第54章 G胖,我是來幫你解決問題的(1/2)
“是的,沒錯!”秦少言神情堅定的說道。
“你說的這個秘密武器是什么?”G胖一臉茫然。
“Steam!”
“Steam?!”G胖十分詫異,他遲疑了片刻,“約翰,你還沒用過那個東西吧,它其實……”
“我知道它什么樣。”秦少言直接打斷了G胖的話,“盡管它現在并不完美,也許它很丑陋,但這只是暫時的。”
“汽車剛發明出來時候也很丑陋,性能連馬車都比不上,飛機最開始只是一堆木頭架子,但是它們經過一代代進化,成了現代主流的交通工具。”
“我相信Steam平臺也一樣,它給游戲行業帶來的是未來發展的方向,它代表著一個時代的到來。”
G胖此時臉色激動的漲紅了起來,雙手攥成了拳頭,“說的對,約翰!它會是未來!”
“現在這個開啟未來的鑰匙就掌握在你的手上!”秦少言雙眼直視G胖,“這個超級武器會給發行商致命一擊,它就像是劃時代的武器。”
“一如二戰時航母淘汰戰列艦一樣,這是技術的進步也是時代的進步。”
“加布爾,現在這個歷史責任落在了你的肩膀上。”秦少言用嚴厲又不容置疑的語氣說道,“你必須要承擔起拯救游戲開發者和玩家的責任,這是時代的使命召喚!”
“像一個勇敢的騎士,拿起武器,擊敗發行商這條惡龍,拯救玩家公主!”
“我有個疑問。”G胖皺著眉頭看向秦少言,“我該怎么擊敗這個惡龍呢?”
“開放!”秦少言斬釘截鐵的說道。
“開放?!”G胖一愣。
“對,Steam要向全世界的游戲開發者開放!”秦少言義正言辭的說道,“Steam不是V社的Steam,他是全世界開發者和游戲玩家的steam!”
“要深度復盤游戲行業舊有生態,吃透發行市場環境,打破發行商構建市場壁壘,通過與其他開發者的深度共建,打造平臺的生態內容閉環,打通線上與線下場景,給開發者和玩家帶來共同價值,實現雙方共贏。”
“同時利用平臺流量優勢,實現理論抽離透轉,完美占據流量紅利,對市場全面品類的歸因分析,占據制高點進行快速迭代,準備實現生態位上的降維打擊。”
秦少言大手一揮,“我們的底層邏輯是打通游戲開發者與線下玩家的渠道屏障,建立行業新型生態,頂層設計是構建平臺護城河。”
G胖聽得神色呆滯,緩緩的冒出一句:“啊?!”
“咳咳,對不起說順嘴了。”秦少言馬上就意識到自己PPT對象錯了,他前世講的太多,結果說漏嘴了。
G胖不是那些互聯網商業江湖里打滾的商人,他現在只是個游戲開發者,得換另外一種語言來說。
“不要在意剛才的細節”秦少言換上和藹的表情,“想象一下,以后全世界的開發者把自己的游戲上傳到steam平臺,全世界的玩家在steam上隨心所欲的挑選各種各樣不同國家的游戲。”
“他們再也不用苦苦等待發行商緩慢拖沓的游戲發售,可以第一時間玩到自己心儀的游戲。”
“全世界的玩家在這個平臺上游玩,交流,你想象一下那是一個多么美妙的畫面!”
G胖眼中逐漸亮起了金色的光彩,秦少言給他描繪的景象宛如天堂一般。
“以后steam將會變成游戲玩家的圣地,而你就是這個圣地的王!是上帝!”秦少言用誘惑的語氣補上了一個重擊。
這番話說的G胖熱血沸騰,拍著巴掌贊嘆道,“約翰,你真是一個出色的演說家。”
他建立Steam目的并沒有想過這些高大上的東西,最開始的初衷是V社為了方便旗下CS等游戲的發售,并且提供反作弊支持。
Steam也不是最早的游戲平臺,第一個是暴雪的戰網。
早在1997年暴雪就發布了戰網,同時發布了震撼的《暗黑破壞神1》,戰網成為第一個完全整合到游戲中的在線服務。
1998年,《星際爭霸》推出,后來戰網也推出了天梯排名,玩家配對等功能。
除了和發行商雪樂山因為游戲拷貝發生糾紛之外,當時通過光盤發售的最大原因是更新問題。
是游戲就免不了BUG,當時玩家只能等新版本的游戲光盤發行,才能修補上一個版本的漏洞。
除了更新問題糟心以外,游戲光盤還十分容易被盜版。
所以游戲平臺在線服務的優勢就凸顯出來了,可以及時更新游戲版本,保證玩家的游戲體驗。
同時在線檢測可以有效防止盜版。
但是秦少言這么一說,G胖打開了新世界的大門。
既然發行商太不是東西,我們為什么不能甩開發行商單干呢?
G胖一邊思索著一邊點頭,“約翰,你的想法很棒,如果我們能成功的話,未來一定很美妙。”
“沒有如果。”秦少言微微一笑,“這是必然。”
“看來你的信心比我還足。”G胖哈哈一笑,“不過我們面臨的困難可一點都不少。”
“現在steam平臺還不
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