第8章 幸福指標(1/2)
武館打雜?竟然還有這種職業,很多游戲可是有職業限制的。
徐曦正要開口詢問,許宜剛好問了這個問題:“沈詩組長,NPC問我是否轉職‘見習民兵’,這個轉職后還可以再轉職其它職業么?會不會影響日后的發展?”
沈詩頗有些意外的看了許宜一眼,起身走到了許宜的身后,看了眼他的屬性,攢到:“你的屬性和操作能力都不錯,沒想到竟然能轉職‘見習民兵’,我轉職的第一個職業就是‘見習民兵’。”
沈詩提高了音量,讓大家都能聽清:“這游戲自由度非常的高,職業這一塊并沒有限定只能有一種職業,甚至沒有明確的主職業副職業,或者戰斗職業生活職業的劃分,只要達到要求,就可以轉職任何職業。所以大家可以放心大膽的轉職,通過職業可以學到一些比較實用的技能?!?
“以‘見習民兵’為例,轉職后可以免費學到‘基礎槍法’技能,把基礎槍法技能練到lv5的時候就能領悟基礎槍法專精lv1,練到lv7的時候可以領悟‘亂舞’技能,并增加1點力量、1點敏捷和1點耐力的屬性,基礎槍法技能練到lv10的時候基礎槍法專精會升到了lv2,亂舞技能升到lv2,并再次增加1點力量、1點敏捷和1點耐力的屬性。”
“除了技能和屬性的增加外,這些職業也可以讓你們的角色更好賺錢,讓你們能盡快攢下錢買了一套裝備,讓你們能擁有自保的能力。不過我還是要再次強調,不要輕易出村去挑戰野怪,性價比太低,而且太危險了。不過想要獲得更高的潛力評價的話,有些冒險卻又是必不可少的,這個你們自己做決定?!?
徐曦再沒有猶豫,轉職了武館打雜。
打雜就真的只是打雜,獲得的技能是“打掃”,平時做的最多的就是打掃衛生,整理被武館里小孩弄的亂七八糟的兵器,兼給這些練武的小孩端茶送水。當然,偶爾還需要躲避一些忽然飛向自己的武器。
乏味、無聊、枯燥,沒有打怪、沒有升級,沒有獲得新裝備、新技能,沒有拉風的時裝,無法裝逼,所擁有的就是不斷的重復一個工作的乏味、無聊、枯燥,這果然是一個高危險卻又無比枯燥,乏味的游戲。
不知不覺之中就到了午飯時間,吃完午飯后,眾人都想回到機房繼續加班,雖然這游戲無比的無聊,但是想想提升潛力評價所帶來的巨額工資,他們也就忍了,再說再無聊的游戲也是游戲不是。身為骨灰級玩家,總是能從游戲中尋找到樂趣的,更何況這款游戲畫質很好,也有很多待探索的,充滿了神秘感。
對于他們表現出來的干凈,沈詩只是笑笑,什么也沒有說,自己去休息了。
自己是新人,這些高手都加班,自己這接觸游戲的新人還敢不努力?沒有午睡習慣的徐曦于是也加入了加班的大軍之中。
隨著在武道場打雜的時間越長,發生的意外情況也越來越多,比如練武的小孩子摔傷,需要送去看郎中;比如武器亂飛的幾率越來越高,越來越準;比如損毀的武器越來越多;比如小孩子打架要去勸架。各種各樣的情況都有,結果往往累死徐曦,還沒能落著好處。不過這是游戲,徐曦也就忍了,玩的更專注。
不知不覺徐曦的打掃技能升級到了lv5,竟然領悟了“細心lv1”技能。
細心lv1:可以發現更多的細節,可以提升打掃效果,略微增加戰斗要害攻擊、暴擊的幾率。
簡單的說明,不過卻是自己忙了一天的收獲,透過窗戶,已是夕陽西下,已經五點了。
距離下班還有一個小時,徐曦正要繼續自己的打掃大業的時候,館主李建來到了徐曦面前。
“我相信自己的眼睛,你今天干的不錯,這是你的報酬?!崩罱ńo了徐曦十銅幣:“如果你沒有地方可去的話,晚上可以在這里睡覺休息?!?
此時,來武館練武的小孩子紛紛離開回家了,李異和徐曦告別之后也走了。整個武館空空蕩蕩的,顯得死氣沉沉。李建并沒有子女,整個武館就他一個人住。
“這些小子,練武太用力,損壞了不少器械,如果你愿意的話,跟我學習制作武具,幫我做木質武具,為我分擔一下重擔。”
“我當然愿意?!?
徐曦沒有了理由拒絕,只是奇怪的是沒有獲得轉職新職業的提示,看來這制作木質武具依然屬于武館打雜身份的工作范疇。
徐曦認真的跟著學習,這游戲比較奇怪的是,有些技能一瞬間就能學會,有些技能需要自己一步一步的學習,無法讓電腦掛機自動化操作。
吃過晚飯后,徐曦回了機房繼續加班加點,和他同批的人沒有一個例外,他不想顯得自己與眾不同。
徐曦學到的木質武具,并不多,只有木劍、竹甲兩種。制作起來非常的慢,而且很容易出錯,木劍出錯還好,頂多就是多了個劣質的這個前綴,而竹甲則比較坑,一旦出錯,整個竹甲的材料就會散開,需要重頭再來。
忙碌到晚上十點,徐曦才搗鼓出了十把劣質的木劍和一套粗制濫造的竹甲。
粗制濫造的竹甲:制作粗糙的竹甲,對鈍器和斬擊有一定的防護能力,無法有效的防護刺擊,鈍防3,斬防3。
『加入書簽,方便閱讀』