第46章 實力差距(1/2)
洪飛和陳光俠渾身一震,臉上滿是驚訝。
寶開游戲公司雖然成立不過三年,但是它制作的《寶石迷陣》可是大名鼎鼎。
2002年該游戲被選入《電腦游戲世界》評選的世界電腦游戲名人堂,全球銷量火爆。
陳光俠瞪大了眼睛,試探詢問道:“寶開公司這是要進軍國內市場嗎?”
洪飛眼珠轉了轉,神色間只是好奇,但并沒有說話。
“是,也不是。”秦少言微微一笑說道,“寶開公司2000年成立,一開始并沒有設立分公司的計劃,因為寶石迷陣這款游戲銷量火爆,便嘗試擴充團隊,設計制作第二個項目。”
“國內單機市場情況大家也都了解,寶開公司設立分公司的目的除了試水以外,最主要是看重了國內的人力資源。”
秦少言這么一說洪飛就懂了,什么看重人力資源,說白了就是看上了國內的低廉的人工成本。
“咱們國內和美國的經濟收入確實有比較大的差距,這個是現實情況。”秦少言微笑的說道,“各位都清楚,項目研發最大的成本就是時間成本。”
“房租水電這些不算什么,最主要的就是人力薪資。”
“把公司開在國內,招收國內的員工,就可以節省相當大的成本。即使項目不成功。損失也不大,這對寶開來說是十分劃算的。”
洪飛忍不住問道:“你們是做單機游戲?還是網游?”
“單機游戲。”秦少言又補充了一句,“項目完成后是在北美發行。”
陳光俠聽得兩眼冒光,連忙說道:“那很不錯啊,北美市場要比國內大很多。”
國內單機市場實在太小了,小到正版玩家群體根本養不活一款頭部游戲,即使賣到十萬套都收不回成本。
而美國游戲市場比國內要大的多,差距相當的多。
舉幾個數據,2001年游戲市場銷售額只有5億人民幣,而美國在游戲機、軟件和周邊總銷量為65億美元。
一直到2007年,國內網絡游戲玩家規模達到4800萬人(絕大部分都是網游),銷售額是100億人民幣。
而美國游戲市場的總銷量是179.4億美元。
在國內開發,到北美市場發行,隨便賣賣都有幾十萬套,足夠養活國內一家游戲公司的。
陳光俠此時有點坐不住了,咳嗽一聲,試探的問道:“你們公司是剛成立吧?”
“成立還不到一個月。”秦少言微笑的回答。
“那你們公司缺不缺技術人員。”陳光俠滿懷期待的問道。
張平易終于忍不住了,“師兄,那個……”
“陳師兄有意來我們公司共襄盛舉?”秦少言滿是驚喜的問道。
“我覺得貴公司前途不可限量,我有意加入。”陳光俠春風滿面的恭維道。
“歡迎歡迎,希望陳師兄不會嫌棄我們公司簡陋。”秦少言也是熱情滿滿。
張平易拼命咳嗽了兩聲,“秦總,咳咳……”
秦少言扭頭看向張平易,看見他不停的朝洪飛那邊使眼色,低聲說道:“洪老師。”
“洪老師。”秦少言用熱切的眼神看向洪飛,“我們公司正缺少一位美術總監,不知道您能否賞光。”
洪飛嘆了口氣,“實話實說,你們公司確實不錯。國內制作,發行直接出海,比國內的要強多了。”
“但是呢,現在光游正在搞網游項目,我是主美,我一走這項目就抓瞎了。”
秦少言表情不變,依舊微笑的問道:“容我冒昧問一句,光游這個項目是回合制還是即時戰斗的?”
洪飛皺起眉頭,沉吟兩秒才緩緩說道,“初步定的是即時戰斗。”
“MMORPG?”
洪飛點了點頭。
秦少言冷笑一聲,“抄哪個?傳奇還是奇跡?”
洪飛愣了一下,遲疑了半晌才說道:“奇跡。”
“洪老師,我這人說話直,有些話說錯了您別見怪啊。”秦少言微笑的說道,“光游有3D游戲引擎的技術實力嗎?”
“別看奇跡說是2.5D,那是運營和玩家的叫法,咱們行內人最清楚2D就是2D,3D就是3D。”
“所謂的2.5D,就是3D鎖視角的稱呼,本質還是3D。”
洪飛點了點頭,“我們是用2D引擎。”
“那他們想好怎么抄了嗎?”秦少言發出了一連串提問,“有沒有寵物?有沒有坐騎系統?有沒有翅膀系統?有沒有公會系統?有沒有翅膀?”
“他們有考慮到需要多少美術資源嗎?有多少種怪物?有多少角色?有多少地圖?每張地圖都是什么風格的?”
洪飛一時語塞,“項目還在籌備階段,這些都還沒有確定。”
“那他們都確定了什么?不會一直在打磨世界觀吧?”秦少言語帶嘲諷的問道,“還是說他們在討論游戲整體框架設計?”
“都有。”洪飛皺起眉頭,“他們說的我聽不懂,我也很少參與討論。”
秦少言呵呵一笑,“一個簡單的網游設計他們都能糾結這么長時間,您還能指望他們成功嗎?”
“這類游戲國內也很少,
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