展露頭腳。
而后一步一個腳印的成長,優秀士兵、轉士官、考電大,參加軍區比武,射擊、搏擊雙料第二。
加入特戰隊后,也從考核成績吊尾,逐漸變成中游,再一點點的往上游攀爬。
他在隊里哪個科目都不是拔尖的,但討到綜合成績,卻是毫無爭議的第一人。
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一頓酒喝到了鄰近十點多一些,便散場了。
轉過天八點,五個人走進了特戰旅的電教室。
擺在他們面前的,是總參和某知名游戲公司聯合推出的一款射擊游戲。
沒錯,確實是一款游戲。
操作方面和時下流行的FPS游戲基本類似,差別在于地圖更加復雜和多樣化。
同時,也更加側重于團隊配合。
另外,武器的彈道和威力也極力貼近于實際操作。
離對抗賽集結只有兩天了,領導們這么安排,自然是有原因的。
首先,參賽的五個人,從實力上說,肯定都是拔尖的。
眼下最欠缺的,就是相互之間的了解和團隊磨合。
特戰旅場地、武器,都是不缺的。
但兩天的時間,五個人就算不眠不休,又能了解和磨合多少。最后,保不齊還搞得精疲力竭,影響正式比賽時的狀態。
所以,經過一番嚴肅的討論后,上級決定通過游戲,來加速這個互相了解和磨合的進程。
按照計劃,第一天,服務器中只有參賽的五個人。通過對抗游戲,來了解和熟悉其他人的性格特點。
同時,找準自己的團隊位置。
第二天,五個人組隊,并輪番擔任小組組長,共同對抗服務器上的“敵人”。
通過這種方式,來磨練小組的團隊配合,盡可能的培養出彼此間的默契。
最后,在兩天的訓練結束后,五個人用投票的方式,來推選出小組組長。
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五人對抗很快開始,為了方便其他人識別,每個人游戲中的名字,用的都是自己的代號。
劉毅到現在為止,還沒有代號,錄入角色名稱時,便隨便輸入了個“列兵”的名字。
短暫的試探和熟悉后,彼此間的攻擊很快開始。
劉毅在游戲中表現的異常笨拙,開打后還沒鬧清楚東南西北,就被和尚給爆了頭。
倒計時結束后剛剛復活,又被書生給突突了。
再復活,沒幾秒,又死在了大頭的手里。
劉毅不會玩電腦游戲,也沒興趣爭奪第一,所以心態很放松。
他主要的精力,都放在了觀察其它四人的性格特點上。
上午的訓練鄰近結束時,劉毅大概觀察出了些眉目。
書生大局觀很強,整體表現的進退有據。
用最快的速度熟悉地圖后,無論攻擊還是防守,都會充分借助了地形特點。
殺人數雖然不是最高的,但死亡數,是最少的。
大頭熟悉了游戲后,表現的很搶眼,槍法準,反應快。行動起來有攻有守,異常很辣。
和尚就非常有意思了,對抗開始的一個小時,風格和大頭類似。
但連著死了幾次后,忽然間風格大變。坦克一般的在整個地圖中橫沖直撞
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