第九百一十章:一級工會和二級公會的差別(1/2)
:一級工會和二級公會的差別
嚴格意義上來說,一級公會并不能算是一個真正的公會,更多的時候,一級公會更像是一個比較大的團隊,而這其中最大的原因就是因為一級公會只可以容納區區的100個人。
100個人,這對于那些隨隨便便就能出個千人團萬人團的大型公會來說,幾乎是九牛一毛的人數,連公會的管理層都沒辦法完全進駐,更別說普通玩家了,一個一級公會除了名義上有個公會的頭銜,還有可以發布一些公會任務以外,目測沒什么其他的好處了,而且就算是發布公會任務,也只有公會成員才能領取,這對于動輒數萬成員的大型公會來說,根本就完全不夠分的,一百個名額,你讓誰進都不好,搞不好還會讓成員覺得自己不受重視,這對于公會的發展還是相當的不利的。
一百個人的一級工會根本就容納不了多少人,充其量就是一個象征姓的意義大于實際意義的面子工程而已。
而二級公會就完全不同了,相較于一級公會只能容納區區的一百人而言,二級公會已經可以足足容納下整整一千人,這足足是一級公會所能容納的人數的十倍之多。
而且不僅如此,當公會等級達到二級之后,公會可以發布的任務也會變得更多,同時二級公會還可以通過購買的手段,在主城外的某個地方建立駐地,進而發展成為玩家城池。
每一個星期,公會駐地里都將會刷新出一只boss,作為公會boss,殺死后公會玩家可以獲得大量的經驗,這樣的話,工會的玩家的升級速度就會大大加快,久而久之,公會玩家的實力將會超過普通玩家一大截。
而公會任務的獎勵也是相當豐厚的,雖然獎勵的可能是建筑材料又或者是什么其他的,不過金幣和經驗是永恒不變的主題,幾乎可以肯定,只要是公會任務,這些個任務的經驗和金幣的獎勵都不會太差,這么算下來的話,玩家的實力又是一個很大的提升。
這么多的優勢綜合下來,我們很輕易的就可以判斷出一個二級公會和一個一級公會之間的差距有多大了。
當然,還有一個最重要的,那就是一級公會想要升到二級公會其實也不是那么容易的。
因為一級公會的時候,玩家的數量少,而想要升級公會,就必須要收集各種公會材料,而這些個公會材料又必須要通過公會任務才能獲得,而且不允許公會外的人員幫忙完成。
可想而知,在公會人數少,公會任務數量少的情況下,想要將一個一級公會升級到二級公會,絕對不是一天兩天可以完成的事情,沒有個十天半個月,你根本就別想摸到二級公會的門邊。
在這種情況下,系統直接將【神話公會】從一級公會升級為【二級公會】,其獎勵和價值有多大,可想而知了。
通過剛才的系統公告,【神話公會】的名望已經達到了一個更高的階段,可想而知,在接下去的很長一段時間里,神話公會必將迎來很多高手的慕名投奔,畢竟一個好的玩家很多時候也需要一個好工會的支持,而這個時候,第一個建立公會的【神話公會】因為系統公告的原因,知名度必然將會大大的提升,這種情況下的話,對于玩家的招攬和投奔無疑是再好不過的了。
不僅如此,因為我們已經升級為二級公會的原因,所以其他的公會想要追趕上我們現在的水平,起碼也要是十天半個月以后的事情了,而到了那個時候,神話公會早就已經不知道強大了多少倍了,可以說,因為這一個獎勵的關系,【神話公會】直接拉開了和那些還沒有建立工會,卻有實力建立公會的公會之間的差距,令【神話公會】在很長的一段時間里,必然都會是一枝獨秀,獨占鰲頭的。
而這樣的情況,則又會再一次拉動神話公會的發展,如此良姓循環幾次的話,神話公會的整體實力必然會再一次提升,達到一個新的高度。
而擁有了一千人的會員容量之后,神話公會可以將主要的管理人員和大部分的核心成員都加入公會之中,畢竟一個工會的核心成員一般來說都不會超過一千個,兵在精而不在多,這是古人傳承下來的理念,即便是在現在也是一直很實用,雖然核心成員的人數看著不多,可是這些核心成員卻是真真正正的主力,他們是一個公會的靈魂,只要這些玩家還在,那么哪怕是這個公會被打散了,也可以很快的就再次重新組建起來,而不像是很多看似龐大,實則好一盤散沙沒有區別的公會,這種公會一旦失敗,常常會鳥做獸散,根本沒什么凝聚力,更別說什么集體榮譽感了。
而且,這些個核心成員大部分也都會被公會特別照顧,比如有福利有好處,基本上優先提供給這些人,讓這些人發展,從而帶動更多人的發展,更有甚者,很多公會會給核心成員開工資,一個月多少多少錢來養著,以備在必要的時候可以讓他們出手。
如果說普通的公會成員是一個公會的地基的話,那么這些核心成員就是公會的骨架和脊梁,正是因為有他們的存在,所以一個公會才能散發出勃勃的生機。
而這些人,和公會往往也是一榮俱榮,一損俱損的。
公會花這么大的價錢和好處養著他們,自然也不是養他們玩的
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